steam 6月底黑马游戏!除了蹭《侏罗纪世界》热度 它内容如何呢?

买了一周不到肝了三十个小时,目前内容确实没有想象中丰富,但是作为一款题材新颖的经营游戏,绝对不会让你感到无聊。目前来讲,恐龙种类仅仅局限于陆地恐龙,海里游的天上飞的都暂时没有,也不知道会不会更新,这一点确实挺失望的,但是前三十个小时用心玩下来,现有的恐龙数量也绝对不算少,就目前我所理解的玩法来说,已经能算是琳琅满目了。

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而这游戏的核心玩法,就是通过各种手段增加公园内恐龙的多样性、种群规模和改良基因的多样性,研发出公园内的不同设施,从而打造属于你自己的侏罗纪世界。如前所述,虽然只有地上爬的恐龙,但是种类多的已经让我在同一个岛上只能放养其中的一小部分物种(乱七八糟什么都养会引发越狱,下文会提到)。而看着自己的公园里行走着光怪陆离的各种不同恐龙,游客们通过各种不同设施观赏着它们时,能够给你带来一款好经营游戏,所能带来的那种巨大满足感。

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看到有评论说这游戏就是在养跨栏队,说得喂了一晚上恐龙的我被逗乐了。一开始恐龙的确跨栏频繁,尤其是小型食肉龙,跑得又快,对人类杀伤又大,舒适阈值还贼tm高,暴风雨一来就给我搞集体越狱,一开始搞得我焦头烂额。后来一抖机灵,发现通过把防护栏叠加修建(就是做成三角形叠加交织的形状),可以基本上杜绝越狱,也同时减少了恐龙攻击防护栏之后,弥补的工作量。至于其他植食性恐龙和大型食肉龙,通过点击已经放养的恐龙,可以查看恐龙各项需求的数值范围(很残念,数据目录里看不到,希望devs能够修改一下),再通过合理搭配同时圈养的恐龙种类与恐龙数量,甚至不需要使用重型围栏。而这其中和恐龙斗智斗勇的过程,着实让我享受不已。

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总的来说,瑕不掩瑜,是一款能够给肥仔们带来快乐的游戏。


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