LOL:新版猴子還要加強?設計師:下版本讓猴子的連招更加連貫

就在前幾天國服的10.6版本中,新版猴子就正式登場了。改版後的猴子一登場,就收到了玩家們的歡迎,本來猴子這個英雄的人氣還是不錯的,只不過實在是太弱,導致沒人玩而已。而如今改版了,當然是要嘗試。雖然很多人不想新英雄出現而把猴子給禁用了,但還是有很多人能體驗到猴子的。

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而經過僅僅一天的嘗試後,大家就發現,新版猴子實在是太強了!被動一級就提供5點護甲和0.5%每5秒的回血,疊滿10層被動了之後更是高達30護甲和3%的回血,滿級護甲更是高達66;Q技能距離變遠,而且減CD機制讓Q一下子就一個;W技能自帶隱身位移,還能模仿自身技能打輸出;E倒是沒怎麼變,加攻速加多了點;而R技能則是拆開了兩段,能計費對手兩次。怎麼看都很離譜,事實上也很離譜。

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因此這幾天猴子已經成為了非ban必選的英雄了,如果打匹配的話,兩邊基本都會有猴子。很多人就在想,什麼時候削弱猴子,無論是想體驗猴子的也好,被猴子打哭的也好,都希望猴子能削弱,因為猴子實在太破壞平衡了。而設計師對此,也做出了回應。

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設計師表示:下個版本讓猴子的連招更連貫!在E技能的釋放之後,可以無縫接上W技能和R技能!現在的猴子,唯一不爽的地方就是連招不好連,E馬上R接控做不到,E馬上W接Q也做不到。而下個版本還要加強,這會讓猴子更加的變態吧!

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不過設計師也表示,在猴子的技能數值上,會做出一定的調整,比如說降低被動的加成,或者技能的基礎傷害等等,讓猴子看上去更加的平衡。畢竟猴子重做才第一個版本,還是需要時間去慢慢調整他的強度的,而即使削弱好多篇,在新的機制下,起碼不會像以前一樣無聊了。

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