如何组建一台便宜实惠的电竞主机呢?

小超哥452


随着电脑硬件性能高速发展,大家基本上都能买到合心意的显卡,尽管显卡能够满足游戏需求,但玩家们却因为屏幕问题诞生了新的烦恼,那就是画面撕裂问题。比方说你非常喜欢玩《CS》、《守望先锋》这类快节奏、快速响应的游戏话,你肯定碰到过画面撕裂问题,感觉尽管帧数不低,但游戏体验依然卡顿的情况。好在这个问题已经被显卡厂商发现,并且和显示器制造商共同解决了这种问题,因此NVIDIA拿出了G-SYNC方案,而AMD则推出FreeSync,那么我们如何低成本搭建一套144Hz刷新率、画面不撕裂、不卡顿的电竞主机呢?

画面撕裂原因:

如果你拥有一台高性能的电脑,尤其是高端显卡用户,使用普通显示器打游戏时,你总会觉得画面不是特别顺畅,甚至遇到画面撕裂问题,原因在于你的显示器刷新频率与显卡生成的帧不同步造成的。

比方说,正常显示器刷新率是60Hz,那么一秒钟画面就会刷新60次,但是你的显卡并不一定能恒定输出60帧画面,显卡可能只画了半张,或者画了两张甚至更多,这样屏幕在刷新的时候会出现两个不同时间的半帧,上半部分还是第一帧,下半部分却是第二帧的问题,从而形成了画面撕裂,此现象对于一些快速切换带有类似高楼大厦物体的场景尤为明显。

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虽然这个可以通过Vsync垂直同步来解决两者匹配问题,但这种匹配是强迫性质,迫使显卡跟随显示器的刷新率,通常就是30或者60fps,但由于某些帧被延长或被舍弃掉,导致你的体验依然是不流畅,会有迟滞以及卡顿的感觉,有部分玩家觉得这样体验比起画面撕裂更为恶劣。

而NVIDIA以及AMD就给出了两个相似的解决方案,那就是Adaptive Sync 自适应同步,改变了过往以软件方式匹配硬件的刷新同步,而是让显示器主动适应GPU输出帧数多少来动态调整刷新率。使用了自适应同步技术后,显卡与显示器之间可以相互通信,显卡可以控制显示器的刷新率,这意味着显示器刷新率不再恒定,而是可以1Hz作为步进动态变化,显示器会跟随显卡输出画面速度来进行刷新,如果游戏帧数波动非常大,那么自适应同步技术下的显示器视觉体验优势是很强的,高端显卡也有作为,因为如果配合上高刷新率液晶面板、驱动器,一秒钟刷新240幅画面简直太爽了。

但毕竟商场如战场,没有永远的朋友,只有永远的利益,因此NVIDIA、AMD在这方面划分了阵营,NVIDIA就是要做G-SYNC显示器,不兼容FreeSync;AMD有心做大FreeSync,但是没人跟他玩,这就难倒了我们玩家了,在显示器选择上把我们绑定在显卡阵线上。你用N卡,抱歉,只能买G-SYNC显示器;你用A卡?抱歉,也只能买支持FreeSync显示器。

FreeSync和G-SYNC之间的差异,为什么我们最后选了FreeSync阵营?

其实从技术原理上,两者非常相像,都是改变了垂直消隐的间隔(VBLANK interval)。 VBLANK是显示器绘制完前一帧最后一行之后与开始绘制下一帧第一行之前的时间间隔。 在此期间, 显示器将一直显示前一帧直到间隔结束后它开始绘制新帧。

而NVIDIA使用G-SYNC硬件模块修改消隐间隔,让显示器显示上一帧直到GPU完成新的一帧为止,但这样做缺点在于有额外的硬件开销,系统需要反复确认显示器是否在刷新,避免产生冲突问题。

但AMD的FreeSync由于采用开放标准Adaptive-Sync,这是被VESA视频电子设备协会采纳为DisplayPort 1.2a 的规范之一,因此可以不需要任何轮询系统,直接使用DisplayPort中的Adaptive-Sync协议,发送控制信息来控制屏幕刷新。

但我们依然需要注意,尽管DisplayPort是通用、 开放的标准,但Adaptive-Sync协议不是强制执行的标准,因此不是所有支持DisplayPort 1.2/1.3/1.4的显示器都可以启用FreeSync功能。因此,FreeSync协议尽管免授权费的,但由于引入Adaptive-Sync协议都会增加额外的测试、小量硬件成本,所以还是会比普通显示器贵上一点点。

不过NVIDIA的G-SYNC显示器却普遍贵上1500-2000元,毕竟NVIDIA在做自己的封闭产品,G-SYNC模块成本上就高上100美元,加上要支付许可费用,因此总体上G-SYNC显示器价格就水涨船高了。

黄仁勋:“我手上这个G-SYNC模块要卖299美元”

因此AMD也表示FreeSync最大优势就是无许可费、 没有昂贵的硬件模块、没有通信开销。因此AMD主导的FreeSync显示器价格会更便宜一些,所以组建低成本一套具备自适应同步、144Hz刷新率的电竞主机,肯定是首选AMD显卡啦。况且FreeSync显示器产品已经得到极大丰富,据AMD介绍目前已经有超过200款FreeSync显示器。

如何组建一套支持144Hz显示器的电竞主机?

首先我们要知道,哪些卡支持FreeSync?

AMD FreeSync技术发布于2014年初,不过完整支持FreeSync所有功能的显卡是从Radeon 200系列开始,显卡列表如下:

不过我们考虑到,显示器刷新率已经达到了144Hz,意味着一秒钟就刷新144副画面,如果没有高端显卡支持,就不能完全利用其显示器的高刷新率了。要想玩爽游戏,一块高性能显卡是必不可少,最好RX 580起步,不差钱的就直接上RX Vega 64吧。

显示器怎么挑?FreeSync需要特定的视频数据线吗?

原本仅支持DisplayPort 1.2a以上线缆,后期加入了HDMI线缆支持,因此像XBOX主机都开始支持FreeSync。

所以我们只要在显示器上认准有AMD FreeSync Technology LOGO就可以啦,仅此入门级的FreeSync显示器只要1000元出头就能买到,AMD的不需要额外组件、免授权费的政策确实非常有效,向市场普及了自适应技术的显示器。支持FreeSync技术显示器型号查询点击这里。

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如果你对显示器的色彩有更高要求,做到工作、游戏两不误,那么建议你看看更高阶的显示器,他们的色域覆盖会更好一些,毕竟一分钱一分货嘛。

未来还有更牛叉的FreeSync2 HDR显示器:

今年初,AMD推出新的FreeSync 2 HDR标准,其实FreeSync 2 HDR并不是取代FreeSync,而是一个针对画质提升的衍生版本,专门是为未来HDR显示器而量身定做的标准。

新标准下,AMD对显示器素质有了硬性要求,至少要支持HDR600标准(真·HDR显示器,最低亮度不小于600尼特),99% BT.709色域覆盖的以及90%的DCI P3色域覆盖,要求真不低。所以我们可以期待一下即将到来的FresSync2 HDR显示器。

但还引入了一个比较实用的技术,那就是LFC低帧率补偿。LFC可以有效地扩展FreeSync显示器的刷新率范围,即使刷新率低于30fps,仍可带来清晰流畅的游戏体验。只需要安装Radeon Software Crimson版本以上驱动,开启FreeSync功能既可以启用。

我们推荐的配置:

CPU的话,讲真其实用Intel或者AMD的关系都不大,比较实惠的选择就是Intel Core i5-8400、AMD Ryzen 5 2600X。Intel CPU可以搭配800元左右的B360主板,而AMD CPU就不用等B450上市啦,新主板贵呀,B350又不是不能用,功能一个都不少,还便宜呢,当然啦,如果遇到有特价的X470主板也可以入手。

