Steam新品熱銷榜第一,《SCUM》開放世界多人生存遊戲魅力

由Devolver Digital發行,Gamepires、Croteam共同開發的基於虛幻4引擎打造的開放世界多人生存遊戲《SCUM》(人渣)於8月29日在Steam平臺開啟搶先體驗(Early Access),而後登頂Steam新品熱銷榜,超過6萬名玩家在線。

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《SCUM》作為娛樂巨頭TEC1公司推出真人秀節目數字遊戲版,本季中,比賽場地由原來的破爛、封閉的室內競技場轉移到了TEC1公司旗下的SCUM島上沼澤密佈的樹林、平整遼闊的草地、以及其他崎嶇不平的場地。上一季最受觀眾喜愛的選手以及新參賽的囚犯們將在島上展開殘忍的生死搏殺,只為爭取觀眾、製作人以及贊助商的青睞,獲得聲望、贏得獎勵,在九死一生中求得一線生機。遊戲分為單人和多人模式,在多人模式中,64人同服競爭。

逼真人體系統模擬,細節打造生存指標

作為一款開放世界的多人生存遊戲,與同類型遊戲明顯不同的是,《SCUM》對細節的極度打造。《SCUM》擁有極為細緻的自定義、控制選項,遊戲中,角色擁有營養、代謝率、武器能力、戰鬥類型、破壞安全系統等設定,玩家需要平衡自身的各項屬性、技能,並和夥伴一步步控制整個小島。

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“我們在模擬人體,”Gamepires的技術總監和工作室的聯合創始人Andrej Levenski解釋說。“以模擬人體系統來驅動遊戲中的發展。如果你餓了,你的手在顫抖,你很累--這將影響遊戲中的其他一切。有了新陳代謝這樣的東西,你會發現角色之間的巨大差異。這讓它變得非常不可預測。”

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脂肪和肌肉比例、血壓、疲憊、體重--這些都會影響一個角色的表現。例如,扮演一個重量級的囚犯,你可能會在移動時發出更多的噪音,降低你躲閃的效果。再加上更多的衣服和裝備,你會更引起更多的注意,甚至你的身體會以致命的方式背叛你。

Gamepires的聯合創始人兼創意總監托米斯拉夫·龐格拉克(Tomislav Pongrac)補充道:“如果你選擇扮演一個脂肪含量更高的囚犯,那麼你就有可能在氣溫更低、血管收縮的早上心臟病發作。”“所有的角色都有不同數量的血液和不同的血壓,他們可以消化不同數量的食物。”你甚至會失去牙齒,如果你失去了所有的牙齒,你會餓死。

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也就是說,你需要跟蹤你的角色狀態到一個極端的程度,從心跳、維生素、礦物質的攝入量,你的腸胃消化能力,甚至包括你有多少牙齒。開發人員說,他們創造了有史以來最逼真的人體代謝系統模擬。所以,你的排便細節也在模擬的範圍之中,你需要及時如廁,隨時隨地解決排便問題。

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遊戲角色屬性有力量、體質、靈巧度和智力,屬性不同會影響各種技能的發揮。這是一個有趣的系統,某些技能,比如射擊,可以通過不同的方式受到這四種屬性的影響。例如,力量可以影響你的武器後坐力,靈活性決定你能多快的拉出和裝填,智力幫助你從更遠的地方發現目標,體質可以幫助你在你的耐力不足時瞄準。

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想象一下,在遊戲中幾個星期甚至幾個月的時間裡,你都在玩同一個角色。在這段時間裡,如果你的角色飲食中沒有足夠的蛋白質,他們的力量會下降。如果他們沒有攝入足夠的碳水化合物,他們就不能像前一天那樣跑得快或跑得遠。可能在某種程度上,如果他們得不到足夠的維生素C,他們也會得壞血病。這種層次的細節給玩家帶來了各種各樣新奇有趣的遊戲動機。簡而言之,這是一場精心設計的生存遊戲,而不僅僅是狩獵和殺死其他玩家。

