昨天!日本傳奇遊戲製作人——宮崎英高來中國了!
宮崎英高是誰?
黑暗之魂、血緣詛咒等“抖M”神作就出自他手,
哪怕你是個高玩,在這些遊戲的難度面前,
也會被虐的不要不要的。
玩過他的遊戲的玩家都是這個表情↓↓
無數被虐的玩家因此“怒稱”其為“老賊”↓↓
可就算遊戲這麼虐,
還是有大把玩家沉迷其中,欲罷不能↓↓
就拿讓無數猛男落淚的黑魂來說,
全系列已賣出1300萬份,
這個數字幾乎相當於日本東京的人口總量!
為啥這些玩家要找虐?
原因只有一個——
通關之後的感覺能用三個字形容:爽!爆!了!
這就好比,身為學渣的你,
解出了一道全班都不會的奧數題。
而宮崎老賊這次來北京,
就是要帶來他的虐人新作——《只狼》。
與《黑魂》《血源詛咒》不同,
這次遊戲的主角既不是歐洲中世紀騎士,
也不是克蘇魯畫風的“獵人”,
而是一名日本戰國時代的忍者。
或許因為主角是忍者的緣故?
以往在黑魂、血源中,主角殘廢的膝蓋,
老賊這回竟然一次性全給治好了,
遊戲《只狼》裡的忍者能蹦能跳,飛簷走壁↓↓
打起架來,就一個字能形容——叼叼叼!
你既可以和敵人正面剛↓↓
也可以潛行暗殺↓↓
PK的時候,還能花式換武器↓↓
難道《只狼》要變成《鬼泣》那樣的“割草遊戲”?
太天真!不虐那是不可能的!
稍不留神,你可能就會GG——
比如,在飛簷走壁的時候不小心墜崖↓↓
在打架的時候被敵人一把摔死↓↓
或者被敵人砍翻在地↓↓
簡直可以把遊戲名改成“忍者的花式死法”了…
在一個多月前,30萬人參加的東京電玩展上,
通關《只狼》試玩的居然只有3個人!
這次發佈會,嗶嗶君也試了試,
心想:就算不能通關,
和Boss大戰幾回合總沒問題吧!
萬萬沒想到,Flag隻立了不到三秒就倒了……↓↓
再瞄了一眼隔壁玩得很賣力的媒體旁友,
哎呦!實力不錯,BOSS都殘血了↓↓
但事實證明,
這種實力在《只狼》面前依舊是渣渣↓↓
嗶嗶君腦海中不禁浮現出了宮崎老賊的微笑↓↓
被虐了一輪又一輪的嗶嗶君,
就指著宮崎老賊傳授通關秘籍。
沒想到,他真的派了工作室的市場主管在大屏幕上演示。
結果,老賊的自己人也在試玩中撲!街!了!↓↓
在場媒體都露出了尷尬而不失禮貌的微笑,
老賊也尷尬而不失禮貌地回了九個字:
“只是個遊戲,有必要難到連你們自己人都過不了嗎?”
嗶嗶君在會後問老賊,老賊再次露出了微笑——
遊戲的價值在於付出時間,
付出操作,然後收穫滿足感。
如果遊戲太簡單,還玩它幹啥?
讓玩家在經歷千辛萬苦的磨練,
最後達成目標,收穫想要的結局,
或許就是《黑魂》《血源》等遊戲想傳達的內涵。
↑↑宮崎英高接受嗶嗶君採訪
如今,許多遊戲做的越來越快餐了,
難度如割草、劇情很無腦、節奏很快餐、只圖一時爽。
這些快餐式的遊戲,對玩家而言真的有意義嗎?
對於這個問題,不同的人或許有不同的答案。
但在嗶嗶君看來,被虐N次後終於過關時的快樂、思考和感悟,
是玩快餐遊戲永遠get不到的↓↓
↑↑一位女主播打《黑魂3》的一個BOSS三百多次後終於過關後的表情
最後,嗶嗶君還要提一嘴。
之前由於種種原因,
大家想要在老賊的遊戲裡找虐,
只能通過“你懂得”的渠道。
但這次有了方塊遊戲的代理,
國內玩家終於可以正大光明地求虐了……
你有信心通關《只狼》嗎?
請看著宮崎老賊的微笑作出你的回答↓↓
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