爲什麼RNG打敗IG後呼聲最大的不是VN四殺而是letme的石頭人?

無我4483

在昨日6月30號,RNG主場迎戰IG

兩個隊伍都是常規賽非常強力的隊伍,IG是連勝未嘗一敗,RNG是首戰輸後連勝

都是不錯的戰績,賽區大哥在此一戰

第2把小狗拿出VN

因為VN這個英雄在世界玩家心目中就是UZI的本命英雄,大家提到VN就會想到UZI,提到UZI就會想看他的VN

所以當UZI有這樣的發揮的時候,我只想說:坐下,基本操作。

在決勝局中,RNG選出了石頭人,是letme的石頭人

1、LETME在對線中完美牽制劍魔,大家打RANK的時候都知道,石頭人手非常短,補刀的話沒有等級基礎攻擊力低,平A也很難補刀,但是LETME在線上做到了很大的威懾力,留大招配合隊友給擊殺了DUKE2次,讓DUKE在對線期真的非常難受

2、LETME在團戰支援中先後大招到多人,成為團戰的勝負手,尤其是最後最後一個大招大中4個,簡直是太精彩了!

網友更是把這個稱為經典畫面之一:山崩

3、石頭人這個英雄很少出現在職業賽場上,也很少有人玩,職業選手的反應和操作很容易躲掉石頭大招,職業賽場上也很少能見到石頭人大很多個,廣大玩家又喜歡玩這個英雄,RANK中經常出現,被稱為混分巨獸,石頭人的選出讓廣大普通玩家大呼過癮,而這個版本,上路也比較強調線上,而且這把是BAN掉了武器蒙多,讓劍魔更好發育,RNG上單的PICK屬於被COUNTER的PICK,但是IG並沒有打出效果,反而讓石頭人打出線上壓制,而且團戰大招都大中若干個。


東東OB

6月30號RNG對陣IG,雙方一共打了三場比賽,殘影覺得這三把最有看點的就是uzi拿vn,JKL隨之選下德萊文,以及letme的石頭人擊飛四人這兩個事情。但是比賽打完之後,RNG粉絲們在官博呼聲最大的並不是uzi的四殺vn,而是letme大四人的石頭人,殘影認為原因如下:

一個團隊的成長並不能一直看其長處,而要看其短板。以前的letme不說他差,但是至少在比賽中總是抓不到他的亮點,就是給人一種存在感很低的感覺,但是最近letme的狀態是越來越好了。

他的奧恩使khan都汗顏,他的慎打出了團隊37.8%的傷害,這一手石頭人更是能放出一手好R。昨晚最後那波團戰,殘影本來就得會打個平局的,誰知道letme的大招卻是一直都留著的,抓準時機的他直接一大擊飛四人,瞬間局勢一邊倒。

反觀uzi的薇恩,雖然大家對這個英雄的呼聲很大,但是uzi畢竟是走的上路,一直都沒有秀起來。雖然說最後團戰拿了一個四殺,但是卻沒有天秀的操作,對於見過uzi天秀操作的粉絲來說,這可能不算什麼,甚至內心毫無波瀾!

殘影看法

Uzi的VN四殺固然厲害,但看點略差於letme。其實大家更多的對並不是石頭大起四人的驚歎,而是RNG一位上單的崛起,這樣的RNG在S8上才能夠打出自己最想要的那個成績。大家覺得現在的RNG還差了點什麼呢?歡迎在下方留言評論哦!

