虚拟现实来临,国内手游如何抢占下一个黄金五年

7月初,华为向媒体证实,将于今年下半年推出自己地电竞游戏手机,这是即黑鲨、红魔、京东之后,又一款电子竞技游戏手机问世。近5年,中国的移动游戏产业发展十分迅猛,高品质的手游不断产出,如腾讯出产的王者荣耀、网易出产的阴阳师、以及网易和腾讯都出产了的“吃鸡”手游版,这些游戏不仅让中国的游戏玩家为之疯狂,就连海外玩家也被吸引了过来。可见,中国移动游戏行业的春天已经来临,除了产品本身高品质以外,还有哪些因素推动了中国移动游戏行业的发展?未来,中国移动游戏行业想要走得更远,还需要解决哪些问题?

本文作者:GXROCKER。棋牌游戏公司资深部门经理,进入游戏行业多年,主要研究棋牌游戏的海外市场,熟悉APP STORE、GP这两大主流平台的产品上架,运营模式,对于ASO有一定了解。

虚拟现实来临,国内手游如何抢占下一个黄金五年

AR/VR的神助攻

据统计,2016全球移动游戏收入额达384亿美元,其中,中国移动游戏收入额近100亿美元,是亚太地区市场份额的二分之一,是全球市场分额的三分之一。当下,中国已是全球第一大游戏市场,预测2019年,中国的移动游戏收入额将达289亿美元。

中国的移动游戏行业能发展的如此迅速,除了基于中国自身研发的游戏品质好、玩法超前等原因,还和这些年移动硬件设备的不断迭代升级有着很大的关系。

例如此次华为即将推出的游戏手机,达载了全新的麒麟980处理器和GPU Turbo技术。目前,世界上比较领先的硬件设备有苹果的IOS系统以及三星的S8和S9系统。苹果的IOS系统无论硬件还是软件都在不断更迭,从IOS11到最新的IOS12beta,其用户的使用流畅感越来越强。另一个可以与IOS相抗衡的三星S8和S9系统也十分强大,虽然安卓系统较IOS系统的流畅感弱了些,但是三星的客制化(定制化)系统却十分出色。除此之外,现在的OLED屏幕、曲面屏幕、柔性屏幕以及VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的集成,都使得硬件系统的品质实现了飞速升级,令游戏更加逼真,互动性更强。因此,硬件系统地跌代升级,极大的提高了游戏的真实感和用户的体验感,也使得玩家的积极性被调到了起来。

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爆款迭代频繁

虽然随着移动硬件设备的迭代升级,手游用户群体越来越庞大,但是,近几年的手游APP卸载率却持续走高。

据统计,2015年用户的手游APP安装款数为39.7,打开率为62%;2016年的安装款数为39,打开率为52.1%;2017年的安装款数为38.5,打开率为52.2。可见,无论是从安装数量、还是从打来率上看,都在下降。这意味着,用户对游戏的综合要求越来越高,有一部分用户则是因为游戏时长的问题而选择卸载。

为此,游戏的研发者们除了要多角度分许玩家的需求,思考玩法的多变性、类型的多变性、运营方式的多变性、题材内容的多变性之外,还应考虑到用户在一款游戏中愿意投入的时间。

一般来说,游戏玩家的年龄段是在12岁到35之间,有学生、也有上班族,这部分人群往往不是职业玩家,没有大片的时间来玩游戏,所以如何提升玩家对碎片化时间的利用率,找到最佳游戏时长,依然是研发人员今后继续探索的问题。

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海外玩家支付待完善

近几年,我国的游戏企业开始向海外拓展市场,这些企业要具备出色的研发能力,还要了解当地玩家的游戏倾向,除此之外,他们还面临着一个急需解决的问题,那就是如何完成线上支付。

众所周知,在游戏公司的利润来源中,一部分是依靠玩家购买游戏装备、视频、皮肤、还有一部分是参与线上活动等,但是,目前线上支付发展非常好的国家依然不多,对于那些移动支付欠发达的国家来说,完成线上支付就是个难题,即便可以解决,也要花费更高的成本。

例如通过google play实现在线支付,其费率就高达30%。也就是说,100美元的利润,到手就只有70美元,除此之外还有交纳稅金的问题存在。

当然,还有一种较为合适的方法来解决这一问题,那就是于当地比较知名的移动服务支付一站式供应商合作,可是,google play是严禁这种行为的,而且即便是合作,也还会存在账期风险,一旦合作商出现问题,那资金流就会断裂,因此,对于拓展海外游戏市场的公司来说,如何解决移动支付依然是个难题。

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