沉迷游戏、网瘾到底是不是病、该不该治这几个话题一直争议不断。
世界卫生组织(WHO)终于站出来盖棺定论了,而结局可能并不是玩家想看到的。
![世界卫生组织宣布网瘾为精神疾病?那个驾驭雷电的人要回来了?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
去年游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次在全球范围内被列入国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节。
就在前几天,WHO把游戏网瘾正式被定义为精神疾病。
![世界卫生组织宣布网瘾为精神疾病?那个驾驭雷电的人要回来了?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
那个雷电法王要回来了么
以往学界并未将这一常见于青少年的行为现象纳入疾病范畴,但近年来,极端个案与社会上出现的各类戒断疗法让学者深入进行了研究。
其实游戏本身并无过错,但是游戏体验中的竞争和合作都与成瘾显著相关。
前者为正相关,后者为负相关,玩家的沉醉感在心理学中被称为心流理论,是一种在全神贯注状态下操纵的满足感。
讲道理“电子海洛因”的问题到底谈了多少次了?
本质上和“游戏”和其他娱乐方式(电影、电视剧)到底有什么区别。
都是用来舒缓压力和让人愉快的。
真的追根究底,绝大多数引发“问题”的,其中到底有多少是当事人的借口,又有多少是媒体蹭热度的标题。
就算是一个人沉迷游戏到分不清虚拟和现实了,他可以算是个精神正常的人么?
凡事要讲点因果关系,一个本来就精神不正常的人玩了游戏,这因果关系就调过来了?
说起来前不久不是电竞才被奥委会承认为运动,并且星际2还入选2018的奥运会。
世界卫生组织和奥委会之间是不是先来一场紧张刺激的拳与肉的交流?
这不是一个非黑即白的问题。
就像是一把菜刀,拿去切菜就是工具,拿去砍人就是凶器。
游戏本身是个“毒品”么?
最后还是人的问题。
心里有点AC数
人和人是不一样的,不是说不玩游戏了就能考上好大学。
有的人就算是头悬梁锥刺股,你杀了他也是臣妾做不到啊。
有点悲伤233
我觉得这两幅图可以说明很多问题了。
说起来,WHO已经正式将“游戏成瘾”列为了精神疾病,并且通知了各个国家将游戏成瘾纳入医疗范围。
不过……电疗什么的。
那这种“精神病”的待遇和其他精神病一样吗?以后是不是不用负刑事责任了?
閱讀更多 玩咖 的文章