爲什麼坦克世界在中國火不起來?

國際趣多多


啊,坦克世界,已經很久沒有玩了……開坦克、打坦克的網遊。我覺得任何一個喜歡軍事、戰車的朋友一定會愛上這款遊戲的。

玩的最兇的時候,不是上學,而是上班,上班直接開機掛機,如果有上司過來,就找個掩體藏起來,然後切出遊戲……就這樣玩出了兩臺十級車(十級滿級)。

後來工作忙了,基本上這個遊戲就荒廢了……

嗯,技術不到家,經常被虐,是一個勸退的原因,另外一個就是,低等級被虐就算了,滿心歡喜的玩出了喜愛的十級車,以為能橫霸全場,結果我的鼠爺被削了……

啊……原來我如此弱雞的原因:玩什麼車就削什麼車……所以我不想再玩了,時間一久,懶得更新,我就去玩怪獵了……


雖然我不是第一時間入坑的,但是我在6年前得知坦克世界後,立刻就入坑了,也是我唯一充值了的網遊。但是充了錢沒啥用啊……衝了20塊……感覺和沒充一樣。雖然感覺公平了,但是有錢的玩家充錢得不到回報,就懶得充,遊戲運營也就收不來錢,糟糕的循環。(最後還是放一張wot的圖吧……擔心你們說我沒玩過遊戲)


其實這款慢節奏的遊戲我很喜歡,我不喜歡快節奏,如果以後有時間了我肯老了,肯定要天天玩……


高達模型製作技巧


畢竟是一款小眾遊戲,受眾群體小。而且它還不像某些企鵝遊戲,花錢了就牛b了!這款遊戲想要好好玩下去,練級花費時間只是一方面。另一方面你需要記住各種數據比如每張地圖的眼位!學會找防炮位!知道大部分車的性能數據!對於每張地圖還要有著自己的理解!這款遊戲不錯,但是就是受眾太少,加之對於新手是絕對的不友好!像戰地1如果玩了2000場你不算高手起碼會玩了!世面上大部分的遊戲包括網遊頁遊手遊,再玩過350個小時之後也基本上算個資深玩家了!可是坦克世界不行,在坦克世界2000場350小時。您僅僅是摸到了門邊,即使你練出了某一系的頂級車,也沒用!最多也就是照本宣科的玩。這遊戲基本老玩家都在萬場以上!所以新手被虐,順風被翻盤實在是太正常了!所以坦克世界喜歡的是真喜歡!但是想🔥實在是難 難 難!!


盧克納爾伯爵648


五年至今 不悔入坑 也是我唯一鍾愛的遊戲

火不起來 我認為這麼幾個原因:

1.對新手不友好 在沒有老鳥幫帶下至少需要1萬場才能明白這遊戲怎麼回事 一場平均照十分鐘算 需要多久上手?而且自己一場一場練一臺頂級車需要耗費的精力太大 不止需要金幣還需要經驗和訓練成員,在快速消費而浮躁的當下,相比於其他撿起一把槍就能隨便突突的遊戲來說 上手太難太慢

2.遊戲隨機性太強 隊友 分房 地圖(๑>؂

3.充錢任性的土豪不會得到任何照顧 遊戲對銀幣玩家公平性很好 充錢買金幣車茶葉蛋換裝備練成員也只能是後勤服務 在遊戲中金幣玩家照樣會被普通車的大神掠死 心理沒有快感 不像某些遊戲 充錢的就是牛逼可以橫著走 你砍別人100刀別人不掉血 別人一刀就要你命

4.坦克世界不乏30-50的玩家 而平均玩家年齡在23歲左右 看看cf和lol是多少歲? 坦克玩家這個尷尬的年紀要上班要掙錢 也不會有太多時間精力玩 這就造成很尷尬的局面

總得來說 坦克依然是我心中最愛的遊戲 因為拼的是智商是耐心是合作 我相信這也是大部分老玩家都是贊同這個觀點的 但我也相信 在現有的已經比較成熟的遊戲機制下

如果坦克世界死掉 只有一個原因 那就是老玩家逐漸娶妻生子沒有更多時間精力繼續擼炮 紛紛離開 而又因為上面的幾個原因沒有新玩家入坑


姚子leslie


《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。目前已有蘇聯、德國、美國、英國、法國、中國、日本、捷克、瑞典、波蘭的戰車可供玩家選用。於2011年3月15日在中國由空中網代理推出。目前全球用戶超過6000萬,中國坦克於2013年1月17日國服全球首發。

這款遊戲剛開始還有不少人玩,現在玩的人越來越少了。這是為什麼呢?

