王者荣耀即将出新型夺玉(吃鸡)模式,天美能否留住玩家的心?

风靡峡谷的李白


王者荣耀即将出新型夺玉(吃鸡)模式,天美能否留住玩家的心?我想说即便是能够留住也只是短暂的,之后便会丧失玩家。

对于王者荣耀即将推出的新型夺玉(吃鸡)模式,网上传的沸沸扬扬,一时间众说纷纭。不过据有关消息表明,新型夺玉(吃鸡)模式大概就是好几支不同玩家组成的队伍划分出生点,打掉其他几支队伍被摧毁水晶即可获得胜利,具体的实际情况还有待天美发布公测。今年,可以说是王者荣耀最不堪的一年,各种火热的新型吃鸡游戏冲击着游戏市场,王者荣耀作为当下比较火爆的游戏被夹在其中苦不堪言,究竟何去何从还是个未知数。至于王者荣耀最后会继续风生水起还是一蹶不振暂且不谈,主要聊一聊天美为什么会丧失玩家。


天美工作室,自制作天天酷跑、qq飞车、魂斗罗以来,深得人心备受玩家青睐。正当天美工作室混的风生水起,开始暴露出许多不和谐的东西,游戏人物的设定漏洞百出,游戏剧情和模式的设定一成不变缺乏创新,一切不和谐的因素让天美一步步丧失人心,走向低谷。


1.英雄刻画和设定

每一次游戏的更新都缺不了英雄的更新换代,一直以来就是强势的英雄很强备受青睐,弱势的英雄很弱饱受冷漠,英雄的技能属性平衡越来越差。然而,天美的做法让人寒心,无外乎两种手段,把强势的英雄使劲削弱,削弱之后还不理想继续削弱;把弱势的英雄使劲加强,加强之后还不明显继续加强。天美的做法根本没有从实质上解决问题,反而导致英雄被改动的废了烂了没人再去玩,也就意味着这个英雄十分失败。


2.匹配机制

王者荣耀就是这样,每局比赛玩家鱼目混杂,什么水平的都有,要么小学生充斥,要么喷子聚集,心态爆炸比赛无力回天。王者荣耀就是这样,运气好碰到队友不空连胜,入坑之后把把连败,不服不行,连胜之后必然连败,就像7杀必死的魔咒一般笼罩心头。

3.网络优化配置

玩王者荣耀,玩家最怕遇到的就是左上角的游戏网络数值变成红色,一变红色就意味着卡顿掉线。补兵发育之前网络一直处于稳定状态,一开团就莫名其妙的460延迟,瞬间没有了欲望,简直就是生无可恋。明明网速很好,就是会时不时的网络延迟,真的是让人泣不成声。



当游戏开始走下坡路,单纯一点点改变并不能发挥什么说明什么,想要付出少高回报那是痴人说梦想都别想。

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电竞赵老湿


就算能留住,也只能维持一段时间。

首先王者荣耀在11月丧失了一大波玩家并不是因为吃鸡游戏的出现,而是天美工作室的“作”,就像之前的天天酷跑一样,在火了一段时间以后,天美对游戏作出的策划让玩家丧失了良好的游戏体验,玩家自然而然的就会离开这个游戏。再来说同样是天美策划的王者荣耀,同一个工作室同一个套路,在王者荣耀刚出来的时候真的是火的不行了,作为moba类手游虽然有很多,但王者荣耀可以说是完全霸占了此类手游的玩家。直到今天王者荣耀已经出了2年多了,如果你是老玩家的话你会发现近期王者荣耀的策划出现了很大的问题:

1.英雄策划方面。之前出的王者荣耀英雄都是按照历史人物出现的,每个英雄都固定3个技能,不知从什么时候开始出现了4技能英雄,而且也不在是历史人物了。就像前段时间出现的梦琪,这是天美自己设计出来的英雄,而且技能很变态,虽然每个英雄刚出来都很强,但这个梦琪是到现在目前为止出装最不固定的英雄,可ad可ap可肉,搞的玩家很烦。而且还有一个问题那就是之前版本的强势英雄,没更新一次削弱一次,所以之前版本的战神都只能放仓库,别忘了那都是老玩家的信仰。

2.匹配机制问题。这也是最让玩家崩溃的问题,连胜之后必定连败,晋级赛必输而且不是遇挂机就是坑比。话说天美不改变这种匹配机制还想留住玩家?玩家来玩游戏又不是来受气的

3.网络优化问题。当问玩家最怕什么数字,那应该怕看到460了吧,就算使用4g网络还是会出现460,这网络要求是多高?虽说每次更新都会说优化网络,但是这个问题仍然存在,这是广大玩家反馈的,并不是只有一个人。

那么如果天美不解决这些问题,单纯出一个吃鸡模式,吸引来的玩家也只是为了新颖玩法,当新鲜感过了以后还是会流失一大部分玩家。所以想要留住玩家的心还是从根本去找原因吧!


