未來孩子的教育 學校有那種改變 創意生活家

創客教育的內容與傳統教育中的內容並不矛盾,可

以看作傳統教育中課堂內容的加強和延伸,是傳統

教育的補充,是一種幫助學生提高創新意識,鍛鍊

動手能力,培養創造能力的素質教育輔助模式。

粗略的說,創客的知識系統包含S(Science,科學),

T (Technology,技術), E(Engineering,工程),

D(Design,設計)四個方面。

體驗

體驗是創客教育的最基礎一層。通過簡單直

觀的體驗,可以迅速的讓學生感受到創客文

化的魅力。例如通過搭建簡單的電路控制

LED燈的亮滅,而不是先學習電路理論。體

驗僅僅是一切興趣的開始。

實踐改造

知識學習後,必要的環節是學以致用。在這一個

層,經過體驗、知識儲備等一列的過程篩選後,

可以發現一部分的學生更適合電子方面的學習與

發展。而到達此階段的學生開始展開進一步的實

踐,運用更具備技術難度的產品進行應用。

知識學習

要想向上晉升成一名擁有創造能力的創客,

不僅僅要會利用現成套件,還需要學會合理

應用平常課堂上所學的知識。隨著體驗接觸

的加深,勢必擁有很多機會運用一切可利用

的資源;隨手可得的

材料;遊刃有餘使用工具技能,從而完成目標。

創新

在必要的知識儲備和動手能力

的基礎上,創新成為可能,通

過各個層次的知識與技能積累。

在項目(有限的時間和資源)的形

式下,頭腦風暴提出相對較難

的命題。接下來經過技術評估

提出合適的技術方案。為了完

成這個命題,必須學習新知識

並且快速實踐在項目中。


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