王思聪发起的《英雄联盟》IG夺冠活动获两千多万人转发,彻底引爆顶级流量,怎么评价?

草男叮叮当


11月6日晚上8点,王思聪又一次搅动了微博,和11月3日观看IG比赛吃热狗刷屏不同的是,这次王思聪微博称了绝对的主战场,王思聪通过微博发布的IG夺冠英雄联盟S8全球总决赛冠军的微博不仅刷新了微博历史上最快破1000万转发的记录,还让王思聪收货了2100万粉丝,顺带引发了腾讯英雄联盟官方的道歉,可谓一箭三雕。

截止目前,王思聪113万奖金的抽奖微博获得了1930万转发,1260万评论,1610万点赞,累计获得4800万互动,该微博2小时破300万转发,1天破1900万转发,成为微博历史上最快破1000万,2000万的微博记录,甚至都可以申请吉尼斯世界记录了。

王思聪抽奖活动第一天转发数据

为什么王思聪的微博可以获得4800万的高度互动呢?这样的数据如果用于品牌营销,需要数千万的费用,而王思聪巧妙的将自己的个人IP,IG战队进行捆绑,到底是怎样做到的?

1、王思聪的个人网红大V属性加持

王思聪初期粉丝1600万,在微博也算是超级大V,但不同的是王思聪在这个大V尽管粉丝不是顶级,但粉丝活跃度以及个人风格鲜明,是一个极强的个人IP,无论是以其互联网纪检委的处事方式,还是其前首富王健林公子的身份,抑或是不断换女友但都是网红脸但又很贴心的公子哥身份,抑或是知名的风险投资人和创业者的身份,王思聪的一言一行都被聚光灯放大,而从互联网崛起的他也深谙互联网之道,经常登上热门,无论是吃热狗,还是抨击社会不良风气,可以说王思聪本人已经成了一个极具个人魅力和差异性的个人IP,这是抽奖微博破记录的最基础原因——具备人格特质的超级发起人。

2、超预期的奖品预设,微博史上最高抽奖金额

在互联网碎片化的时代,用户不断的被圈层区分,很难有跨圈层的事件发生,而一旦事件跨越圈层就会迅速引爆成为热点,同时由于渠道的碎片化,用户的G点越来越高,多巴胺越来越难以激发。只有极致的多巴胺刺激才能形成用户行动力的快速转发,进而形成超预期的体验,王思聪的做法就是超过预期的奖品刺激。“钱多任性”固然是王思聪这个IP的固有印象,但这也是最能撩动用户G点的方式,之前支付宝锦鲤已经证明,而王思聪则以113万的微博史上最高单次抽奖金额刷新了用户的认知,同时113位高价值奖品(1万元)最多用户中奖名单也不断向用户告知中奖概率之高。因此,113万史上最高的抽奖金额不仅激发用户的多巴胺促使用户快速参加,更重要的是引发了社交传播,许多用户将其作为超预期的体验分享给了更多朋友圈、微信群的朋友,实现了微博到微信的跨平台营销,进而也带动了百度、知乎等渠道的跨平台发酵。

3、情绪捆绑,圈层营销

所有营销的本质背后都是情绪,没有情绪植入和情绪洞察的营销很难打动用户,也很难跨平台传播,王思聪无疑是深谙此道的老手,在抽奖中同样巧妙的引发了情绪冲突,形成了两个利益集团的对立。

首先是电竞粉丝和非电竞粉丝的对立。王思聪抽奖的理由是什么?他成立的IG战队获得了英雄联盟S8的全球总冠军,并且是三支中国战队最不被看好的一只逆袭,这是中国战队时隔2218天之后再登巅峰,所以11月3日比赛结束后朋友圈刷屏,微博三个热搜双社交平台引爆。而抽奖王思聪则以IG夺冠为噱头,让电竞粉丝对结果进行再传播,同时也希望粉丝传达电竞并非单纯游戏而是竞技体育的内核,因此用户本身愿意传播。

王思聪评论diss英雄联盟官方运营

其次是IG粉丝与腾讯英雄联盟官方和RNG脑残粉站队的对立。王思聪则巧妙的应用了IG和LOL官方的冲突以及与RNG战队的冲突。请注意王思聪在评论里面第一条就是:皇杂与TX LOL员工不允许参与抽奖。背后的原因很简单,在IG夺冠后3天,腾讯LOL工作人员根本就没有像往常中国战队获得优秀成绩后的官网庆祝活动,让粉丝认为是差别对待,同时腾讯LOL工作人员还在推广“KDA女团”皮肤,而不是IG的皮肤,而王思聪晒出的RNG脑残粉的截图也让事件变成了两个战队资深粉和脑残粉的冲突,形成了双重对立。

