LOL:后期像超级兵一样乏力的三个英雄,玩它们一定不要拖到六神

经常打排位上分的玩家们都会发现,现在的版本还是中上野的天下,一旦上中野中期发力,游戏便很快结束了,这中间不仅仅是线上建立优势引起的,还与英雄本身的特性有关,这也是吸引玩家的地方,英雄多,玩法也多,才有了联盟的今天。在这里我要介绍几个中期带节奏打团猛如虎的英雄,但后期却跟个超级兵一样让队友嫌弃的英雄,玩他们就一定要速战速决。

1 狗头

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很多玩家在玩狗头的时候,都有一个信念,那就是前期猥琐发育,不管其它线上发生了事,我只要叠Q,后期出山我要一个打五个,其实他们错了,狗头的强势之处,并不是在于后期,他除了W技能枯萎之外不能提供任何控制,后期又没有泰坦、石头、蒙多那样肉,抗不住,等靠近了对方后排,早就没多少血了,叠的Q再多,一样没用。

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看过黑店百地直播的玩家都会发现,他的狗头之所以很强,完全是在中期发力。前期稳住发育,CD尽量叠满,到20分钟左右就已经500多层Q了,试问这时候对方的C位要装备没几件,狗头500层的一个Q砍在身上,根本吃不消,拖到后期,狗哥都有输过,更别说我们这些普通玩家了。

2 奥拉夫

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论一级单杀能力,奥拉夫绝对是数一数二的,无论是在上单位,还是在打野位,前期真的是没有天敌,被他的斧子丢中了,拿将被他粘刀死,而且他的血量损失越多,攻速就会越高,试问前期又有谁刚的过呢,目前职业比赛上很多情况下奥拉夫都是用来打野的,配合天赋掠食者,前其中无论是抓人还是打团,都很强

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特别是开大招后,冲向后排,根本挡不住,即使出肉装,后排也扛不住他的伤害,但要是拖到后期,那就像换了一个人,跟超级兵似得,对方后排六神之后,就算全肉装去切,还没摸到,那血量都会直线下降,不过保护一下自家的后排还是可以的,团战中Q技能提供一下减速,去牵扯一下对面AD或者AP,吸收一波伤害,剩下的只能依靠队友了。

3 潘森

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玩潘森打上路的话,会让很多英雄对线难受,尤其是对面玩像狗头这样的发育型英雄,让他补个兵都要小心翼翼,前期会用Q技能不断消耗,等半血之后,直接配合引燃一套技能带走,而他又有一个盾,即使防御塔的伤害都能挡,和打野一起越塔杀人都不是问题。

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六级之后大招抓中抓下都是让人防不胜防,黑切、幽梦一出,高额伤害以及硬控,很容易赢下团战胜利。但是一拖到后期,那就像个带控超级兵,纯输出站不住,出肉装只能打控制,很尴尬,所以一旦想好玩潘森,就一定要在前期建立优势,中期结束比赛。


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