有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

人類總有辦法在解釋未知事物的過程中為那些事物附加神秘和浪漫的色彩。

在西方恐怖傳說中有一種極具吸引力的生物。這種最為神秘,也最具有浪漫主義色彩,依靠吸食鮮血維持自己永恆的生命,擁有強大力量,並將恐懼留給人類的生物,叫做吸血鬼。

在諸多關於吸血鬼的傳說中,有一個最具盛名——在自己的臣民眼裡是個保家衛國的英雄,在敵人眼裡卻是嗜血暴虐,殘忍成性的魔鬼,他的名字叫做德拉古拉(Dracula)伯爵。

日本遊戲公司Konami依靠這一題材,開創經典的《惡魔城》系列遊戲,講述歷代吸血鬼獵人貝爾蒙特家族與吸血鬼德拉古拉之間的鬥爭。

從1986年fc主機上的初代惡魔城開始,橫版過關、皮鞭、燭臺、副武器,以及硬派的打擊感為整個系列奠定了基礎,以鞭子為武器的主人公也在眾多遊戲主人公中獨樹一幟,給玩家留下了極為深刻的印象。

然而讓整個系列昇華為遊戲史上不朽經典的作品,莫過於1997年發行於索尼PlayStation®平臺的《惡魔城月下夜想曲》(簡稱月下)。

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:惡魔城月下夜想曲)

不同於以往掉坑裡就會掛掉的橫版過關遊戲,月下借鑑了任天堂超級銀河戰士的構想,玩家得以在整座惡魔城裡闖蕩,再也不會摔死。記錄點的存在讓遊戲不再是當年難倒無數人的三大元祖超難ACT(惡魔城、洛克人、魔界村)。由於故事的主角不再是貝爾蒙特,主角的攻擊模式也變得多樣化,可以使用劍、盾、杖等不同武器,還多了人物必殺技,武器必殺技和使魔的設定,使得遊戲的玩法異常豐富。再加上畫師小島文美為遊戲量身打造的,最適合,最具浪漫感,華美絕倫的人設插畫,以及遊戲音樂作曲家山根美智留賦予遊戲的那些莊嚴大氣又具有宗教感的完美配樂,讓這部作品昇華為完美的經典佳作。可以說月下、小島文美、山根美智留三方成就了彼此,三者缺一不可,共同譜寫了這一神話,以至於之後的作品每每被玩家拿來與之做比較,然而起點太高,導致之後再也沒有月下這種分量的作品出現。

最近Konami公佈了“新作”信息,所謂“新作”,正是這一經典遊戲的PS4復刻版,月下夜想曲和其前作血之輪迴。

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:惡魔城月下&血輪復刻版公告)

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:惡魔城月下&血輪復刻版公告)

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:惡魔城月下&血輪復刻版公告)

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:惡魔城月下&血輪復刻版公告)

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:惡魔城月下&血輪復刻版公告)

遙記得當年初遇月下,那時候筆者還很小,卻一進入遊戲就立刻被這處處洋溢著古典歐洲風情的作品吸引了,從此筆者心中最佳遊戲的位置再也無法被撼動,即使存在遊戲時間比月下多得多的作品,也難以企及月下在筆者心中的地位。

有一種感動叫做惡魔城月下夜想曲——源自1997,沉澱21年的冷飯

(圖片內容:月下夜想曲遊戲截圖)

在惡魔城系列名存實亡的今天,還能在最新的家用機上看到這最經典的遊戲,筆者的感動與狂喜難以言表,希望這不是簡簡單單的復刻,至少讓畫面對得起PS4的機能,畢竟如果只是單純的復刻,無數次的闖蕩,早已讓這座城深深烙印在筆者的記憶裡不可磨滅。


分享到:


相關文章: