网易《逆水寒》大批玩家退游,网友称肝的太累物价直降玩不起,你怎么看?

鱼你说衣


其实,这个局面并不令我意外——“平民给土豪打工”这个经济架构模式,与逐渐衰落、核心化的端游市场是存在矛盾的。

先不说《逆水寒》的问题——一款更著名的游戏,《黑色沙漠》,在宣传开放性高自由度的经济体系时,我就提到了许多悲观观点,而如今这些基本都验证了。

在过于“理想化”的游戏经济模型中,玩家无论是打怪刷材料,还是摆摊做东西,都能找到乐趣,然而现实的游戏市场却是很骨感。

绝对“平衡”的市场是不存在的,无论把玩家的能力分到多少装备、属性、宝石里,始终都会存在稀缺和过剩问题,而如果不涉及限量或者变相限量供应材料,让收益和时间成相对正比,那肯定会造成工作室垄断资源,物价畸形的问题。

最后就是,玩家打怪刷材料不值钱,摆摊做东西做任务不赚钱,想好好玩游戏,请去5173——这也是韩游通病。

和《激战2》一样搞盲动主义创新,不靠副本来控制供需曲线,反而回到刷怪时代的《黑色沙漠》,结果也并不出我所料——把经济系统搞砸了。

而《逆水寒》沿袭《梦幻西游》的设置方式,和《黑色沙漠》部分上殊途同归——希望靠免费玩家和低氪玩家为土豪打工,同时大量重复工作“爆肝”,来制造一个相对有活力的经济系统。同时免费和低氪大量时间在线,也让游戏保有一个良性的社交氛围,这确实是《梦幻西游》成功的原因。

然而,时代变了。

玩家早已经不是《梦幻西游》时代那群人了,端游本身的重度属性(相对手游),注定在利用碎片时间上略逊一筹,在大量高画质单机和手游的夹击下,仍然愿意为一个不能下课上厕所吃饭时玩的中高画质网游“爆肝”的玩家已经太少了。

这也是端游市场衰落的主要原因之一。

而《逆水寒》非但抱死在了这个系统上,而且一厢情愿的相信靠《梦幻西游》的模式,就可以兼顾“平民”和“土豪”的游戏体验,却忽视了,土豪还是那些土豪,平民却不是那些平民了。

请大牌进驻宣传的钱,最后还是要玩家出的,而端游上靠卖游戏体验榨钱,在这个steam游戏数量远超雅达利泡沫的时代,玩家并没有那么愿意买账。

所以,蝗虫玩家来得快,跑的更快,所到之处只剩一堆对策划的抱怨和吐槽。——无论《天涯明月刀》还是《逆水寒》都是如此。


诺瓦露Noire


《逆水寒》刚开服时,我累并快乐着!为了能排队进服,半夜起床看2次,估算还要多久能进。支持我的动力就是:随便看看风景,押押镖,每天都能赚200零花钱
但是风云突变,

7.4日的官方大扫荡,工作室被扫得"鸡飞狗跳"。而金价也被从天花板扫到地板上!从这天起我同样的工作量,零花钱只有60块钱啦!但是也不错啊,玩玩游戏还有钱!时间又过一周,7.12日官方又弄出些新的玩意,金价也跌到2.1---2.5之间!取消红蓝合成,同样的玩法我的零花钱就剩盒饭钱啦!


但是我咬牙坚持,相信困难是暂时的。金价总会再次腾飞的,咱们穷人能挺过去。第二天,我开始玩小号,开始双开,开始刷刷刷。一天玩4个号,从早上6点刷到晚上10点。俺想到以勤劳来弥补物价的下降。但是物价扁值太快啦,金价眼看着跨e时代!总算熬到19日的更新!满心的期待换来是我绝望的哀伤!官方的这一“减负”,直接把最后一点盒饭钱给减掉啦!原来能掉落的不掉啦,原来能自由去的本必须要达标才能进。原本能交易的装备,给转移到绑定副本去了。


我还能怎么玩,每天累得象条狗,拿到手的也就是10万铜。这点钱还要升级,还要弄装备,还要买点卡!从每天轻松200元,到现在累死才剩2块钱的生活,我过不下去了!分家离婚,老子要离家出走!这样的日子没法过了,一天也呆不下去。绝望死心的我把你从我的C盘中删除,永远不再见!

