可以拉翔的生存類射擊遊戲?碾壓吃雞?抱歉請先學習植物學!

近期,steam上線了一款超級大作,幾天之內人氣瞬間碾壓《絕地求生》,並以其搞笑的玩法吸粉無數,它就是

《人渣》

先看這個地圖

從風格上說確實和絕地求生很像,也是巨型無縫地圖的設計,玩家的每一目的就是活下去。

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再看人物界面,心率、通氣頻率、體溫、卡路里攝取量/使用量、肌肉量甚至胃容量數值,在圖表右側還非常詳細地顯示了各類維生素和微量元素的攝入量等等數據。

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還有san值。。。這個是真實版的饑荒麼?

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最討厭的是據說還分胖子和瘦子的區別,瘦子跑得快,但是容易餓死,胖子雖然身體不健康,但是比較抗餓,到底是為何要做的這麼現實?而且如果你倒黴催的,在街上碰上崑山龍哥這種XX,還有可能因為牙齒被打掉無法吃飯。。。當然,你也可以反殺他(笑)

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和絕地求生有所不同的事,這個遊戲主要的威脅,除了隨時隨地準備和你"交朋友"的玩家外,還有殭屍!就算是你擊殺的玩家,死後也可以變成殭屍,所以說,活著,還真是挺難的。

這確定不是行屍走肉遊戲版對吧?

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還有就是玩這個遊戲竟然還需要具備一些植物學的知識,比如遊戲裡是有毒蘑菇的,吃了以後會有一些莫名其妙的副作用,不禁讓人想起搞笑漫畫日和裡面的芭蕉老師。。。吃了能看見蘑菇仙人麼?

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看看毒蘑菇的樣子。。。不是很好分辨啊。

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不過也不能說這遊戲就是十全十美的

首先,尺度問題,大家都生活在中國,不用多說對吧。

遊戲中的殭屍的過度恐怖問題(參見CSOL),血型問題,暴力問題,都有可能導致遊戲無法正式在國內上線,就像一個簡簡單單的吃雞拖到現在不是還沒塵埃落定麼?

第2, 明眼人都能看得出來,這個遊戲確實必火,因為他是融合了饑荒+生化危機+吃雞元素的一款超級作品,雖然說可玩性極高,但有個非常嚴重的問題就是單局時長不好控制,大家都知道絕地求生是通過毒圈來控制比賽時間的,就是說你就算"神裝",一句比賽的上限也就那麼幾十分鐘,但是《人渣》這個遊戲據說單局時長几個小時都是正常的,還能存檔以後繼續再玩。

第三,遊戲過於複雜了,如果說饑荒上手需要100小時,那這個遊戲光記住這些數值帶來的作用起碼就得300小時+,這個時間對於一個生存類遊戲來說不算長,但是對於射擊遊戲,太長了些。

最後。。。如果你心情不好,那就看著遠方,哼著歌,拉翔吧。。。。

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千萬不要覺得羞恥,長期不拉,你可能會憋死。。。

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