第五人格:角色特性只能使操作升华,强弱还要看基本操作和意识!

不同的角色有不同的上下限,不同的玩家也有不同的上下限。如果换做同一个人玩不同的角色肯定是有强弱区别的,但如果是不同的人作比较,就只能依据人的实力来比较了。其实这个比喻有点偷换概念,但人皇手下的医生律师就是比小蜜蜂的空军佣兵强怎么办嘛。

第五人格:角色特性只能使操作升华,强弱还要看基本操作和意识!


就像很多人说机械师遛鬼60+,机械师这个羸弱怪,不弱吗?弱,但因为玩家的不同,有的人秒倒有的人三台机。同理,盲女,这个角色遛鬼跟机械师一样,翻窗不翻窗都没法和空军前锋慈善家比,但战斗盲女听得还少吗?

第五人格:角色特性只能使操作升华,强弱还要看基本操作和意识!


个人觉得玩家强的意思是:比如遛鬼用盲女去遛120秒就是玩家强。角色强的意思是那个用盲女遛鬼的玩家用调香师魔术师之类的遛鬼可能能遛到180秒,这就是角色的问题了。再比如鹿头,如果用鹿头能打上6阶,那是玩家强,但是如果那个玩家换个版本强势的屠夫打排位,说不定能比用鹿头上六阶快那么三分之一或者多少的时间,那就是角色强。

第五人格:角色特性只能使操作升华,强弱还要看基本操作和意识!


有优势的角色能发挥的比弱势角色更好,但绝对不会因为人皇用弱势角色就开局秒倒,人皇始终是人皇。相对的,秒到怪用优势角色可能倒得稍微慢一丢丢,但该倒还是会倒。(当然如果有那种就是只能用盲女遛鬼别的觉得遛不来或者只会打弱势屠夫用强的反而被四跑,这种特殊情况不算。这里说的是在理解这个角色程度相同的情况下,盲女打了1000局和调香师打的第1局可能技能都不清楚这种情况就不用说了)。


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