steam 6月底黑馬遊戲!除了蹭《侏羅紀世界》熱度 它內容如何呢?

買了一週不到肝了三十個小時,目前內容確實沒有想象中豐富,但是作為一款題材新穎的經營遊戲,絕對不會讓你感到無聊。目前來講,恐龍種類僅僅侷限於陸地恐龍,海里遊的天上飛的都暫時沒有,也不知道會不會更新,這一點確實挺失望的,但是前三十個小時用心玩下來,現有的恐龍數量也絕對不算少,就目前我所理解的玩法來說,已經能算是琳琅滿目了。

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而這遊戲的核心玩法,就是通過各種手段增加公園內恐龍的多樣性、種群規模和改良基因的多樣性,研發出公園內的不同設施,從而打造屬於你自己的侏羅紀世界。如前所述,雖然只有地上爬的恐龍,但是種類多的已經讓我在同一個島上只能放養其中的一小部分物種(亂七八糟什麼都養會引發越獄,下文會提到)。而看著自己的公園裡行走著光怪陸離的各種不同恐龍,遊客們通過各種不同設施觀賞著它們時,能夠給你帶來一款好經營遊戲,所能帶來的那種巨大滿足感。

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看到有評論說這遊戲就是在養跨欄隊,說得餵了一晚上恐龍的我被逗樂了。一開始恐龍的確跨欄頻繁,尤其是小型食肉龍,跑得又快,對人類殺傷又大,舒適閾值還賊tm高,暴風雨一來就給我搞集體越獄,一開始搞得我焦頭爛額。後來一抖機靈,發現通過把防護欄疊加修建(就是做成三角形疊加交織的形狀),可以基本上杜絕越獄,也同時減少了恐龍攻擊防護欄之後,彌補的工作量。至於其他植食性恐龍和大型食肉龍,通過點擊已經放養的恐龍,可以查看恐龍各項需求的數值範圍(很殘念,數據目錄裡看不到,希望devs能夠修改一下),再通過合理搭配同時圈養的恐龍種類與恐龍數量,甚至不需要使用重型圍欄。而這其中和恐龍鬥智鬥勇的過程,著實讓我享受不已。

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總的來說,瑕不掩瑜,是一款能夠給肥仔們帶來快樂的遊戲。


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