奶酪娱乐


hi,我是威威,喜欢回答王者的那个威威,喜欢我就关注我吧!

不可能留住玩家,只能让玩家失望,让这个游戏做的不伦不类,加速玩家的流失。

体验服5月26日上线边境突围模式(吃鸡模式)

在天美5月26日的体验服中,已经更新了王者荣耀版的“吃鸡模式(边境突围)”,据说是一百人超大地图,可以救队友,游戏的胜利条件是击杀地图上的所有敌人,或者是击败boss。当然还可以救人...威威感觉好高级的样子..不过威威还是玩不起啊,就像之前出来的五军对决契约之战那样,出来几个月了,没玩过一把。不说这个模式好不好玩,就先说下一次的安装包就不会小,还有手机配置,据说要要求2g以上...你妈会为了让你玩王者的吃鸡模式给你买新手机吗?我相信大多数的家长都不会同意的,所以到时候很多玩家含泪卸载王者,也不是没有可能的。

吃鸡模式的上线,必将加速王者大量的玩家退游。

不说这个模式好不好玩,就先说下一次的安装包就不会小,还有手机配置,据说要要求2g以上...你妈会为了让你玩王者的吃鸡模式给你买新手机吗?我相信大多数的家长都不会同意的,所以到时候很多玩家含泪卸载王者,也不是没有可能的。少了一大群未成年的游戏玩家,相信这个游戏的活跃人数最少要少一半左右,成年人不会花太长的时间在这个游戏上,他们还有老婆孩子需要照顾,他们毕竟不是孩子。

最重要的还是天美对玩家的不尊重!

即便不出现吃鸡模式,相信这个游戏距离凉凉也不远了,狗屎一样的排位置,官方对待老玩家敷衍,以及对于游戏的负优化,都是天美将王者荣耀这个游戏推上坟墓的一双手。

不是玩家不喜欢了,而是天美的官方自己太作死了,自己做过啥逼事,心里没点逼数吗。


威威给你说王者


随着吃鸡越来越火,王者荣耀的跳槽率可以说越来越高。我想王者玩家变少不仅仅是这一款游戏所导致的,本身也存在很大问题。

如今王者荣耀将推出夺玉(吃鸡)模式,晓学生认为很难留住玩家的心。

王者荣耀已经经历了9个赛季,前不久S9赛季结束,将迎来S10赛季。这个长的时间可能玩家已经有一定厌倦感,觉得王者荣耀没有什么新鲜感,

虽然新英雄在不断更新,还有即将要出的新模式,好像换汤不换药,总是那些套路。其中,这个五军之战也不是MOBA游戏首创,LOL很早也有过类似的。

如果王者荣耀单单的去靠模仿是不可以有机会翻盘的,毕竟是两个不同的游戏,满足玩家的好奇心是可以,但是以后的发展是更加难走的。

所以说,想要靠这吃鸡模式来抢玩家,还是差点创新的意味。游戏玩多了也是会让人厌倦的。一个游戏有高潮也会存在低谷,不管是不是老牌游戏。

很多玩家退游的主要原因还是王者荣耀本身的一些机制的原因。像英雄策划方面,匹配机制问题还有玩家们最烦的网络优化问题,晓学生认为想要留住玩家的心甚至挽回老玩家,不是出一款新的模式就能解决的,还是得从自身的一些机制去慢慢改善。

这些就是晓学生的观点各位玩家你们觉得呢


晓学生


最基本的问题不解决,一味地推陈出新,暂时留住一点人心是没用的。

系统刻意安排的网速,特地匹配的队友,严打一切出彩行为不论是技术性连胜还是刻意打压的网速下造成的掉线。所有的胜率都被系统一手控制,这对玩家而言太不公平。

我承认半年前开始接触王者荣耀到卸载前,也曾经快乐过,因为跟那些很容易玩成单机游戏的网游不同,对我来说,王者荣耀其实就是一个便携式对战游戏,和不同的人组队和对战,在各种不同的意识与操作手段里碾压,不论输赢,心服口服。

可是从新赛季开始,像是被扯进了造神计划一样,一到遭遇战就卡得一动不动,眼睁睁地看着对面慢悠悠地过来,拿走人头,黑屏后的下一秒,一直不作为的方向键立即被之前的操作划出场景外。这叫什么?暗箱。

队友也是,每一局游戏都会有一到两个甚至三个挂机的。我不知道天美是不是觉得,每场游戏后都能给我发一份对挂机队友的惩罚通告,是件光荣而且骄傲的事。我只觉得好烦。挂机队友的出现本来是有几率的,也许正好电话响了,也许正好掉线了,也许闹钟了,也许他真的就是想挂机了。但是,当挂机队友成了每局必备的时候,我就不得不怀疑,存在于这些“队友”背后的,真的是玩家吗?

