DOTA中有多少個技能可以觸發狂戰斧?經過計算其實不多!

DOTA中,有一件道具的名字叫狂戰斧,狂戰斧可以讓近戰英雄在普通攻擊的時候分裂,這項屬性可以讓近戰英雄的刷錢速度更快,或者讓某些英雄在團戰中可以橫掃一片敵人,但是現在,由於狂戰斧修改了合成的配方,不再那麼平滑,所以有很多玩家在遊戲時總會捨棄狂戰斧這件道具,除了敵法這類真的很適合的英雄,那麼狂戰斧除了普通攻擊以外,就無法通過其他的方式觸發了麼?答案是錯的,其實還有幾種技能可以觸發狂戰斧,你有玩過這樣的野路子麼?

DOTA中有多少個技能可以觸發狂戰斧?經過計算其實不多!

PA的飛刀,是可以觸發狂戰效果的,雖然說很不可思議,但是的確可以,很多人可能就問了,是不是所有物理傷害類技能都可以觸發?其實並不是,比如潮汐的玩水、大魚人的踩地板就不行,PA的飛刀既可以暴擊,又可以觸發狂戰,甚至一些法球效果,這個技能之所以可以觸發狂戰,其主要原因就在於早些版本,為了給PA的飛刀加上暴擊的效果而導致的。

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還有海民的大招,也是可以觸發狂戰斧的效果,畢竟這算是一次普攻,帶擊飛的普攻,其實早些時間有過一個大流,那就是狂戰海民,一套物理裝備,一個大下去,背後的很多人不死即殘,不過這玩法也就僅限於魚塘了,平時一個正常的三四號位海民還是不會出狂戰斧這樣的道具的。不過如果有多把狂戰的話,海民一個大的效果真的很可怕!

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第三個技能是無敵斬,其實無敵斬本質上是無法觸發狂戰斧的,但是在無敵斬中夾雜的普通攻擊可以觸發狂戰斧,而且狂戰斧也非常適合主宰這個英雄,所以有時團戰的時候,主宰開啟大招後,除了大招應有的傷害,還會有很多來自狂戰斧的分裂傷害打到了人群中,經過測試,一個正常六神的主宰一刀下去,背後的敵人會受到200左右的無視護甲傷害,當然這是暴擊了,不過算起來真的已經很恐怖了!

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滾滾的刺劍也可以,畢竟滾滾的刺劍還是要算作普攻的,可以觸發很多的法球效果和攻擊特效,其中也就包含了狂戰斧,但是滾滾一般情況下肯定是不會出狂戰斧的,有這個錢先做漩渦和碎骨錘要好很多,不過由於測試,還是要將這個技能計算進去,比較有趣的是,周圍敵人受到的濺射傷害,是技能數值所寫的傷害的40%,而並非你攻擊力的40%。

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最後,就是灰燼之靈了,這個英雄為何適合出狂戰,其原因就是因為他的無影拳,到了後期的無影拳冷卻時間短,而且這個技能的特性是在攻擊範圍內敵人後回到原地,增加了保命的幾率,而且無影拳觸發的狂戰斧濺射並非技能數值的40%,目測感覺是技能傷害+自身攻擊總和的40%,所以這就非常有趣,火貓也是現在唯一一個適合出多把狂戰的英雄了,那麼你還知道什麼技能可以觸發狂戰斧呢?當然,被動技能是不算的!

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