显卡的话就只能选AMD啦,RX 580是一个相当不错的选择,按目前优化情况来看,比GTX 1060 6GB强是不争的事实,而且价格还要便宜些,是非常值得选购的甜点卡。不过RX 580可不能说啥游戏都能上到144fps,因此RX Vega 56/64成为你进阶体验的必需装备,好在现在挖矿已经停歇,AMD显卡已经不像之前那么恐怖,都恢复理性,RX Vega 56都在3000元出头,RX Vega 64 5000元内有交易,是比较合理的入手价格,况且AMD下一代NAVI显卡依然没有消息,估计还要等上半年,肯定不会出现“1912年入宫当公公的情况”。

现在正值内存价格低谷期,当然是买买买,2根8GB走起。SSD怎么就选你个人预算和喜好了,M.2用起来会比较方便,性能也更好一些,可以考虑256GB上的产品。机械盘肯定是要的,毕竟要存游戏嘛,土豪就另当别论。

而事实上,我们组建的测试平台却是这样子:

没办法,本来不想这么壕的,但小编控制不住自己,想搞个高端一点的AMD平台好好体验一下144Hz FressSync显示器的魅力。

高端AMD主机搭配FreeSync显示器体验:

我们通过万能的Google得知AMD曾经在推广FreeSync显示器放出了一个测试Demo,可惜在AMD官网翻来覆去都找不到下载地址,最后还是在万能的网友手中拿到了安装包。

来验证下小编在第一页的吹水到底是不是真的,先试试里面的“Test Pattern”。测试时,会有一个橘红色的条状物体不断从左往右移动,在关闭AMD FreeSync以及VSync下,肉眼可见的条状物体出现了撕裂现象。

AMD FreeSync、VSync同时关闭

如果只开启AMD FreeSync功能,你会看到条状物移动是非常顺滑,没有撕裂现象。

AMD FreeSync开启,VSync关闭

同时开启AMD FreeSync、VSync又会出现非常奇怪的现象,那就是条状物体出现了类似残影的前后抖动状况,给你的感觉就是卡卡的。

AMD FreeSync、VSync同时开启

Demo中有一个风车测试场景,在35FPS下,同时关闭AMD FreeSync、VSync,你能经常看到扇叶出现了断裂,上下不衔接的现场,这个就是典型的画面撕裂。

一旦你开启了FreeSync,那种撕裂的状况又会荡漾无存,感觉风车的转动更加顺滑。

有人会抬杠说,都说是Demo啦,肯定会100%放大FreeSync的缺点。但我们使用这台高端144Hz电竞主机平台玩《孤岛惊魂5》时候,也会经常遇到画面撕裂问题,尤其是与异教徒交战,需要快速转身的时候,你会明显看到树木出现断裂情况,如下下图所示。

开启144Hz刷新率+FreeSync

60Hz刷新无FreeSync,下方三分一处出现撕裂

从测试中,可以明显看到FreeSync确实具有抗画面撕裂功效,而且高刷新率下会让你感受到丝滑的画面,它会有一种魔力吸引你,感觉继续用60fps刷新率的显示器就有点难受。坦率讲,FreeSync的体验其实是稍微略差于G-SYNC,总是会有一种不够干净利落的感觉,有些拖沓。但毕竟G-SYNC显示器本身就售价不菲,NVIDIA执意使用硬件实现是有其道理,而AMD采用的软件+极小量硬件的方案成本几乎为零,效果也算满意。

总结:

讲了那么多理论的东西,又实际测试过,相信你对AMD FreeSync技术有了一个深入的了解,可以很好地满足你在游戏画面上的极致追求,不卡顿、不撕裂、丝滑流畅。

而且FreeSync显示器由于AMD采用软件+开源政策,免除授权费用以及相应的硬件成本,因此价格要比NVIDIA的G-SYNC显示器便宜将近一半,这里起码节省了1000-2000元,这可以把这部分的预算投入到显卡升级上,用最强、最好的显卡来玩游戏,岂不快哉?


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不超频,次级CPU

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