有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

人类总有办法在解释未知事物的过程中为那些事物附加神秘和浪漫的色彩。

在西方恐怖传说中有一种极具吸引力的生物。这种最为神秘,也最具有浪漫主义色彩,依靠吸食鲜血维持自己永恒的生命,拥有强大力量,并将恐惧留给人类的生物,叫做吸血鬼。

在诸多关于吸血鬼的传说中,有一个最具盛名——在自己的臣民眼里是个保家卫国的英雄,在敌人眼里却是嗜血暴虐,残忍成性的魔鬼,他的名字叫做德拉古拉(Dracula)伯爵。

日本游戏公司Konami依靠这一题材,开创经典的《恶魔城》系列游戏,讲述历代吸血鬼猎人贝尔蒙特家族与吸血鬼德拉古拉之间的斗争。

从1986年fc主机上的初代恶魔城开始,横版过关、皮鞭、烛台、副武器,以及硬派的打击感为整个系列奠定了基础,以鞭子为武器的主人公也在众多游戏主人公中独树一帜,给玩家留下了极为深刻的印象。

然而让整个系列升华为游戏史上不朽经典的作品,莫过于1997年发行于索尼PlayStation®平台的《恶魔城月下夜想曲》(简称月下)。

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:恶魔城月下夜想曲)

不同于以往掉坑里就会挂掉的横版过关游戏,月下借鉴了任天堂超级银河战士的构想,玩家得以在整座恶魔城里闯荡,再也不会摔死。记录点的存在让游戏不再是当年难倒无数人的三大元祖超难ACT(恶魔城、洛克人、魔界村)。由于故事的主角不再是贝尔蒙特,主角的攻击模式也变得多样化,可以使用剑、盾、杖等不同武器,还多了人物必杀技,武器必杀技和使魔的设定,使得游戏的玩法异常丰富。再加上画师小岛文美为游戏量身打造的,最适合,最具浪漫感,华美绝伦的人设插画,以及游戏音乐作曲家山根美智留赋予游戏的那些庄严大气又具有宗教感的完美配乐,让这部作品升华为完美的经典佳作。可以说月下、小岛文美、山根美智留三方成就了彼此,三者缺一不可,共同谱写了这一神话,以至于之后的作品每每被玩家拿来与之做比较,然而起点太高,导致之后再也没有月下这种分量的作品出现。

最近Konami公布了“新作”信息,所谓“新作”,正是这一经典游戏的PS4复刻版,月下夜想曲和其前作血之轮回。

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:恶魔城月下&血轮复刻版公告)

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:恶魔城月下&血轮复刻版公告)

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:恶魔城月下&血轮复刻版公告)

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:恶魔城月下&血轮复刻版公告)

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:恶魔城月下&血轮复刻版公告)

遥记得当年初遇月下,那时候笔者还很小,却一进入游戏就立刻被这处处洋溢着古典欧洲风情的作品吸引了,从此笔者心中最佳游戏的位置再也无法被撼动,即使存在游戏时间比月下多得多的作品,也难以企及月下在笔者心中的地位。

有一种感动叫做恶魔城月下夜想曲——源自1997,沉淀21年的冷饭

(图片内容:月下夜想曲游戏截图)

在恶魔城系列名存实亡的今天,还能在最新的家用机上看到这最经典的游戏,笔者的感动与狂喜难以言表,希望这不是简简单单的复刻,至少让画面对得起PS4的机能,毕竟如果只是单纯的复刻,无数次的闯荡,早已让这座城深深烙印在笔者的记忆里不可磨灭。


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