增长黑客是如何获得新用户的?

P14有话说


“growth hacker”意思是“增长黑客”,是从美国硅谷互联网公司诞生的概念,指实现公司快速增长的方法论,包括了用户增长和收入增长,这里的“用户”,更多的论述中会偏向“C端用户”(C for Consumer),值得研究的案例有linkin、facebook、airbnb等。

抛开推广和渠道,从产品和运营层面有哪些方法呢?

首先,我们看增长成本,做增长规划,先要学会做成本预算。预算有两种参考指标,一种是行业平均水平,比如常规投放渠道的CPC(Cost per Click单次点击成本)、CPA(Cost per Action单个行动成本,A可以定义为点击、下载、激活、首单支付成功等等)、CPM(Cost per Mille千人阅读成本),另一种是新渠道/新动作,可以根据用户生命周期价值LTV(Life Time Value)倒推,用户生命周期价值,指的是用户从注册激活到流失整个时间段内贡献的收入总值,一般我们精确到一年,或者半年。用户获取成本,不单要看用户注册成本,还要看激活用户完成首次订单的成本,比如淘宝,一年只需要做两件事,全年推广新用户下载淘宝app,再通过“11.11双十一促销”激活所有新用户下单,包括召回沉默用户下单。

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备注:要想成为一名优秀的增长工程师,需要定期根据用户的生命周期价值LTV对用户进行分层,找到用户群体共有的标签特征,再制定不同的增长策略,特别是在做收入增长策略的时候。

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接下来,我们看增长策略,入行的第一天,老大就跟我们说,高频产品和低频产品的打法不同。高频产品,比如打车、社交、资讯、外卖等,低频产品,比如旅游、机票、酒店、租房等。高频和低频,一是指使用频率不同,比如高频的出行软件,每天都可能使用,而低频的租房软件,很可能一年才使用一次。二是指平均客单价不同,比如高频的出行软件,平均客单价在一二十块,而低频的租房软件,平均客单价在一两千块左右。三是购买决策过程不同,比如高频的出行软件,购买决策过程简单,想去哪,快速决策,而低频的租房软件,购买决策过程复杂,想租哪个房子,会反复比较,租金、交通、合租人、周边生活配套等,都会影响用户最后的决策。

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备注:要想成为一名优秀的增长工程师,需要建立用户的决策模型,并定期完善更新,这里面有两个重要的指标,一个是用户口碑,NPS(Net Promoter Score净推荐值),通过调研单位时间内的活跃用户,设定0-100的分值,用来衡量用户是否愿意把产品推荐给身边朋友。另一个指标是客户反馈改进,选取客户反馈Top10且可以解决的功能型问题,作为产品迭代重点,有“B端”(B for Business商家)的,还要建立B端的体验、调度和收入模型。

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最后,我们看增长工具,用以实现增长策略落地,常规工具有,1.红包工具,比如新用户注册红包,新用户首单红包等。2.会员积分体系,比如攻略分享积分,会员等级福利等。3.用户推荐(refer)体系,比如推荐有奖,拼团等。4.产品测试工具,比如A/B Test,灰度测试等。5.内容营销,比如原生的内容触发机制和分享按钮等。

增长黑客是一个系统性的方法论,是用产品经理的思维解决增长的问题,由于问答篇幅有限,更多C端增长、B端增长、收入增长、供求平衡模型等内容,留待后续讨论。

最后,祝各位增长工程师,在运营部一帆风顺。

[水文茶山 Hansel林大白]



Hansel林大白


无论是上市企业,还是创业公司,或者是投资机构,都非常看中增长的概念,因为它是衡量一个企业最核心的方向标。

肖恩在他的权威之作《增长黑客:如何低成本实现增长爆发式成长》一书中,从方法和实践两个方面系统讲述了增长黑客这一高效务实的运营体系。在实践部分,肖恩大着笔墨,详细阐述如何通过获客、激活、留存、变现和病毒传播五个方面实现用户和利润的双重增长。

01

用户获取

随着获客成本的不断升高、互联网受众增速的放缓,对于任何一家公司来说获取新用户都极为重要。

而用户获取阶段,首先要找到用户增长的核心渠道。营销人员通常错误地认为,通过各种不同的渠道同时展开营销活动最有利于增长。但这样做的结果是,资源被铺得太开,让团队无法专注于优化一两个可能最有效的渠道。

其实只需两个步骤就可以锁定适合自己的最佳渠道:发现和优化。

例如:电商模式(2C型)的核心在于吸引尽可能多的潜在消费者来浏览网站,所以搜索广告和搜索引擎优化显然就是关键渠道。

当找到高度匹配的渠道后,就应该在扩大规模的同时努力实现渠道成本效益比和影响力的最大化,集中精力优化那些对你而言成本效益比最高的渠道。

02

用户激活

好不容易吸引来潜在用户之后,如何激活他们呢?