伙伴们你们还能肝吗?


麻将换三张


逆水寒自开服至今,作为一款大型的网游,网易也是做出了很大的付出,据说为了打造这款巨型网游古装游戏花费了5个亿打造,而且时间也是花费了大量,正因为游戏的热度持续上升,因此众多名人的加入从而吸引了大批的玩家入驻,可是到了目前,很多玩家都表示伤不起,这江湖是混不下去了。


没错,氪金问题不必议论,你的经济能力不可能和其它人一模一样,每个人的自身经济条件都不同,说到氪金,普通老百姓和土豪完全比不了,这是现代游戏的通病。然而,更多人关注的是什么原因导致了大批的玩家退出呢?其中分析有几点原因~

第一每天上线都在肝,累、乏味;有网友表示:每天下班吃完饭七点钟开始打,就刷简单的副本跟押镖,高难度的不敢去,做完差不多都十点了,再做下论剑,做完打个宝图,做个支线12点了,每天都是重复一样的生活。再有便是江湖太真实,生活已经如此狼狈,这个真实的江湖一点都没感受到快乐,只是天天想着怎么赚更多铜币,是的这样下去真的很累,完全体验不到游戏的娱乐性!本来玩游戏就是为了减压,没想到却加重了心理负重。


第二物价变动太快,物价低,很多人感觉太亏了;在这款游戏里商人占据了一大半,约35%的商人,然而在其中商人与商人之间存在的便是利益与竞争。所以很多商人都在自相残杀,恶意的去压低商品价格,物价几个小时就会更新一次。比如解玉砂,只用了五天,从5W降到了1.3W,之前囤货的商人可真是亏大了,真的伤不起!没矿还是不敢肝到底!

第三就是押镖的队友太糟心;对于这个押镖活动一天能够赚到的金币数额为5W铜币,可是呢!这种活动对于之前难度太大,无论是驰援还是固守,主要还是得队友之间的相互扶持,不然只要队友一不认真就等于做了无用功,不过后来通过反馈官方降低了通关难度,导致《驰援——幽暗密林》很多人都指望队友打自己挂机,这样的操作简直无解!

各位小伙伴你们对于很多大型游戏都会出现的问题有什么看法吗?欢迎下方评论点赞关注哈~

飞鱼视觉


囧王者《逆水寒》日常排队归来答题,逆水寒真心玩不起,家里煤矿,没资格玩会呼吸的江湖,电费都耗不起。

逆水寒想说爱你,真心不容易

只要开新服就有三十万阴兵排队,然后只要有钱就可以无限重铸,有钱就可以为所欲为插队免排队把没充钱的挤下线。会呼吸的网游?有钱的呼吸没钱的窒息。剧情动画确实非常多,但是到了六十级我真的没心情看动画,我想打游戏啊。我们花了五年做六十级的文字剧情可见多认真,起码逆水寒再做二十年,这才60级,后面陆续还有70,80,90级,然后开1转,2转,够你氪一辈子。

没钱不配呼吸,电费都耗不起

想升级功法?铜钱不够?请充值氪金;想打造装备,什么一个装备还要分几段?分别打造?请充值氪金;想进服务器不排队?请充值氪金。有钱你才能任性,没钱要命。懂?

上图纯属搞笑,据说王思聪沉迷逆水寒后,氪金氪得都要卖熊猫Tv了。图文来源于网络搜索。囧王者,瑟瑟发抖ing。

网易神级策划师,官方劝退玩家很积极

网易神级策划师,正在极力劝退玩家,包括不限于新手,老手,小型工作室,小R和土豪玩家。神级策划师利用玩家呼吁降低日常任务压力,大幅削减了“日常任务”收益,劝退了新手,一般老手玩家。神级策划,利用官方卖金活动,劝退了大中小型工作室,打金收益还抵不上人员工资和电费。神级策划,利用冗长的日常任务,劝退了土豪玩家。面对这种官方劝退,大家只能保持一个队形,默默的点击了删除按钮。