王思聪的影响力无疑是巨大的,在微博吐槽LOL官方平台之后,IG的官方活动迅速就上线了。

4、低门槛的参与模式

对于营销来说,参与模式越低,用户越容易接受和参与,王思聪微博抽奖不仅没有要求@几个人,几乎没有任何门槛,无论是转发,评论,还是点赞均可以获奖,对于某些不愿@或不愿转发的用户无疑是巨大的福利。

5、吃热狗、女友陈雅婷热点的助推

王思聪微博抽奖还有天时的助推,王思聪当下正好处于热点之上,当IG比赛当天王思聪大口吃热狗的图片因为其网红体质而迅速被引爆,之后王思聪微博发布的“你们别再发我吃热狗的照片了行吗”迅速再次形成了发酵,此后热狗图迅速成为IP,被淘宝、抖音、微博、微信等全渠道打造为表情包、手机壳等周边、视频段子等使用,而王思聪抽奖时间正好是在该IP发酵后推出,因此带动了抽奖本身的传播,很多用户在其抽奖微博下评论“不如抽个热狗”也引发了更大规模的用户互动,进而被微博个性化推送机制更大规模的推送传播。

当然,新女友陈雅婷在抽奖发布后第二天(11月7日)被曝光,也同样助推了王思聪抽奖的热度。

6、抽奖成为事件后的自来水营销助力

当营销发展到一定热度就会成为热点内容,而当热议的内容成为话题之后,自来水和媒体会自然的跟进,进而助热点营销达成更广泛的传播,王思聪抽奖微博也是一样,当2小时转发破300万后,自来水就跟进了,微博上不仅明星魏大勋跟进,数码研究所、浪里小草莓、微博任务、王左中右、回忆专用小马甲、王志安、来去之间等大V爷纷纷跟进,这才助推了转发迅速从300万到2000万的激增。当然王思聪个人朋友的小楼、shy、闫紫境等知名主播或电竞红人也为转发助力不少。

最难受的可能要数天猫双11的锦鲤营销,天猫7487万的史上最高抽奖转发偏偏选在了11月6日公布,而这天正好是王思聪抽奖发起的首天,天猫抽奖最短破百万的营销光环瞬间就被王思聪所取代。有时候就是这么的奇妙,生活就像巧克力,你永远不会知道下一秒会得到什么。


毛琳Michael


100万花出了1000万的效果

熊猫tv的logo都加上思葱吃狗 个人品牌啊 类比肯德基爷爷

这波血赚



假装文艺中年


痛失亚军,舍泪夺冠,lG牛逼😂



疯了哈哈哈


每年10月份都是电竞圈最热闹的时候,因为整个10月份都是英雄联盟S级的赛事,但是今年格外的热闹,为什么呢?因为IG和王思聪。

今年LPL赛区一共有三支队伍出征S8全球总决赛,它们分别是:IG,RNG,EDG。LPL三号种子EDG在八强赛被欧洲战队FNC淘汰,LPL一号种子RNG在八强赛也被欧洲战队G2淘汰,IG顶住压力先击败G2,后战胜FNC拿到了总冠军,而且这两仗都打得非常漂亮。在每一年中英雄联盟都会举办很多的赛事,比如:洲际赛,MSI,德玛西亚杯等等,在这些比赛中,S级赛事是最顶端的赛事,之前LPL征战S级赛事7年,都没有拿到冠军,所以这一冠显得弥足珍贵。

IG战队的拥有者是王思聪,王思聪对电竞非常热心,在IG战队半决赛和总决赛的时候,王思聪亲临韩国现场督战。在场下看比赛的时候可能是饿坏了,上演了大口吃热狗的一幕,这一幕被隔壁馋哭了的小孩儿拍了下来,于是王思聪吃热狗彻底火了起来。最近一位网友在论坛上说“我一个朋友做珠宝生意的,现在做了一大批王思聪热狗黄金吊坠”,除了吊坠之外,王思聪吃热狗还被一些商家印上了手机壳,印在了衣服上等等。

如果说王思聪吃热狗火了,那么接下来王思聪发起的一个活动就彻底引爆了顶级流量。11月6号王思聪发起了一个IG夺冠的庆祝活动。

截止到11月7号晚上八点,王思聪发布的这个活动已经有1877万人转发,1148万人留言,1565万人点赞。这个量级的热度是什么概念呢?我们对比一下之前非常火的支付宝推出的锦鲤活动。