激发活跃的重点是产品细节和产品创意。首先要整理出通往产品核心的所有节点,把用户的每一步操作都记录下来,找出产品使用户眼前一亮的时刻。让新用户更快地体验到产品亮点,真正发现产品核心价值,使早期用户转变成产品的超级用户和宣传大使。

其次创建转化率漏斗报告,无论针对什么样的产品,最关键的一点是应该全程跟踪抵达激活时刻之前用户旅程中的所有关键步骤。

除了跟踪关键行为的转化率以外,报告还应该跟踪访客接触产品的途径或渠道。通过数据,可以找到活跃用户以及从来就没有被激活过的用户之间存在的差异。

03

用户留存

产品的用户新老交替是不可避免的,但流失用户的比例和变化趋势能够说明产品满足用户的能力和市场中的竞争力。由于程序漏洞、不断被Push骚扰、现象级产品热度减退、出现其他更好的竞品等往往是导致用户流失的主要原因。

可以根据产品的行业标准以及你对用户行为的分析来决定产品的留存初期应该多长。 在留存初期用户从产品中获得的价值越大,他们长期使用产品的可能性就越大。

想要一直留住用户,增长团队的作用是确保产品继续为用户带来更大价值。团队必须试验各种方法不断完善产品,帮助产品开发团队决定升级现有功能或者推出全新功能的时机。

04

变现

互联网时代,几乎所有的产品都是以盈利为目的。和其他增长黑客手段一样,破解变现的第一步是分析数据,找出最具潜力的试验。每种商业模式会使用不同的策略,增长团队在找出产品、网站或者 App 上有很高创收价值的页面和功能后就可以开始试验增收手段。

由于在分析用户数据、评估盈利机会时还需要将用户分成大量群组,重点关注每个群组贡献的收益, 建议可以根据用户创造收益的高低来建立群组,订阅服务通常按照订购计划的档位来划分群组。寻找每个群组和收益之间的关联,从而帮助团队找到试验想法。

05

病毒传播

增长黑客有别于一般产品运营的地方,就在于增长黑客能够让产品实现爆发性的病毒传播,从而带来海量的用户增长。

而病毒传播是基于社交关系的。病毒传播的两大核心指标是K因子(某个用户向其他人传播产品的程度x被感染用户转化成新用户的比例)和病毒循环周期(从用户发出病毒邀请到新用户完成转化所耗费的时间),通过邀请好友、增发渠道、优化落地页提高转化等可以提高K因子,减少操作成本,简化流程可以减少周期。

除了这些手段以外,还要充分利用用户喜爱、逐利、互惠、求助、炫耀、争抢稀缺资源、害怕失去错过、懒惰等心理。

最后,值得强调的一点是,无论营销和广告投入有多大,无论营销手段有多高明,我们都无法使人们爱上一个不合格的产品。当然,大张旗鼓的产品发布会可能在开始时吸引一些眼球,但是如果产品不具备令人惊叹的特质,即使请巨星做代言人或者斥资几百万美元打广告,都不会获得可持续的增长。


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1.什么是增长黑客?

增长黑客(GrowthHacker)是近几年比较热的一个概念,在理解上,分2个维度看:

  1. 增长:增长在互联网产品中,可分为用户量的增长,产品销量的增长。这里描述了增长黑客的主要工作职责。

  2. 黑客:区别与传统的黑客,这里泛指懂技术,营销,产品,数据,运营的综合性人才,能够利用高效的手段来实现增长的目标。

2.新用户获取模型

增长黑客的用户获取手段,根据不同产品、技术和创意,手段可谓五花八门,各显神通。但总体上是围绕互联网用户获取模型(AARRR模型)而展开的

AARRR从整个用户生命周期入手,包括Acquisition用户获取,Activation用户转化,Retention用户留存与活跃,Revenue用户产生收入,到发起传播Refer