以我多年對各類遊戲的理解經驗來說,區分一款遊戲火還是火爆有一個重要指標就是能不能吸引女性玩家,比如說大型網遊類的魔獸世界、比賽競技類的英雄聯盟、單機類的植物大戰殭屍。很明顯坦克聯盟這款遊戲的題材和風格比較純爺們,對女性玩家的吸引度不高,我經常說一個妹子能帶至少四個狗狗入坑,所以女性玩家的多少間接決定了一款遊戲的潛在玩家有多少。


還有就是平衡性,坦克聯盟這款遊戲一開始還算是平衡的,現在分到低級房間別人打你不掉血,我打別人一炮一個,分到高級房間你打別人不掉血,別人一炮你就結束了。為了平衡只能改來改去,結果是完全不平衡了。這樣的遊戲自然會讓玩家戒網癮,怎麼能火。不平衡也導致這款遊戲不能成為能擁有正規比賽的電競遊戲,不能成為電競遊戲,就不能吸引資本來運作,當然火不起來了。

這款遊戲唯一的亮點就是軍事題材,但我個人覺得對軍事題材感興趣的人玩遊戲的很少,所以受眾窄,狂熱粉絲更是少之又少。


實實在在的蘭叔


坦克世界火不起來的真正原因在於上手難度極高,新手教程只教會了你開炮開坦克打提前量,沒有告訴你視野壓制,成員技能,坦克配件,等效裝甲,坦克隱蔽,點亮機制,各個坦克弱點劣勢以及特點長處等等,如果說新手教程教給了你一個魚字,到了遊戲裡聽寫的卻是鯢鯤等字,新手期十分漫長而且必須靠不斷打不斷挨虐才能積累經驗,才有所瞭解該如何打,不像CF買把槍就上午突突突了,而且坦克世界五級一個檔次打發,八級一個檔次打發,十級一個檔次打發,各不相同,需要學習瞭解的太多,並且,坦克世界不存在你氪金了買金幣坦克了就能吊打一切,人稱十級最強中坦907工程在菜雞手裡就是塊送上嘴邊的肉,而在會玩的人手裡就是敵人的噩夢,坦克世界上百輛坦克你不一定都會玩,然而你都會在遊戲中碰到對面在玩,如何揚長避短靠的是時間的積累戰場經驗以及對對方開的坦克的瞭解,而很多人撐不過這個漫長難熬的經驗積累的新手期而退坑,這才是坦克世界在中國火不起來的原因,中國能火起來的是什麼?快餐遊戲,容易上手,一個小時就能掌握遊戲機制,坦克世界不屬於這個範疇,所以才火不起來,但是從它誕生到現在七年了,七年足夠開發出一款精品遊戲了吧?但請問有哪一款裝甲載具類遊戲能撼動坦克世界在該遊戲領域內的地位,戰爭雷霆或許能跟上一些(聽說現在鬼服了,我沒玩過不了解就不多做評價),但戰爭雷霆主打的模擬類,坦克世界是競技類,兩個理念完全不同的遊戲怎麼比較?所以坦克世界即便不會在中國火,但因為其在該遊戲領域無人撼動的地位也不會很快就消亡。以上就是我玩了五六年至今還在玩的老玩家的回答。


菲婭160473659


說來遺憾,WOT是我一直以來都想玩的一款遊戲,從11年在中國剛上線的時候就想入坑了,可是一直沒有機會去玩這款遊戲,不過在我知道的這幾年裡我還是去關注過它。這裡來理性的分析下游戲在中國大陸為何沒有繼續火下去的原因。