支付宝锦鲤活动目前为止转发数量205万,留言数量85万,点赞数量36万。

这样一对比我们会发现:王思聪发起的IG庆祝活动热度完全碾压支付宝锦鲤活动,为什么王思聪能够引爆真正的顶级流量呢?我认为原因有三点。

1,王思聪自带流量,本身就是一个流量锦鲤。

2,IG夺冠,王思聪居功甚伟,所以王思聪发起的IG庆祝活动获得了电竞圈的鼎力支持。

3,王思聪吃热狗图片已经火起来了,这时候王思聪又加了一把火(IG夺冠庆祝活动),彻底引爆顶级流量。

看完王思聪发起的活动后,有网友调侃“我在王思聪动态下面找到了多年失散的好友”,也有网友说“支付宝策划甘拜下风”等等。最后,从王思聪发起的活动中也可以看出电竞现在确实已经成了年轻人非常喜爱的一种运动,群体数量非常庞大。


电竞一条龙


前两天,王思聪在微博豪掷113万举办抽奖活动,庆祝11月3号他旗下的IG战队夺得《英雄联盟》S8世界冠军,引爆了顶级流量。王思聪这波操作引来这么多关注的原因,除了本身巨额资金的投入,背后还有一些其他因素。


截至回答时,王思聪的这条微博已有如此惊人的数据


其实在王思聪发博之前,很多人已经经历过一波朋友圈的被刷屏了。IG战队夺冠一事本身带起的巨大流量已是惊人。这背后反映出来的是中国整整一代玩着游戏长大的青年埋藏了多少年不被认同的憋屈,在IG战队代表中国夺得电竞赛事的冠军后终于爆发了出来。


其次还有腾讯官方对IG夺冠的“庆功”事项的拖延及不作为引起的众怒,王校长在微博评论中直言禁止腾讯官方工作人员参与抽奖也是带了一波这件事的节奏,推动了更多吃瓜群众的关注。


对于这个属于游戏青年的话题,很多不了解电子竞技的人对这场狂欢是不知所以的。而圈中也适时出来了一张流传甚广的“科普图”,向满头雾水的路人们解释了此次IG战队代表中国夺冠的意义。


对IG夺冠后的这场狂欢的解释


对于“IG夺冠”一事引爆顶级流量我们完全可以理解,如同上图所说,很多人觉得“他们不被理解的少年(青春?)与现在,在此刻得到了正名”,觉得IG的夺冠狠狠打了不看好游戏的人的脸,又为他们出了一口恶气。


诚然,中国队的每一次夺冠都是值得庆贺的事。但游戏这门“第九艺术”在中华大地上的兴衰存亡,却是真的没有那么简单。能为游戏正名的,绝不是一场名为“IG夺冠”的狂欢。


早在2016年 电子竞技项目就获得过央视的正面报道


简单来讲,电子竞技类游戏就是电脑上的体育竞技项目,它更注重的是对抗与胜负。一对一的《星际争霸》如同乒乓球单打比赛,是选手个人与个人间的斗智斗勇。


而诸如《Dota2》、《守望先锋》、《英雄联盟》之类队伍与队伍进行对抗的游戏则更像是篮球比赛,考验的除了队员的个人能力,更多的还有队伍整体的配合和战略执行。


日渐专业化的电子竞技比赛


如同足球、篮球一般,职业选手日夜磨练技术只为登上巅峰,普通爱好者当然也可以从中寻求简单快乐。用心打球与用心玩电子竞技游戏的爱好者都能从中感受到竞技项目的魅力,培养不惧失败、愈挫愈勇及团结队友、及时沟通等能力。


要为游戏正名,我们必须清楚游戏在我们生活中的定位,究竟是娱乐消遣还是职业选项。


中国第一位著名的电子竞技选手李晓峰,20岁就拿下第一个世界冠军。这是他年轻时训练的一段视频,任何竞技项目的巅峰背后,都是过人的天赋与不懈的重复训练。


李晓峰操作游戏单位时惊人的“手速”


被誉为“天才少年”的巴基斯坦玩家Sumail,十五岁就随队拿下了DOTA2国际邀请赛的冠军,夺得上百万美元的奖金。然而这背后孤注一掷的辍学训练,一次次失败又爬起的痛苦压力又岂是普通人能承受得了的。