同一个游戏系统的圈子其实就是这么一点大,哪怕连续几场匹配到相同的队友我也不会觉得很惊讶,但为了匹配不同人的局而刻意安插明显的非人队友……难道我们玩家的智商就那么低吗?

再说,一个游戏,最能吸引玩家的是什么?新英雄新皮肤新场景新的操作系统?怎么可能?玩了那么多年的游戏我最喜欢的就是挑战,挑战一切看似不可能的存在比如高连胜,甚至挑战挂机系统。可是王者荣耀却偏偏有着所有我接触过的游戏中最不可能出现,也是最奇葩最失败的系统设定,禁止高连胜的出现,只要玩家赢了它就会想尽办法让玩家输,卡不能,猪队友不能,那好,系统觉得你赢得太多,你去掉下线,放心,系统已经帮你写好挂机惩罚的通告。如果这都阻止不了玩家继续连胜,那么系统就会判定玩家开挂,封号处理……真是有句MMP不知当讲不当讲。

反正,有人会继续留下,新人会继续加入,但真正的游戏玩家恐怕不会留下太多,毕竟一个没有挑战意义,一切输赢都由系统控制的游戏,不论再推出多少经典活动,最后也只会令又一批人失望透顶地离开而已。


夫烟子


吃鸡模式迟迟不出,是因为吃鸡模式存在很多弊端,还有一些英雄bug,之前在体验服看到别人玩过吃鸡模式,感觉没有刺激战场的好玩,要想留住玩家的心,天美可以说是无所不用其极。

我也一直很期待王者荣耀吃鸡模式的上线,但是天美这一次真的能留住玩家的心吗?这一切还只是一个未知数,对我们这些王者农药吸毒玩家来说,天美一个赛季比一个赛季坑了,从英雄的制作,到固定的匹配机制,再到网络问题等等,像我们表明这个游戏正在向下坡路去走,没办法这是所有游戏的通病。

王者荣耀作为一款手游,一出来,就深受广大手机群众的喜爱,但是它毕竟只是游戏,人们玩腻了,或者在游戏里被虐够了,后者在游戏里找到的存在感少了,人们就会删掉这款游戏,新出的吃鸡模式的,只是让玩家短暂的感到一点新鲜感,相信过不了多久又将有大批玩家退出王者荣耀,但那是,天美又将研发新的模式吸引老玩家的回归的


一木童子


王者荣耀,这款拥有2亿用户,其中日活用户超5000万的超现象级全民手游,目前面临用户量持续下降的困境。在今年1月达到一个峰值之后,波动走低。

近期王者荣耀体验服推出了类似吃鸡的游戏模式——五军之战。没有水晶,没有防御塔,25人同局对战,分成5个阵营厮杀,相当于5V5大乱斗。

与其说像吃鸡,不如说是英雄联盟统治战场的翻版。五军之战依旧基于MOBA基础,吃鸡是FPS射击类游戏,二者完全不一样。

腾讯吃鸡大战愈演愈烈,不仅推出自家游戏《光荣使命》,更获得《绝地求生》独家代理权。甚至围剿网易48小时,用QQ渠道封杀有关网易吃鸡的所有信息,如果和好友之间谈论网易吃鸡,会弹出腾讯吃鸡游戏的相关广告。

吃鸡红了,各大电竞主播转战吃鸡战场,甚至周杰伦的战队开始招募吃鸡队员……很多人发现吃鸡或将成为下一个游戏风口。

王者荣耀也不例外,频频推出新英雄和新模式,借吃鸡的噱头炒大乱斗五军之战,旧瓶装新酒。

目前王者荣耀可谓危机重重,MOBA游戏的端游已火了十年,王者荣耀的成功之处在于把MOBA搬到手机上,但手游的生命周期明显不如端游。

之前笔者的回答里提到过MOBA游戏的特点,王者荣耀长处同时也见短板。

用户量大。全民手游的光环下,也就意味着再难有新用户去挖掘了。

公平竞技。是MOBA游戏最大的特点,可是王者的英雄角色并不平衡,有三个技能的,有四个技能的。通过炒英雄和皮肤来卖钱,重做的英雄carry全场,太吃英雄而不是技术,这点和MOBA的初衷相违背。

