你認爲遊戲直播爲社會帶來了什麼?

Doris-萌


近日鬥魚、虎牙、映客等直播平臺都扎堆籌劃IPO,押寶直播多年的金主騰訊也要進入收割期了,可見直播的火爆程度不容小覷,尤其是遊戲直播最為熱門。



遊戲直播的主要用戶群體趨近一半是30—39歲人群,僅有10%左右的未成年人,男性為主要受眾。



雖僅僅只有10%的未成年群體,但直播圈中向來怪像叢生,還是需要去嚴格把關,未成年人涉世未深,世界觀尚未定型,也是人格形式和發展的最關鍵的階段,對事情、對人生的認識易表面化、直觀化,從這點看,遊戲直播的弊還是大於利的,當然這其中爭議也很大。



眾多記者的採訪中,不少未成年人都表示希望輟學去做遊戲主播,很顯然這種想法是很不理性的,正因為孩子們對社會的認知過於表象化,他們只能看到網絡主播光鮮亮麗的一面,實際上月入百萬的主播寥寥無幾,而且這種模式能活多久都是一個問題,未來的發展很難說。



先生也不認可全面禁止未成年人直播這一說法,內容積極向上對孩子們的幫助也是不容小覷的,未年人直播需要有嚴格的實時監控。



最嚴重的則是遊戲直播的風氣問題,各大直播平臺,風氣最差的就屬日活量最高的鬥魚了,混直播圈比較久的,就一定知道當初的“直播造人”事件,發生來源就是鬥魚沒錯,酒駕、飆車等違法行為頻頻出現在平臺,風氣之差、行為之惡劣。

當然遊戲直播也是有很多益處,畢竟電競也是一種興趣愛好,也有專業的比賽,全球性的電子競技賽事,貴在平臺的監管、主播的道理人性、網友們分辨是非的能力。


病毒先生(ID:virussir),悟空問答簽約作者,十大原創營銷自媒體,2017年度最具價值科技&營銷自媒體,全網粉絲數超百萬,全網原創文章總閱讀5億+。由知名互聯網分析師劉濤先生主筆,精選分析最新最熱營銷案例,提供人工智能區塊鏈等前沿領域深度獨家觀察。劉濤是知名策劃人、社會化營銷專家、病毒營銷研究者,“基礎激活”理論倡導者,歡迎大家關注病毒先生。


病毒先生


剛入行在直播行業早期,家人問起工作只能含糊說在互聯網公司,解釋網絡彈幕直播已經很廢口舌,再解釋遊戲直播更加痛苦。經過幾年發展,家庭聚會說起鬥魚直播會有年輕一輩向父母解釋,同齡人彼此還會分享主播趣事,遊戲直播已成為遊戲衍生的一部分,也是專屬於年輕人的文化。


張思


我認為遊戲直播對中國電競的發展起到了無比關鍵的作用。

首先,在遊戲直播出現之前,遊戲大神在玩家眼裡是無法觸及的存在,只能通過一些視頻和文字來感受他們的實力;遊戲直播直接拉近了普通玩家和職業玩家的距離,玩家們可以通過遊戲直播感受大神的第一視角操作,聽世界冠軍們講解遊戲思路,這無疑推動了全民電競化的發展。

其次,在直播平臺出現之前,對於這些遊戲大神來說表面風光的背後,是難以重負的生活壓力,站在金字塔頂端的選手,或許能靠大額的獎金和俱樂部工資活得不錯,但是仍然有大量未能取得成績的選手無處施展才華,只能靠著俱樂部幾千塊的工資度日,直播平臺直接改善了這一現象,資本的進入讓這個市場對更廣的大眾開放,無數民間大神通過直播平臺成為了一名粉絲眾多的主播,有了更好的物質條件支持他們往更大的舞臺發展。


李沐陽


讓人們可以在電腦前,家裡,用自己的興趣愛好給社會帶來歡樂和價值。和自媒體,作家是一樣的社會分工。


加菲龍心


不分時間和空間的提供多樣化的內容,帶來了多樣化的娛樂模式,同時正向的直播內容及kol也起到了一定的引導意義


阿冷


帶來快樂,也更多的是一種休閒娛樂的方式,當然,除了這些精彩內容,也形成了一個產業鏈可以解決一部分就業問題


陳佳皞


遊戲直播作為電競的衍生產業,在其中有著非常重要的地位,遊戲直播可以創造非常多的優質內容,可以填充人們工作閒暇時的娛樂方式;另外也給更多的人提供了工作崗位和可觀的收入來源;遊戲直播推動了整個電競遊戲展業的發展,越來越多的人認識到了各種遊戲賽事和明星選手、明星主播,遊戲直播也幫助很多其他廠商的擴大用戶群體和自身的知名度。


袁翔kang


帶來什麼 帶來學生偷錢刷禮物 讓青少年過早的接觸網絡遊戲 影響學業 旭旭寶寶你認為你很正能量 每天給粉絲送錢 那你知道他們都是幹什麼的麼 也許就是因為你給他們錢 他們就更沉迷遊戲 你有那些錢就不能幹點正事麼 中國有那麼多上不起學的人 你不幫 你說你正能量那你到底給社會做了什麼有意義的事 ?沒有!你只是讓很多的青少年看了你的直播然後去玩遊戲 我實在想象不到滿嘴髒話能給社會帶來什麼 也想像不到天天燒錢能給社會帶來什麼 我沒那麼大力量 但我在我能做的範圍內我願意每個月捐個幾百塊 你呢


b天授唱詩人


我覺得遊戲直播本身是伴隨著互聯網發展產生的互動方式,新興的事物總有他的兩面性,取其精華、去其糟粕,規範行規,讓行業朝著和諧正向的方向發展,拋卻過於迂腐的偏見,那麼遊戲也可以引領新時代年輕人的進步。能夠在這個過程中做出小小的貢獻,帶給大家正能量的東西,也是自己一直以來努力和改變的方向。


旭旭寶寶


其實這個問題我很想用一些中肯的好聽的話來回答,但是就我所看到的事實卻不允許我這麼做。

就我個人來說,我周圍所有的跟遊戲有關的人基本上都是特別沉迷打遊戲的人。為了打遊戲,可以逃課可以不上學,為了看遊戲直播視頻可以深夜在宿舍大喊大叫,甚至可以口出髒話,張口閉口都不忘“問候爹孃”。有的人可以做到幾乎把所有的錢都用在網吧用在遊戲上,每年寒暑假我家都會圍坐一群抱著手機打遊戲的小孩,有的還只是三四年級。

我也知道,遊戲作為近些年特別風靡的一個產業,給我們很多人以更多的娛樂休閒方式。但是,不容諱言的是遊戲也正在毒害我們的青年一代。不知道大城市是怎麼樣,但就我們這的農村而言,有百分之九十輟的孩子是因為沉迷遊戲。早早輟學,等待他們的是打工,是匆忙奔赴本不應該的生活。

有些人可以靠遊戲養家戶口,但事實是這樣的人真的只是一小部分,很多年輕的人真的就是沉迷遊戲而已,為了遊戲可以吃的差住的差,這絕對不是遊戲應該帶給我們的東西。

衷心的希望所有年輕的人們,把遊戲當作娛樂就好,努力為了未來奮鬥才是最正確最應該做的事情。


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