ps2怎麼樣?

這個傢伙80796915

不太建議現在購入PS2了。

PS2的全稱是PlayStation 2,是索尼公司在2000年3月份發售的一款家用遊戲機。在日本上市之後一度售空,於是在2004年索尼公司推出了超薄版本的PlayStation 2。

上述是當時的背景,但是現在是2018年,如果還想要購入一款2000年的產品的話一定要三思而後行。首先在現在的市場上幾乎是買不到新產品的,除非是哪個收藏家實在是缺錢了。

二手產品就有質量問題,如果這些你都不計較,只想體驗一下PS2遊戲主機的感覺,那麼上述的就當我沒說吧~

PlayStation 2是有超多版本的,根據顏色的不同,厚度的不同以及產地的不同都是型號不同的,這些分類的小型號在這就不做那麼詳細的介紹了,我們來說說技術規格型號。

購買渠道的話,因為一切按照低成本來算,最好的地方就是閒魚啦,一定要選擇一款好的機器,不要收到手裡之後發現完全不能用那就很尷尬了。

希望看完這篇文章對你有幫助~


178遊戲網站

我們先來看一張圖,上面有歷代主機銷量的排名數據。

PS2以1億5800萬的銷量遙遙領先;第二名是索尼的PS,為1億400萬;任天堂的FC共6200萬,排在第六位,當然大陸那些山寨機不算啊。

說PS2是家用機歷史上最成功的主機,絲毫不過分。而且經歷過那個年代的人都知道在2000年初,PS2有多麼的春風得意。

這個數據在今天也很難打破了,畢竟今天PC的性能突飛猛進,隨著遊戲開發費用的增加,各大遊戲廠商也大多遵循著跨平臺發售的策略,那個主機遊戲吊打PC遊戲的年代早已一去不復返了。

PS2的成功得益於DVD當時的普及,很多人將PS2視作一臺可以玩遊戲的DVD,而不是遊戲機,大大擴展了客戶群。同樣得益於索尼在PS時代與各個第三方遊戲廠商建立的良好關係,並將之延續下來,這也造就了PS2上面的不同反響的軟件陣容。再一個就是比Xbox和NGC發售都要早,贏得了先機。

從機能來說,PS2是當年三大主機中性能最低的,開發環境最差的,但沒辦法,用戶基數太大,因為這個遊戲開發商也不得不在上面盡心盡力。當然其中也有異數,就是當年《生化危機》的製作人三上真司,死看不上PS2,力挺NGC,並在他的堅持下,達成了後來所謂的《生化危機》系列NGC“獨佔”的烏龍,當然我們知道對他的東家CAPCOM來說,從來就沒有獨佔這個詞。

以今天PC普遍的性能,對PS2上的遊戲絕大多數都可以通過模擬器來玩,也沒有必要再買一臺了,當然如果運氣好,在舊貨市場幾十塊錢收來一個也不是不可能的,比如這個就是朋友從舊貨市場40塊錢收來的。


唐草大魔王

近日,索尼互動娛樂(SIEJA)發佈官方公告,PlayStation 2(PS2)本體及周邊設備的售後服務將於2018年8月31日正式停止,索尼官方將不再接受PS2的修理等事宜。至此2000年3月4日推出的PS2正式退出主機市場,一代神機就此謝幕。

PS2作為索尼旗下最輝煌的一代家用主機產品,從2000年發佈到2012年停止銷售,在全球累計銷量已經超過1億5千萬臺,成為有史以來銷量最高的遊戲機。對比同期任天堂的NCG僅僅只有2千萬部的銷量,PS2不管是採用128位處理器、RAMBUS內存還是2004年推出的超薄版PS2主機,都足以證明這款神機的強大之處。

除了驚人的銷量之外,PS2也是遊戲史上官方支持時間最長的家用遊戲機,從2000年3月4日到2018年8月31日,長達18年的時間中,索尼為PS2提供了超過一萬款遊戲。也因為如此,在2006年索尼推出PS3時,就兼容了PS2的大部分遊戲,最終憑藉P2的用戶口碑,讓PS3獲得了超過9000萬臺的銷量,可以說PS2就是索尼互動娛樂的一塊金子招牌。