1.《坦克世界》並非不火,只是現在在走下坡路而已。首先,遊戲目前在全球用戶超過6000萬,而且2017年,獲得英國金搖桿獎“仍然在玩遊戲獎”,就不難看出這款遊戲是一款好遊戲。其次,遊戲內容,玩法以及強烈的軍事風格,都很吸引人留下來去玩,也能吸引 那些心中有軍人夢想的人去體驗一下作為坦克兵的感覺。現在遊戲走下坡路的原因可能有幾點,一是遊戲發行這幾年市場競爭太大,各種優秀的網遊層出不窮導致玩家流失;二是遊戲生命週期接近衰退期,不是任何一款遊戲都能和《魔獸世界》相比的,何況現在《魔獸世界》也開始走下坡路了;三是中國現在的遊戲風氣是以電競風為主,各種直播平臺電競的人氣是最高的,這也導致了一部分玩家的流失。

2.下面我們來看一些數據

圖片從上到下依次是,WOT百度指數分析,坦克世界百度指數分析,坦克世界官網百度指數分析,這三個名次的熱度指數,坦克世界中國官網的PR值。

其實從這一組數據圖片中就不難看出,從2011年開始引進,遊戲進入快速發展期;12——13年遊戲進入穩定期,且這一年中游戲的熱度達到最高;之後從13年底開始,遊戲進入下坡路,走向一個逐漸衰退的路程。

13年底是當時《英雄聯盟》在中國剛剛嶄露頭角的時候,那時候就吸引了大部分青年玩家加入;當年的WE戰隊也一直讓我們記憶猶新,後來《英雄聯盟》開始統治中國的遊戲市場,由於是騰訊代理,用戶基數龐大推廣力度強,而且舉辦頻繁的電競賽事,都很吸引人們。

而這時的《坦克世界》逐漸就退出了人們的視野,留下來的都是忠實的粉絲;再到現在,端遊市場更加熱火朝天了,《英雄聯盟》和《絕地求生》兩款遊戲基本上平分了2半江山,在網吧隨處可見都是玩著2款遊戲的人;數據中也能看到,遊戲在17年的指數下降了很多,可見這2款遊戲給他造成的衝擊不小。

所以,《坦克世界》並非不火,而是他的競爭對手太強大,遊戲本身還是不錯的,我也希望它能換髮第二春。


一隻遊戲蟲


中國玩家精明著呢。道具金幣車收費,VIP月卡收費,還有金幣彈。市場上還真難找這麼一個無恥無底線的坑B遊戲。玩家們不容易出個十級車,完了發現勝利了一局還大概率的要賠銀幣,大家玩不起,撤腿撤退啦。


msg12


我也不懂為啥火不起來,從公測開始我就是新手,現在還是新手,您永遠不知道其他那14位哥們是誰,水平咋樣,玩好了都不用自己過去就結束戰鬥了,玩不好開局3分鐘自己人沒剩幾個了,每回輸了都是3vs15,邪門了。現在沒了,不久前可是金幣彈氾濫。我就希望能跟戰艦世界一樣出一個對戰電腦的模式~那樣玩的人會非常的多的,戰艦世界我一盤都沒跟玩家對戰過,都是跟電腦打,雖然有時候也輸


GhostSpores


六年老玩家來回答你,WOT屬於戰略射擊遊戲,節奏偏慢,這和流行的快餐射擊類很大差別,受眾偏少。白俄羅斯開發商運營第8年仍然沒有推出一套較好的新手訓練系統,入門快的想玩明白也要幾千場,沒人帶自己玩要更久。這個遊戲和黑魂有共通之處,就是挨虐。一個偏挨虐向的遊戲很難成為農藥吃雞一樣的爆款吧。還有一個兄弟知乎提到過,這個遊戲產生大量垃圾時間,比其他遊戲多很多,很多人沒這個時間投進來的。


NA個少年


標題就有問題!你看到直播平臺被擠爆癱瘓的時候嗎?!坦克世界需要的是協同作戰,有團隊意識的玩家,也許要經過幾千上萬場才能體會到,所以吸引不了性子急,不懂協同作戰的玩家,本人六年玩家,不是大神,電腦上唯一的一個遊戲,現在已經快80000場了,還是鍾愛這款遊戲,雖然不再通宵達旦的玩了,只要有時間,一定還是上去做做任務的。不知道小編見沒見過28臺59互毆的場面!!社會主義300穿橫行?致鍾愛的坦克世界!


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