生存的同時也要戰鬥,亦或是合作

既然《SCUM》是個生存遊戲,那麼肯定有一般都會設計的生存元素:在一個什麼都沒有的監獄島上,四處收集資源來製造東西,掠奪房子的裝備,提防殭屍和其他玩家,並保持你自己的飲食、水攝取和健康狀態。殭屍的戰鬥力不一,有些可以不怎麼戰鬥就把它打倒,有些又能在一村之內把你打敗,不過你還可以選擇避開他們,通過跑的方式。

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《SCUM》在Steam上寫道:旨在為多人開放世界生存遊戲引入前所未有的角色定製、控制方式和遊戲進程。在這裡,唯有知識與技能才是助你長久存活的終極武器。融合了硬核生存遊戲中各種規劃和管理等元素,同時加入了玩家隨時可參與的支線PvP“線上活動”,SCUM在複雜的生存模擬和激烈的動作元素中取得了微妙的平衡,為玩家獻上一款新世代生存遊戲。

“知識和技能是長期生存的終極武器”,其中包括作戰能力,還有安全系統黑客攻擊和其他“基於知識的技能”。做得好,你就會收到公司贊助商的延長壽命的禮物;如果你做得不好,你就會死。

如上文所述:角色創造、新陳代謝、戰鬥和探索都是相互關聯的,一個變化就能產生顯著的連鎖效應。例如,如果你創造了一個只有很少體脂肪的角色,你就需要更多地尋找食物。如果你不這樣做,你就會開始捱餓,使你變得虛弱和疲憊。這反過來會讓你的手顫抖,所以如果你需要射殺其他玩家、npc或動物,你的效率會降低。那麼,稍微胖一點,有時候是有幫助的。在《SCUM》中,沒有特定的食譜標準,當你收集到的材料在邏輯上能滿足一個食譜時,便可以烹飪食物。此外,如果你穿著毛衣卻被雨淋溼了,衣服變重帶來的後果是行動遲緩。

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新陳代謝機制意味著變化是不斷髮生的,角色可以學習的各種技能也是如此。從表面上看,每個角色都可以使用每把槍,每一種藥物,並且無論技能如何,都可以嘗試任何他們想要的東西;他們只是需要克服更多的障礙,通過使用增加技能。你可以從低水平的跑步開始,但是如果你在任何地方都跑步,你自然會變得很擅長跑步。同樣的,如果你沒有受過教育,你可能無法閱讀,但是通過強迫自己去嘗試,或者通過遇見另一個可以教育你的玩家,你可以習得閱讀技能。一開始,知道如何閱讀似乎與在監獄島上生存沒有太大關係,但它可以拯救你(唯一的)生命。如果你生病了,正在尋找抗生素,如果你看不清標籤,你怎麼能知道你找到了合適的藥呢?這時候你就應該和其他可能擁有你所缺乏的技能的玩家合作了。

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遲早,玩家們會意識到,如果他們團結一致,他們的生存機會就會大大提高,特別是如果他們與擁有先進技能的玩家而不是他們自己的隊友合作的話。具有醫療或者烹飪的技能人物將是非常有用的,或許玩家們可以在島上建立起個小型社會系統。但此前開發團隊曾表示:如果兩個主要的玩家團體控制著這個島的一部分,他們決定不打起來,那麼遊戲就會創造出針對這些團隊或特定人群的任務,來散佈混亂。

《SCUM》電視真人秀的主題,也會貫穿在遊戲故事情節中。遊戲除了充滿活力的主任務外,還有故事任務,當玩家試圖逃離監獄島時,他們會被派往限制區域,只允許僱員進入。然而,在這些區域中會發現什麼,仍由開發者主導,但總是會有一些東西推動玩家前進,或將他們推向對抗。這些任務不會在早期進入的時候出現在《SCUM》中,但是玩家仍然可以通過精細打造的新陳代謝系統看到他們的角色在64人的沙盒中相互競爭。

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結語

《SCUM》目前還處於搶先體驗階段,開發團隊稱將不斷擴充遊戲內容。遊戲也引發了大量的玩家觀看直播,從評論區來看,中國玩家顯然對沒有提供中文服務而不滿。《SCUM》以其逼真細緻的生存鬥爭吸引玩家,同時玩家之間的PVP顯然也符合當下玩家的胃口,從目前產品所獲得的關注來看,無疑,產品是受到了玩家的認可。


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