《刺激戰場》遊戲中同時遇到了SKS和Mini這兩把槍,你選哪個?

草男叮叮噹


《刺激戰場》中同類型槍械的對比可以說是數不勝數,很多玩家都喜歡通過槍械對比以此來選擇強勢槍械。而今天題主提及的兩把槍械SKS和Mini14都屬於射擊步槍,也就是玩家們稱之為的“連狙”。射擊步槍較之突擊步槍有著射程遠、威力大的優點,在沒有拾取到98K或M24這樣的栓動步槍時,是非常好的遠程射擊武器。

接下來我們先說SKS,SKS屬於傳統連狙,單發威力57,即便是新出了一把連狙SLR,也未能撼動其地位,傷害高,射程遠,可以安裝最多五個配件,在滿配的情況下,後坐力、射速都有了很大的提升。但是缺點是配件要求過高,滿配之前穩定性很差。

Mini由於使用的是5.56子彈,所以在單發威力上不如SNK,只有45,但是Mini彈容量要高於SKS,SKS初始只有10發子彈,而Mini卻有20發的裝彈量。在裝備擴容彈夾之後,30發的裝彈量完全可以充當一把點射步槍使用。

根據對比,如果是落地初期,可能面臨來自四處的敵人,初始彈容量多的Mini自然佔據優勢,而且Mini在初期沒有配件的情況下穩定性方面也比SKS要好。所以落地在有選擇的情況下,Mini的優先級要高於SKS

當遊戲進入中期,肅清周邊進入所搜階段後,由於周邊相對安全,所以可以考慮將Mini換成SKS,畢竟SKS的射程要優於Mini,而且可以拾取到更多的配件。當然如果有98K或M24,那將更加完美。

不過對於梧桐來講,還是更加擅長栓動狙擊,像98K、M24這樣槍槍要命的狙擊槍才更適合梧桐。但是如果硬是讓梧桐從SKS和Mini中選擇一個,梧桐還是會選擇Mini,畢竟曾經有過一局“單排”皮卡多拳擊館(隊友落地成盒),最終依靠Mini成功佔領了皮卡多,最終通過打藥成功吃雞,所以對於Mini還是比較有情感的。


梧桐MVP時刻


《絕地求生》中的連狙還是比較多的,例如MK14,MINI—14,SKS,VSS,SLR等等。若是論MINI14和SKS那個厲害,那麼我們可以來對比一下。

首先是MINI14

這把槍在遊戲中使用5.56子彈,單發傷害45,作為狙擊槍來說,它不算高吧,但他不是太吃配件。只裝配槍口和彈匣就可以了,裝上擴容可以有30發的高攜彈量,火力上的優勢是非常明顯的,而且穩定性較好,甚至可以快速射擊,瞬間將敵人置於死地。而且彈道下墜不太嚴重,遠距離也可以精準擊殺敵人。

接下來是SKS

這把半自動步槍使用7.62子彈,單發傷害57,也就是說2槍打身上就可以殺死一個沒護甲的敵人(98K也是2槍),這一點是比MINI14有優勢的,要知道多開一槍就給自己多填了一分危險。這把槍可裝配4個配件,若是沒有滿配的話,後坐力很大,抖得厲害,打移動目標可能無法擊中第二槍,但滿配後,就比較穩了,幾乎可以和MK14相媲美。彈匣可裝配20發,續航能力中等。彈道下墜不是很嚴重,對狙甚至可以壓制98K及M24栓狙。雖然MINI14有著高攜彈量,但它的傷害卻是硬傷,滿配後的SKS幾乎是排除空投裝備的最強狙擊槍了,沒有甲的話兩槍撂倒你,MINI14可能就無法打出第三槍。但是SKS只有滿配後才強大,所以沒有配件時我會選擇MINI14,還有就是身上的子彈類型。若全是5.56我可能會選擇MINI14,但如果7.62較多我還是會選擇SKS。這把槍的性能我認為已經完全超過了98k,因為幾乎沒人會站在那讓你打,移動目標98K打頭就非常難了,SKS可以連續射擊,快速擊殺目標


南黎233


刺激戰場根據子彈的型號可以將槍械分為556家族,762家族,12家族等等,它們每個家族都有自己的特點,龍百萬在之前的文章中對它們的特點進行了詳細的介紹,所以在這裡就不多囉嗦了。今天咱們直接切入正題,就說一說556家族中唯一的一把狙擊槍-Mini。

很多小夥伴們喜歡用Mini和SKS作比較,因為兩者都是半自動狙擊步槍,雖然不能像VSS,Mk14一樣進行全自動射擊,但是也不需要像98K那樣打一槍還需要拉一下栓。

我們來看一下Mini和SKS的詳細數據。

Mini:單發威力45,有效射程600,射速600,後坐力10000。

SKS:單發威力57,有效射程800,射速666,後坐力20000。

從數據上來看,這兩把槍真的是完美繼承了“家族”的基因,Mini雖然不夠狠但是夠穩,SKS雖然不穩但是非常狠。

下面通過射擊實驗,我們可以看到這兩把槍的明顯區別。

測試1:只裝了四倍鏡的SKS在瞄準靶子中心點打完一槍後,瞄準鏡十字線中心直接跑到了靶子的上面。

測試2:只裝了四倍鏡的Mini在瞄準靶子中心點打完一槍後,瞄準鏡十字線中心往上移動,但是移動幅度不大。

從測試1,測試2可以看出:Mini在只裝了四倍鏡的時候,已經具備了不錯的戰鬥力,反觀SKS,因為非常大的後坐力,它的瞄準鏡上抬非常明顯,如果再開第二槍,我敢保證,SKS的瞄準鏡就要朝天了。