操作简单。降低游戏难度使王者荣耀获得了大量用户,同时也面临玩法单一、没有上升空间的问题。在LOL中,游戏操作、进阶很难,相应带来的成就感越大,英雄配合和战术等变幻无穷,常玩常新。这一点王者暂时无法相比。

王者日活量减少不全是吃鸡游戏的火爆,吃鸡并不是王者的核心竞品。

如果王者荣耀继续没有突破,只推出“吃鸡模式”这类仿LOL毫无新意的东西,早晚会被其他手游取代。

从吃鸡争夺战来看,腾讯肯定不会对自己的明星产品王者荣耀坐视不管,未来发展如何,我们拭目以待。


牛科技


很多忠实的玩家表示,自从玩了王者荣耀,脾气变得暴躁起来开始各种骂脏话,怼人,喷人反正各种不开心。

1、英雄皮肤问题



听说最近出了一个埃及艳后的皮肤,大部分网友觉得这个和中国文化完全脱离开的皮肤。大家很不适应。

大家觉得王者荣耀这款属于中国的游戏。应该更多的和中国文化相结合。

2、卡顿游戏



现在的王者荣耀越来越卡了,不知道。是不是天美在维护上面投入的功夫越来越少了。

再加上这款游戏已经开始和当初初心相违背的时候,走向全盘商业化。这样的模式玩家心里很清楚。

3、吃鸡模式



王者荣耀本身的问题不解决的话,想通过增加一个刺激模式就解决玩家流失的问题,那是不可能的。


马飞总结:你现在还玩王者荣耀吗?有没有什么可以吐槽的,欢迎在评论区皮一下哟。


马屁飞


王者荣耀新版本将要推出“吃鸡”模式,这是吃鸡手游对于王者荣耀的一次很大的冲击。绝地求生的大火,并没有让天美感受到威胁,但是当手游版开始出现后,天美开始慌了,虽然天美和光子一起退出了手游吃鸡,但是明显光子的《刺激战场》更具有优势,一成不变的模式,单调的推塔,大量的玩家流失让天美损失惨重,王者荣耀推出吃鸡模式也是情理之中。可是这样并不能留住玩家的心,动不动就要充钱,同样的英雄,一个有皮肤一个没有皮肤,给人的感觉都不一样,皮肤又贵,很多平民玩家都只能不买皮肤。反观吃鸡手游,暂时还不需要氪金,而且氪不氪金对游戏影响不大,不会改变游戏属性,吃鸡类手游灵活多变的模式,也深深吸引了玩家,所以天美留不住玩家的心。


苏林c





王者荣耀作为目前MOBA手游的一哥,火热程度自然是不用多说啊。光注册量就超过两个亿,日在线活跃玩家就达到了5000万之多,听着就觉得这款游戏的咱玩家数量相当的庞大!

但是最近的数据调查。以及身边朋友的表现,王者荣耀现在每天都在流失用户!那么到底是什么原因导致的这款游戏流失用户如此严重呢?我认为有几点原因↓↓↓

1.受吃鸡类手游的冲击




自从绝地求生火火了以后,英雄联盟的人气一日不如一日。不例外,自从荒野行动和终结者2出来之后,早就对吃鸡期盼已久的玩家们,也是纷纷涌入。像荒野行动没出才多久。就3000用户。由此可见。王者荣耀的用户都累被吃鸡类型的游戏挖走了。

2.游戏模式逐渐僵化,存在过多问题。




怎哦说?MOBA类型的游戏其实从出现至今已有很多年了,由于游戏体质本生的原因,其实是无法有太多的创新的。已经形成了一种僵化的状态。无非就是排位上分。再加上匹配机制以及举报系统的不完善。加上代练,掉分。演员的横行,让很多玩家觉得游戏体验极差,所以早就在很多玩家心里积压着大量的不满,这种不满的状况,就是导致了大量的玩家退游。

3.用户数量达到峰值庞大的用户数量是王者荣耀火爆的原因,也正是因为已经拥有了如此庞大的用户数量,所以王者荣耀想要再次突破的话。已经是相当难的了。一方面的工作是如何维护好现有的用户基础,其次是又要照顾到大量的新玩玩家,这是十分难以平衡的问题。而且玩家千千万,每一个人对于游戏的爱好都不同。王者荣耀根本无法满足。



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