明白了这些以后我们对待电子竞技的态度自然明确,玩好了可以打职业,控制得当可以用来放松身心,甚至培养团队合作等能力。


而盲目地觉得自己也可以成为一个职业选手,或者沉迷其中耽误学业或者生活,才是不可取的游戏态度。


让中国国旗飘扬在世界各地赛场上的电竞选手们


由于IG夺冠这件事情被炒成了大热事件,可能很多人对游戏的概念停留在电子竞技上。其实回忆一下,大家最早接触的游戏应该都是小霸王游戏机里面的魂斗罗、雪人兄弟等等单机或聚会小游戏。


如果将电竞游戏归属为体育项目,网络游戏就带有更浓厚的商业性质。而游戏作为继文学、音乐、绘画、雕塑、电影、戏剧、建筑之后的第九艺术,则更多地体现在适合一人慢慢品味的单机大作及设计巧妙的各种独立游戏上。


其中的独立游戏,是以独立团队为基础完成的游戏,不会以商业利益为第一考量。在中国,也有极少数的游戏爱好者选择成为一名独立游戏制作人,在极其艰苦的环境里为做出一款款好游戏而奋斗着。


中国独立游戏大电影 《独行》


中国有过很好的游戏,诸如《仙剑奇侠传》系列、《流星蝴蝶剑》等中国风浓郁的国产游戏是一两代人共同的美好记忆。


从拥有扎实文学功底与清晰逻辑能力的策划,到深谙光影色彩变化之道与动画制作的美术,有的还要配合背景音乐的制作,再加上一个个没日没夜码着代码的编程人员,一部好游戏才可能被制作出来。


所以从某种意义上说,作为第九艺术的游戏算得上是艺术界的集大成者,各种艺术在其中都能得到体现。


游戏制作是一个漫长的过程


来自泉州的李远扬,父母对从小喜欢美术的他的期待是成为一名画家。长大后由于对游戏的热爱,他招兵买马成立了一家工作室开始做游戏。


虽然开明的父母给予了他创业的第一笔资金,也对他有自己的梦想表示支持。但一转身回到出租屋里的临时工作室,他需要面对的是游戏开发的进展、团队的支出、投资商的刁难等等现实问题。


最艰难的时候他的团队只剩自己在内的两人,带着半成品游戏《钮扣人兄弟》到北京参展。濒临放弃的他们在展位上,看到这个需要两人开动脑筋合作过关的游戏给孩子们带来欢乐,带着孩子的老外竖起的大拇指重燃起他们心中的火种。


《钮扣人兄弟》在北京参展广受好评


凭着要让游戏被更多人玩到好游戏的信念,在玩家的支持下李远扬众筹到三万元,重组起团队完成了这款游戏。最终《钮扣人》拿下了腾讯GAD第二届游戏创新大赛的金奖以及GMGC北京2017独立游戏开发者大赛的冠军。


像李远扬这样既获得家庭支持又幸运受到关注的制作人只是少数。在商业化的浪潮冲击之下,不以盈利为第一考量的独立游戏,更多的是胎死腹中的未成品和支撑不下去而放弃梦想的年轻人。


高鸣,也是中国独立游戏行业中的一个幸运儿。有着理科生思维的他可谓目标明确,贯彻始终。从清华大学的计算机系毕业后,他又考入清华美院读研,只为了一个目标——做游戏。


他率队制作的《蜡烛人》,以一支只能燃烧十秒钟的蜡烛为主角,在引导玩家思考探索闯过一系列关卡之后,在结尾的过场动画予人以醍醐灌顶般的启发。一举拿下了数十项大奖,被誉为“国产游戏之光”。


游戏《蜡烛人》截图


一心想成为灯塔的小蜡烛在最后借着孔明灯飘到空中,看着脚下自己走过的路,突然明白了自己存在的意义——不止是灯塔可以指引人,小蜡烛也可以。


“只有十秒钟的光明,每个人的能力都是有限的,他可以是你、是我,我们用有限的能力,去照亮生活和身边的每一个人。”这是高鸣在游戏中想要传达的内涵,这是真正有意义的好游戏。


《蜡烛人》游戏截图


说他们是“幸运儿”其实是不公平的,看似幸运的背后,埋藏着无数别人看不到的辛酸与努力。李远扬在团队下班后熬夜写商业书,谈了无数个投资方只为团队的生存;高鸣经常下班接孩子回家,哄孩子睡觉后又回到公司通宵加班,大清早再回家送孩子上学。


