崩坏3在国外真的受欢迎吗?

《崩坏3》是米哈游继《崩坏学园2》推出的3D风格ARPG游戏,作为国产手游良心代表作,承载着“弘扬国粹”“证明中国二次元游戏市场也很繁盛”的使命。《崩坏3》在国内受欢迎是因为用心的立绘、饱满的剧情、超强打击感、丰富游戏性以及日式二次元风格,那么这样的特点,同样适用于国际吗?

崩坏3在国外真的受欢迎吗?

目前《崩坏3》在国际上发行的版本有东南亚服、国际服、韩服和日服,目前在谷歌商店的安装次数显示50W+,参与评分的人数是两万六千人,这是什么水平?以两款游戏作为比较,一款是人气高到爆炸的腾讯牌吃鸡手游《王者荣耀》(对应海外版本是《传说对决》),一款是同ACG二次元向手游《FGO》,让我们看看三款游戏的下载次数对比:

这是《崩坏3》:

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这是《传说对决》:

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这是《FGO》:

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通过以上的下载数据对比,我们能够看出《崩坏3》在国外的热度还是非常高的,比《FGO》都要多五倍下载量。再看看谷歌趋势(类似于百度指数,能够看到用户在谷歌上搜索游戏相关内容的热度):

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从谷歌趋势图我们可以看出,《FGO》的搜索热度绝对碾压了国内的四大热门手游:崩坏3、第五人格、王者荣耀和刺激战场,而三款垫底的手游:《崩坏3》、《第五人格》和《刺激战场》与《王者荣耀》还有差距,这其中的原因应该还是和IP价值及其影响力有关,能够看出《FGO》和《王者荣耀》作为运营超过两年以上的老游戏,其文化渗透率还是非常深的。这个环节能看出来,《崩坏3》的文化辐射力还有待提高。

崩坏3在国外真的受欢迎吗?

再回归我们的主题:崩坏3在国外真的受欢迎吗?所谓的“受欢迎”,不只是人气高,还得意味着口碑好。目前,《崩坏3》在谷歌市场的评分为4.6分,在参与评分的两万六千人中,有百分之八十给了满分评价,让我们一起看看玩家们是怎么说的:

崩坏3在国外真的受欢迎吗?

@ David Simon:

战斗系统很爽快,角色培养系统也很丰富,喜欢二次元的宅男不可错过。

@陈凌峰:

欧洲人的福音。

@裴彼特:

中国的良心手游,这个是个长期养成游戏,玩了一个月就会开始欲罢不能啦,要有耐心。

@ Google 用户:

不仅画质美,游戏也很好玩内容很丰富,五星是应得的!!!不说了,氪金氪金……

@ sename:

唯一承認的五星遊戲。

@王春:

很好玩的动作游戏结合了RPG元素,很耐玩。

@宋坦:

替国服感到悲哀,国服被改得面目全非,国内玩家反而需要去到国际服才能玩到原滋原味的崩3,这怎么说呢Em……

崩坏3在国外真的受欢迎吗?

@雪寻:

不知不觉,来日服避难已经好久了,日服怎么说呢,运气真的很重要,经历了25连后,或许否极泰来吧,后面大概每次10发都又2到3紫,如今日服不知不觉70级了,宇宙队半成形了月光差手炮毕业,神恩抱着犹大,黑鸭最残就一个普中和个加特林,勉勉强强苦痛保级。日服虽然大致比国服慢一个版本,但是我却认为日服许多地方是体验服,,,首先日服许多活动圣痕先于国服出现,例如琪亚娜贺正,礼物套,芽衣歌姬,布洛尼亚人偶等,还有日服肝度明显比国服小了许多,如天火,日服好像只持续了半月,而且肝度不大。另外就日服福利而言,初始过关奖励是国服二倍,签到福利比国服好的太多了,虽然补给没了保底,但是补给爆率高了许多,后期基本上都是有保底的,所以日服不靠月卡,靠着奖励和深渊就可以生存下去。

崩坏3在国外真的受欢迎吗?

@ WH Wong:

遊戲不錯,打擊感也還好,前期略悶,需花時間提升等級,解鎖活動玩法,如果不充值就需靠耐心熬下去,慢慢打活動、關卡、完成成就拿石,後期等級上去了,玩法和人物也多了,挺耐玩。


以上便是关于崩坏3是否在国外受欢迎的分析,从以上内容能够看出来,崩坏3的人气确实高,口碑也不错,但从数据上分析,明显能看到其辐射领域的局限性,二次元手游都有这样一个共同点——成也二次元,局限也因二次元。希望未来米哈游发行《崩坏4》能够充分考量这一点,让崩坏系列IP影响全世界吧!

各位小伙伴有什么样的想法,欢迎在评论区讨论。


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