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殘影遊戲

對線難度上,VN


第二把狗爺為了避開jkl強勢的德萊文,選擇去上路面對蒙多,將奧恩換到中路對烏鴉。不得不說,這一手換線盤活了整個RNG。上路方面,VN打蒙多的輸出是不用擔心的,而蒙多作為T1級上單的優勢點在於面對近戰時Q的高命中率以及E提供的高額AD讓他在換血中不會吃虧,而VN的Q正好閃躲蒙多Q,蒙多的W和E面對遠程時,優勢也被削弱到了最小,導致對線的極大劣勢,中路奧恩也將線權掌握在自己手中,加之下路jkl死了傳傳了死,RNG早早地確立了自己的優勢,配合自身的遠距離開團和支援流結束比賽。

反觀石頭人,letme面對的是尚未改版的上單霸主劍魔,大家都知道劍魔對於近戰肉坦的限制力度,W的存在可以保證自己血線的健康,Q作為切入以及逃生的神技,是石頭人不開大就無法限制的,在這樣的條件下,letme仍然做到了對線眾生平等,甚至在比賽中屢次險些單殺duke,可以說在這樣的對線難度下,letme的表現更為亮眼。

團戰表現上,VN≤石頭人


在第二場最後的高地團中,uzi豪取四殺,差點五殺,展現了世界第一AD在打團時的細膩處理,但珠玉在前,大家永遠將uzi的vn定格在了那次對於omg的史詩級繞後狂小狗,中路一塔極限五殺,五人來抓反殺錘石的神級鏡頭中。對於這樣的uzi,這樣的vn,觀眾自然會將本次高質量的操作視為基本操作,從另一方面來說,這也是大家對uzi的認可。

而第三場的letme,他讓人們看到了路人英雄在比賽場上的打法,帶著對線的均勢進入團戰,letme的磊頭人一次次的利用自己對於團戰局勢的理解,大中ig有閃現的辛德拉和奧巴馬,將熔岩巨獸的名稱詮釋得淋漓盡致,最後在ig高地處團戰,佐伊先行被秒的情況下,石破天驚的一大四終結了比賽,與之前acorn的石頭人全場心酸空大相比,讓帝讓我們認識到了,什麼叫真正的眾卿平身。


Liv_Jarvan

首先,得知道一點,石頭人在以前的職業賽場上都很少上場,即便上場也很難有出色亮眼的表現,所以,在BP階段選出石頭人的時候解說都很驚訝,現場也是一陣騷動。

玩過擼啊嚕的都知道石頭人加快樂風男的經典組合,尤其是在平日裡的排位中,遇到這樣的組合也需要小心應對。

對陣IG的第三場比賽中,RNG選出了石頭人,決賽局選出這樣一個大家眼裡的混子英雄確實出人意料,而且原本以為AD位會選擇風男,但凡關注uzi的粉絲都知道他的風男是個什麼水平,雖然uzi的細節很好,但讓最後階段的一懟四實在是讓人看的很激動。整場比賽最亮眼的點大概就是這個了。

首先,本場比賽石頭人打劍魔“眾生平等”,不得不說讓的對線細節做的很好,其次,最後階段的團戰中,解說都以為RNG會退回龍區,但是他的一記山崩地裂的閃R直接結束了東部賽區的不敗記錄,一波推掉基地取得勝利。

這一場比賽石頭人出了三項,並非傳統的肉裝坦克,並且打出了一萬六的傷害,這一點對於很多C來說,是一個很亮眼的數據。

不得不說,讓的實力,可上可上,msi回來後的他確實坐穩了lpl第一上單的位置,這一手山崩的石頭人更是加以證明。

所以,這一場比賽結束後,大家更是歡呼吶喊。為RNG加油,更為讓帝呼喊。


中人知秋

如果是老玩家,是否有人還記得老WE有過一次採訪,那個時候發條是最熱門中單,主持人問草莓和若風,有沒有想過使用石頭人配發條的體系,草莓說,有嘗試過,但是經常空大,後來就用武器了。其實為什麼賽後都討論let me石頭人,因為在我們自己玩匹配時,石頭人就是經常看到的英雄,而letme這次的石頭人的發揮,就是大家玩的時候希望出現在自己隊伍裡的石頭人,玩成了大家心中期待的甚至超出期待的石頭人的樣子。要是這石頭人是我家的就好了,


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