还有广州的独立游戏制作人陈静,从业多年自认为还没做出过一款自己满意的游戏,公司破产了又重组,边还债边创作,把自己的比特币卖了来维持工作室的运作。


毕业于清华大学的王妙一,游戏销量下滑时迫不得已解散了团队,疲惫到极致时想哭都哭不出来——“只是觉得累”。


北京的穆飞每天都是十二点至凌晨三点才回到家,决定做独立游戏的同时就不敢再有交女朋友的想法——因为完全没时间安排给工作以外的事情。


独立游戏制作者们


不久前,国产独立游戏《太吾绘卷》在Steam上夺得销量版第一,首月就卖出了80万份。这个连老外都在请求制作方发布英文版的游戏,似乎给中国独立游戏的制作者们带来了一丝希望的曙光。


然而就在此时此刻,杨永信的电疗室还在,而很多毫无意义耗费大家时间金钱的小程序游戏竟成为当下的游戏主流。不管是电子竞技也好,独立游戏也罢,中国游戏行业的发展都面临着诸多问题与挑战,这是一条极其漫长的道路。


当前中国的游戏环境依旧可以说是内忧外患。优秀的游戏制作团队,良心的游戏开发商,乃至于全社会对游戏领域的认知,审美等艺术水平的提高都是当前急需而匮乏的因素。


为游戏正名,应该是让游戏产业在中国这片大地上得到健康的发展,仅凭一个战队的一场胜利,仅凭一群年轻人的热血奋斗,都是远远不够的。


这是一场需要开发者、发行商、投资人和玩家共同携手完成的漫长战役,它更需要的,还有教育行业,家长及当权者的配合支持和正确引导。“第九艺术”能不能真的成为一门艺术,还得看我们的努力。


高鸣&IndiePlay中国独立游戏大赛


手望Sowarm


千分之一左右的几率没想着能中奖,凑个热闹也是不错的



范总要找的人才就是我


本次IG以3:0横扫FNC夺得S8总冠军,这个无数召唤师苦苦等待了七年之久的冠军,终于花落LPL,这一个月,无疑是IG的冠军之月。而IG.wxz——校长恐成此次夺冠的最大赢家,王校长的超话阅读量与IG夺冠不相上下。

校长斥资数百万庆功,引爆顶级流量

校长因为不满意TX官方对于自己战队IG夺冠所策划的回馈活动,决定亲自搞一波小活动,分四波总共送出452w人民币(零花钱)。一时间微博引起轩然大波,各路神仙大咖都纷纷前来助阵,热度居高不下。


截止8号零时左右,校长这条抽奖微博已经被转发1960万次,直逼2000万,评论也是达到1300 多万,点赞1600多万。这个级别的流量我第一次见,恐怕在微博这些年的历史中也找不出几个有这种级别流量的博文了。

校长本来就自带流量光环,娱乐圈检纪委那可不是虚的。而且在S8比赛期间也是被网友拍了很多黑照,制作了各种经典的表情包,这个流量也是在预料之中吧。加上赶上了IG冠军之月,TX官方的敷衍态度,玩家们的打抱不平,而校长大气有接地气,让这件事持续高温发酵,可谓是现象级话题。

最后,我只想说IG百分百胜率传奇选手果然有点东西,这样的老板可以说是中国好老板了吧!


Higames


有没有发现一个很有趣的现象就是,只要跟腾讯怼的,网友都会站在腾讯的对立面。这说明腾讯太容易招黑了,再加上王思聪直接怼腾讯,网友们拍手叫快,另外还直接砸了100多万,换谁谁不乐意?


按照事件还原来看,彻底引爆顶级流量,只能说这次事件是偶然中的必然,先是IG夺冠,很多人意外,然后王思聪又来了个吃热狗,结果网友直接把网思聪送上热搜,热搜还没下来,腾讯又不争气的惹众怒,结果王思聪直接砸100多万,怼腾讯。


后来腾讯也象征性的道了个歉,反正腾讯道不道歉,都要背锅的,谁让腾讯招黑呢!


倒是一连串的事件,把这个流量给带起来了却是真的。

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逗比科技


支付宝套路太多了,我们就喜欢简单粗暴的直接送钱的



SKYD丶


从流量来说确实是顶级流量了,小王这个IP一直是大家知道的,从出生就是个流量,泡妞也是流量,吃个热狗都能成为流量!集众多网络徽章于一身,富二代王者,网红王者,泡妞王者,电竞王者,喷子王者等。

从其他角度来理解的话1 这两年的电竞是真的红火,联盟也代表着一个独特的记忆,对于ig夺冠,可以说也是让很多人热泪盈眶了,毕竟泱泱大国一人吐个口水也是大海啊。 2网络文化的盛行,刷头条,刷微博成为家常便饭,,,突然不想打了,,不好意思。。。


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