一款页游级的端游,变成了硬件杀手,物理劝退

从网游的评测来看,要想流畅的玩逆水寒,I5+16G+1066+SSD是基础配置,相信这种配置绝对是远超现在玩家的平均水平的。反正,囧王者的I7+16G+SSD+1050ti只能维持低画质25~50帧的效果,在城内绝对是卡成狗的。这叫物理劝退。

所以,囧王者经过上述打击,已经AFK逆水寒了。实在是爱不起啊,先搞硬件,还要排队,每天5个小时以上的日常,还要收我点卡钱,而且晚上逆水寒之后,电脑是全功率运转,电费好像在挖矿,没钱玩不起,溜了,溜了。大家都是因为什么原因,退游逆水寒的啊,一起来说说看吧。


囧王者小迷妹


枫叔也玩《逆水寒》,不是因为这款游戏多优秀,而是对于我这样一个30多的老玩家来说,网络端游更符合我的情怀需求,毕竟年轻的时候,游戏都是这个样子。但我这样的玩家也有一个弊端,那就是我们都是老油条了,游戏企业想在我们这一代人身上赚钱很难,当然题主说的王思聪这类富豪除外。

评价一款游戏的好坏,不能从游戏里顶尖玩家花多少钱去考量。以前我记得一个卫视节目在解决一个情感问题时说过,这个节目里男孩闲女孩给自己钱,觉得有压力,觉得给自己买的礼物太贵重,为什么会有这种感觉?因为女孩年收入1000万,男孩年收入6万,主持人就说了,这是消费观念的不同。就和玩游戏一个道理,有人月入1万,花500玩游戏不叫事,但有人月入3000,花100都会觉得很浪费。更何况王思聪年收入过亿,花个几十万也就是一块表钱而已。

返回来说《逆水寒》,肝不肝?真的肝!但我说句公道话,它肝的更多是玩家的时间和精力,而不是金钱。对端游熟悉的玩家都知道这一点,MMORPG玩的就是一个消耗战,你时间投入够了,你甚至可以和人民币玩家一样强(当然这里是说不出售属性道具的前提下),而人民币玩家就是花钱换时间了,王思聪哪有时间守着一个游戏每天玩8小时呢?他一周来玩8小时都是好的,所以装备才要靠钱去积累。

端游是一个比较真实的虚拟世界,这里有钱人,普通人,有时间的人,没时间的人,都聚集在一起。说它是江湖也不为过,别说《逆水寒》是武侠游戏,就算现代游戏,你加入MMORPG中,它本身就等于一个江湖,各色人等都有。关键看你怎么去对待它,你无欲无求也是个玩,追求第一也是个玩,但不同追求付出就会不一样,不能只看到别人的收获,看不到别人的付出,不论是钱还是时间。

最后,劝退的玩家,多数应该是年轻人,不是没有耐心,而是这批年轻人多数伴随手游成长,手游是一个快消产品,所以不论是MOBA,还是FPS,甚至是角色扮演,内容和流程都被极简化了,这种模式下会出现很多觉得《逆水寒》太氪金的想法,我记得有玩家给我留言就说,有人在游戏里卖了好几百万铜板,说自己没钱点技能……这个现象确实有。如果所有游戏产出都用到游戏里,不花钱自给自足《逆水寒》是没问题的,最多是感觉浪费时间,玩的漫长罢了。总的来说,枫叔看法是《逆水寒》你想玩到高水平,极品装,确实需要很多钱,但要是玩个欢乐,打发时间,它也可以。


枫评游戏


黑子真多,这游戏可以不花钱啊,目前就开服充了十块钱,29号到现在赚了6000多,我还是普通玩家不是工作室,最近天热没上班,玩游戏美滋滋,我玩的血河,还是在浮生若梦这郊区,大功3700,如果你说要充气,也是可以的,你冲五万以内跟没充钱一样,如果你跟校长一样,就当我没说,现在退游戏的人很多都是赔钱的工作室,或者特别心黑的玩家,前期高价大量囤积物资,以为东西能涨价,结果现在物价趋于稳定了,他们赔钱了,反正我所在的服务器,最近物价金价非常稳定。很多人说这游戏很氪金,说白了就是花钱了没有达到预期效果,比较失落而已,这是点卡游戏,不是天龙诛仙这种,总结一句话,不充钱可能不强 但是充气不一定变强


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