lol被暮刃嵐切一刀帶走?設計師:嵐切將只適合ADC

lol暮刃和嵐切功能性區分 暫不考慮合併被動

在今年季中版本改動後,設計師為ADC英雄推出了一件新裝備"嵐切",但由於當時ADC英雄普遍比較弱,嵐切並沒有成為ADC英雄的主流英雄,反而成為了很多刺客和戰士英雄的核心裝備。由於嵐切和暮刃都是第一次進行普攻時提供額外傷害,而且兩個被動的效果可以重疊,這導致暮刃嵐切一刀流的打法非常強力。

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在過去幾個版本中,雷恩加爾、悟空和劫等英雄,都有選擇這種打法,觸發兩件裝備的特效配合電刑技能,可以一套秒殺脆皮英雄。雖然設計師後來降低了嵐切的攻擊力,但依然是一件深受刺客和戰士英雄喜愛的裝備,未能起到加強ADC的效果。

英雄聯盟的首席設計師Medder在本月早些時候,他表示設計團隊打算將暮刃和嵐切的被動合二為一,只能觸發其中一個。但這個改動方向受到玩家的強烈反對,所以設計師擱置了這個改動。在今天(8月23日)的測試服中,設計師上線了一個全新的改動方式,來讓這兩件裝備有更好的區分。

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首先是暮刃的改動,暮刃的被動傷害從30-200降低到30-150,爆發傷害降低了不少,而作為補償,穿甲效果從18增加到21,這意味著暮刃更適合刺客英雄使用了,刺客英雄大部分都是吃技能傷害,穿甲的收益非常高。

而嵐切則是降低了5點攻擊力,增加了10%攻擊速度,顯然是希望成為ADC英雄的裝備,畢竟刺客英雄不依賴攻擊速度,但比較依賴攻擊力。最重要的是嵐切的被動傷害降低了,基礎傷害從160%降低到140%,而且暴擊幾率加成也降低到每0.5%暴擊幾率提升1%的傷害。

這意味著刺客英雄選擇嵐切不再是一件高收益的英雄,他們寧願在暮刃之後選擇幽夢和夜刃將穿甲堆到極致。至於戰士英雄,對嵐切的需求度也降低了,因為嵐切的攻擊力只有60點,而且現在基礎傷害太低,必須依賴暴擊幾率。之前部分戰士英雄會出一件攻速暴擊裝來提升嵐切的傷害,但現在30%暴擊幾率不過是提高15%的額外傷害,也只是155%傷害,比起之前160%的基礎傷害還低。

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嵐切現在完全變成一件ADC主流的裝備,因為ADC基本上是會出無盡之刃來提高自己的暴擊幾率,甚至會堆滿100%暴擊幾率,在堆滿100%暴擊幾率後,嵐切還是能夠造成190%的額外傷害,讓ADC英雄有一波小爆發,適合霞和崔絲塔娜這種英雄。而Meddler也表示,他們暫時沒有合併唯一被動的打算,他們希望裝備系統更加開放,而不是完全阻止裝備之間的相互作用,不過在這次改動後,暮刃嵐切的一刀流傷害還是明顯降低,不再是主流選擇了。

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