下面我們給兩把狙擊槍裝上配件後再進行一次測試。

Mini對配件的要求很低,只需要一個槍口一個彈匣一個瞄準鏡就可以了;而SKS對配件的要求比較高,需要槍口,握把,彈匣,槍托,瞄準鏡。在這裡,我建議小夥伴們握把用輕型握把,槍口使用補償或者消音。

測試3:滿配後的SKS效果明顯好了很多,槍口上抬的幅度削弱了很多。

測試4:滿配後的Mini更加穩健了,但是沒有SKS變化的那麼明顯。

從測試3,測試4可以看出:滿配的SKS不僅狠,在穩定性上也改良了很多,雖然仍然不如mini穩健,但是兩者在穩定性上的差距已經沒有那麼大了。

以上就是龍百萬做的四個測試,這四個測試可以得出一個結論。

結論:如果你有時間裝一把滿配的SKS,可以首選SKS;如果離安全區比較遠,節奏很快,Mini就是最佳的選擇,因為Mini有一個倍鏡就可以去戰鬥了。

好了,以上就是全部的內容,龍百萬之後會繼續分享各種槍械的性能對比,喜歡的小夥伴可以點一下關注哦。


電競一條龍


不算倍鏡的話,SKS需要四配件,MINI只需要2個配件

傷害SKS比MINI高的並不太多

射程SKS使用7.62的子彈,傷害高,但距離遠的時候,子彈下墜就比MINI5.56子彈下墜嚴重的多了

另外彈容量,SKS沒彈匣是10發,加個擴容就是20

MINI默認20發,加擴容30發

彈容量越大,容錯機率就越高

距離比較遠的時候,連狙拼的就是彈容量了

傷害可能是低一些,但是給對手造成的心裡壓力是不一樣了

就算是打的血少,但是中彈者的心理壓力並不會少,就會造成對手慌張

外加你子彈又多,可多射10發的MINI就更容易壓制敵人了

我個人認為,現在能拿到的狙擊槍,單人匹配我選MINI,雙人我選栓動步槍,讓隊友拿SKS或是MINI,有啥拿啥,這樣配置火力,戰場上還是比較好用的

四人嘛,有一把栓動步槍就可以了,其它的隨意了


瘋狂早已與我無關


在《刺激戰場》裡,SKS和Mini都屬於連狙,具備遠程持續打擊的能力。而如果在《刺激戰場》裡同時遇到了SKS和Mini,那麼我會毫不猶豫的選擇Mini。為什麼呢?

首先,Mini的初始傷害是44,傷害比一般步槍都要高,雖然說它是狙擊槍,但是可以當成步槍來用。Mini的點射射速非常快,基本沒有後坐力,100米左右距離射擊時連點子彈幾乎在同一個點上。而且彈道下墜很小,因此除非超遠距離射擊,不然直接瞄準頭部就可以爆頭。

由於Mini的穩定性比較高,因此即使沒有托腮版和握把,精度準也是非常高的,非常適合於新手,不管是遠距離還是近距離都是很不錯的表現。

那麼再說到SKS,單發威力為55點,比Mini的傷害要高出不少,但是子彈容量比較小,擴容後也只能達到20發。並且,SKS擁有的配件非常多,也非常吃配件,必須滿配的SKS才有其發揮的餘地。

由於SKS的後坐力很大,所以當你開一槍後,必須要重新調整準心才能開下一槍,如果連續快速射擊,那麼你會發現子彈全都會打偏,一發子彈都無法命中目標。反正SKS的操控非常難,對於新手來說不建議使用。而且SKS的配件太多,也不太好找。

因此肯定是選Mini,毫無疑問。


72G手機遊戲


感謝邀請!說實話,刺激戰場裡面這兩把槍都不是我最喜歡的狙擊槍。SKS和Mini這兩把槍都屬於連射狙擊不是拉栓狙擊步槍,所以威力和98K,M24比起來就有點遜色。但是如果是我在沒有裝備的情況下這兩把槍裡面二選一那麼我選擇Mini。

首先是這兩把狙擊連射步槍在彈道手感方面有點明顯差距,SKS相對於老玩家來講還是比較上手的,它的彈道一跳一跳只要掌握好規律是很好打中目標的。但是對於一些萌新來講,SKS這把槍上手難度還是比較大的。第一是它的彈道需要一定時間才能掌握,第二就是SKS這把槍比較吃配件,需要一定時間才能滿配。

而Mini呢,一般的玩家都會感覺這把槍除了射速比普通步槍慢一點以外,基本上還是屬於步槍範圍內的。在沒有步槍的情況下我一般選擇Mini這把槍來充當步槍,再配上一把栓動狙擊基本上還是火力夠的。

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絕地小萌妹


作為我自己來說,我肯定會選擇sks,mini這把槍威力太小了,雖然sks很依賴配件,但是一般都會撿著,然後慢慢去撿配件,一般要是沒撿到sks之前,我也會把配件撿著,所以遇見這兩把槍,我會毫不猶豫的選擇sks


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