在对应到新用户获取的各个环节上,需要从以下核心指标进行优化

从环节上看,增长黑客需要具备良好的数据思维和产品思维,才有可能在每一个环节上,将每一个环节的指标进行提升,从而获得最佳的用户增长效果。

3.基于利益驱动的用户增长

每个用户天生都是逐利的,在一定条件下,通过利益刺激,能有效的引起产品的传播和裂变,从而实现产品的用户增长。

从17年下半年开始,行业开始将产品推广资金,从给到线上渠道商,广告主,开始转变为给予用户,通过产品和运营机制,利用用户逐利心理进行拉新。

趣头条的成绩

如果大家有关注资讯阅读产品 趣头条,会发现其在用户增长方面基本上是一骑绝尘

DAU超过1000万,成立不到2年挤入内容分发前3名
近期获取腾讯投资2亿美元B轮融资,估值超过16亿美元

在巨头环绕,且用户增长红利基本没有的国内互联网环境下,趣头条是如何突围?

网赚模式,将钱返利给用户

趣头条在用户增长方面取得如此骄人成绩,核心在于 独特的网赚模式,将钱返利给用户
玩法的本质
  • 将推广资金返现给用户,不再将钱放给渠道商
  • 产品的拉新机制,建立1级拉人头返现机制
  • 阅读资讯赚金币,金币兑换零钱,解决用户留存问题

在具体操作上,趣头条的整个产品设计和用户运营,均围绕着AARRR模型中的2个核心指标来进行,保证最大的传播裂变效果

传播裂变效果 = 分享率 * 传播数。
分享率 = 日分享用户/日活用户,代表了用户的分享意愿,与产品价值,运营手段,利益等直接相关。
传播数 = 每一个分享带来的新增,可理解为用户口碑传播的变种。
拉新机制的产品设计--服务分享率和传播数指标
  • 基于师徒关系的账号体系,解决拉人头的师徒关系
  • 基于阶梯式的师徒红包,即时给予用户尝鲜的同时,利用大金额刺激大羊头进行拉新
  • 端内分享路径设计,刺激更多的用户进行分享拉新
基于阅读与师徒贡献的产品设计,解决新用户留存问题
  • 徒弟阅读进贡金币给师傅,让师傅成为推广员进行拉活
  • 用户阅读赚零钱,刺激用户持续消费,解决用户的次留和使用时长问题
基于用户逐利心理,步步引导,提升分享率
更巧妙的,趣头条在产品的很多细节上,对红包的充分利用,将用户逐利心理的利用发挥到极致
  1. 第⼀印象:从⽤户看到的第⼀眼开始的氛围营造,使⽤领红包—开始树⽴在⽤户⼼中的定位
  2. 新⼈红包:来就送现⾦红包,承接第⼀印象,消灭⽤户第⼀层怀疑⼼理
  3. 端内氛围:打造到处可领取红包的⽓氛,进⼀步加强⽤户⼼智
  4. 持续参与:持续的活动,通过“获取挣更多钱”为卖点,引导⽤户拉⼈头(建⽴师徒关系),并通过不断的阅读消费,给予师傅更多的收益
  5. 现⾦提现:新⼈简单操作,直接赠送2元现⾦到微信钱包

4.结语,莫忘初心--真正对用户有价值的产品

增长黑客固然可以通过很多手段,来实现较好的用户增长,然而这一切的前提,都是基于产品对用户价值的基础上,只有真正满足用户的需求,在用户增长的同时,才能实现更好的用户留存,从而进一步产生收益


产品笔记


打个比方:

有一天你从朋友口中得知京东出了个漏洞,购物时在网址后面加一串代码就能返现20%,这个漏洞即将被修复。于是你赶紧告诉亲朋好友,并把自己想买却没买的东西在京东买了。

在上面的案例中,如果直接打出全场8折,能有这种传播力和驱动购买效果吗?这就是增长黑客的典型手法:漏洞营销。

这只是增长黑客万千手法中的一个。

所谓增长黑客,就是以业务增长为目标,采取一切常规或非常规方式达成目标。

国内最早相关书籍应该是范兵写的这本。



不过,增长黑客其实没有明确定义,后来衍生成了增长团队以及首席增长官,大意就是单打独斗不行了,得团队作战。

先留个坑,有人看了我再继续讲讲首席增长官。


谢谢谢幺


是通常吧?还是增长?我我是做程序的,就目前我的了解而言,黑客获取数据的途径1、攻破了数据库直接获取,2、拦截用户路由器,3、用户的机器中了病毒或者木马


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