既然PS2如此優秀,索尼為什麼要停止PS2的售後服務支持呢?拋開年代久遠導致庫存的修理部件消耗殆盡這種情況之外,索尼終止PS2服務,最大的原因估計就是集中索尼的所有資源,為即將發售的新一代家用遊戲主機PS5進行資源扶持。

首先,PS2對索尼的意義已經十分類似Windows XP系統對微軟的局面,XP系統雖然口碑良好,但大量用戶停留在XP用戶上,不願升級到最新系統,造成最新系統的市場份額遲遲無法獲得提升。PS2對於還未發售的PS5而言,也有同樣的隱患,當太多的用戶還停留在PS2平臺上時,勢必會對PS5的發售產生不利影響,在2011——2012年索尼聖誕促銷中,PS2仍然賣了50多萬部,比同期的PS Vita還要多。

其次,索尼的家用主機陣營也差不多到了更新換代的時候,於2013年年末發佈的PS4已經誕生了五年時間了。同期任天堂WiiU已經完成更新換代,任天堂第九世代遊戲機NINTENDO SWITCH已經在2017年3月發佈,並且在2017年取得了將近1500萬臺的銷量。面對任天堂的競爭,索尼勢必要加速自己的家用主機換代計劃,特別是在PS Vita已經基本處於被放棄的狀態時,索尼互動娛樂勢必會利用自己所有的資源去推廣宣傳還未發佈的PS5。

2017財年索尼遊戲及網絡服務部門的淨利潤達到了1775億日元,在集團內部僅次於金融服務業務的淨利潤。從利潤佔比上來看,遊戲業務絕對是索尼的核心業務,此次索尼宣佈停止PS2的售後服務,表示索尼是已經準備開始對PS5進行前期上市宣傳,再次我們只能寄希望於索尼的這張餅畫的不要太久,希望在2019年年末或者2020年年初能夠讓我們正式體驗到PS5。


喻拓

Ptwo,可以兼容Pone遊戲,也就是說一臺PS2=PS+PS2+DVD。

代表作很多,這裡不一一介紹,喜歡哪個類型的去問度娘。這三樣加起來等於多少資源自己去算算吧。

本人一箱光盤,外加攝像頭,可以來一個自己真人版的格鬥遊戲。

前年購買網卡+硬盤,可以不用擔心光頭歇菜,大膽暢玩遊戲了。破解的大神,很佩服他們,好東西大家分享才是真的好!

PS3,PS4升級的速度快了點,老索坑錢的手段忒狠。但是從ps2過來的玩家,都知道,遊戲不單單是畫面的提升就能讓玩家買賬的,遊戲性才是評判經典的標準。現在模擬器無法完全模擬所有ps2遊戲,並且模擬器對電腦機器硬件的配置要求很高,說白了,人家的東西專為遊戲設計的,普通電腦不是專門運行高端加密程序設計的。隨著科技進步,最終會完美模擬ps2,PS3,PS4……。

遊戲,這個東西要看你的經歷和環境影響,不喜歡主機類型的,可以跳過去,知道主機與電腦不同類型的玩家,可以有條件試試它。

兩個四分插可以8個人同時踢實況足球⚽,當然是也要有八個手柄才行,這樣的體驗絕不是電腦網絡平臺單機上網那種感覺,一幫好友聚在電視前,踢世界盃,絕不次於看世界盃那種氛圍。

現在看,畫面比起PS3PS4粗糙了不少,卻無法改變這個東西“經典”的評價。就像是黃卡的魂鬥羅,雙截龍,情懷這種東西,無法形容,如果沒有體會,說得再多也沒有用。

比起現在的國產網遊,手遊,它們連PS2的邊都不沾,但這並不影響井底之蛙迷上王者榮耀,如果你是人民幣玩家,可以放棄了,這個遊戲世界裡,沒有充值變得強大這一說。

有資歷的玩家,PS2值得你去試試,相信總有一款遊戲適合你的口味。


沙丘刀客

建議買ps4 現在也破解了 玩遊戲省錢了 如果不是因為經濟問題 真的不建議買ps2 那種畫面放到現在 已經符合不了人們的眼睛了 就好像給您一臺21寸的彩電 放到20年前非常驚豔 可是放到現在 也許您都不會看 即便演的節目再好…這都是個人意見 蘿蔔白菜各有所愛 意見而已


分享到:


相關文章: