逆戰真的需要氪金嗎?晒你的裝備?

Dae老劉


首先聲明我和官方沒有任何僱傭關係。逆戰不需要氪金,兄弟,真實性負責,我是西瓜視頻主播老劉,我也玩逆戰好多年。從最初的激情,到現在的清晰瞭解逆戰。我和你一樣度過一個氪金到現在的不氪金。氪金的粗俗意思是花費大把大把錢。逆戰分為好多種模式。簡單說幾種模式。一種是大家熟悉的獵場,獵場需要玩家走位和地圖理解,玩家走位不多說,各人有各人的習慣,總體都是躲避傷害。地圖理解?相信大家很陌生,地圖就地圖有啥不同?呵呵,地圖是玩家對遊戲很重要的,多大,多寬,與boss傷害範圍重合後,有多少安全位置,玩家躲避的方向關鍵,影響你的生死和輸出,重要了吧!玩家需要氪金?你一直不死,拿把修羅輸出10%,加上你會爆頭,恭喜你輸出18%,加上你攻擊力高,牛啊,大佬,加好友,帶我一起飛!雙卡和修羅要幾百塊,但絕對談不上氪金。我好友中就有幾位,我刷槍,他帶我飛。

如果你說沒好友,沒戰隊,你確定你在玩逆戰?

一種塔防模式,從最初的毒皇到現在時間掌控者,我只買幾個,1-堵怪用的修復塔俗稱88,花了五千購物卷買的,用了38塊錢。2-殲滅炮俗稱98,抵扣五千購物卷花了48塊,那時購物卷多啊,塔防本身出產兩千購物卷。毒皇倒是花了我二百六十元,以前是用耐久度續費永久的,空氣牆是全價買的,剁手了55555.沒了,就這幾樣,談不上氪金,更談不上花了幾千塊。

其他模式不多說,全套也就幾十塊。

比如躲貓貓白飄,都是購物卷免得,嘿嘿。

生存模式,圍剿模式,保衛模式大家都白飄,

機甲也是購物卷秒的,白飄,

倒是自選這個坑,真的心疼,復活幣啊,雙卡,垃圾槍啊,心裡滴血啊,花了我好幾百,到也談不上氪金,畢竟沒上千啊。

今年的天鯤套我是跟讓總一起的,知道的晚了,還是花了我好幾百,但也談不上氪金。因為是慢慢買,每次幾十塊,慢慢攢,嘿嘿,搞不懂那些全價買的玩家,你平時不參加活動或者任務?那些購物卷你都丟了?附幾張圖







Dae老劉


用一些遊戲策劃的話來說,免費玩家也是氪金玩家享受的內容。很扎心,也很真實,對於遊戲公司來說,氪金用戶的價值肯定是大於免費玩家的。其實氪不氪金還是看你自己,說到底還是個虛榮心問題,人家輸出40%,大家都喊666,他覺得很爽,就算花了錢,他不在乎或者認為值得,那就值得。你輸出4%,但是玩得挺開心的,那為什麼非要氪金呢?遊戲終究是拿來娛樂的。


但是現在的《逆戰》基本上是靠老玩家和一些小學生強行硬撐著,外表看起來風光無限,其實已經滿目瘡痍。打個獵場沒有好槍和好裝備直接就被踢出去了,讓那些新手根本毫無遊戲體驗感,如果策劃再這樣不把老玩家的信仰當回事,這款遊戲早晚會眾叛親離的。


本來《逆戰》是一款射擊遊戲,但是現在卻變成了《掛戰》,策劃們把心思都花在瞭如何讓玩家心甘情願的花錢上面,根本不管遊戲裡的BUG和外掛。各種鎖頭掛、飛天掛和穿牆掛等神奇的外掛讓玩家連家門都出不了,最氣人的是舉報根本沒用。


現在的逆戰越來越偏離初心,而且圈錢的方式越來越多樣化,玩家們根本措手不及。策劃是把每個玩家都當成土豪了,天天不想著做優化,就知道搞一些花哨的活動來坑玩家們的錢,這種做法真的太傷玩家的心了。不要把《逆戰》變成一款純粹的氪金遊戲了,我們真的玩不起。




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