在刺激戰場遊戲中,為什麼要提前打破玻璃?

一燈大師遊戲說

玻璃道具在《刺激戰場》中已經加入有一段時間了,最近有很多小夥們都在討論一個話題,那就是在遊戲中到底有沒有提前打碎它的必要,對此,小毛認為答案是肯定的。

我想起了很早以前一位《絕地求生》玩家做過的一項測試,說的是在同一幢房屋中有無玻璃會造成什麼樣的影響,最終得出的結論是,無玻璃狀況能夠保證兩個因素的增益,其一是射擊點,正如上圖所示,在打碎玻璃以後,我們可以攻擊到離房屋更近的敵人;道理等同,其二就是縮小了視野盲區,讓我們的窗口射擊範圍更廣

《刺激戰場》是《絕地求生》的正版手遊,玻璃道具的功能應該也會遵循這樣的還原設定,除此之外,玻璃也可觸發“靠牆收槍”的設定,打碎玻璃則能避免受到這樣的額影響,同時,我們都知道,從有玻璃的窗口前向外看到的東西是有點模糊的,提前打碎玻璃能夠提升視野的清晰辨識度

另外,建議小夥伴們儘量用拳頭破窗,因為用武器的話會太容易暴露自己的行蹤,當然也有不用打碎玻璃的好處,那就是會給他人造成一種這幢房屋沒有被人搜過的假象

,蹲在某個角落,偷襲一波,著實不錯!


遊戲小毛

“玻璃”這個道具,首先是在絕地求生;全軍出擊裡面出現的,繼而才在刺激戰場裡出現的。

打碎玻璃有很多好處的。

1、窗戶清晰度,你可以找一對窗戶打碎一個,對比一下。

是個很明顯的對比吧。(建議有近戰武器擊碎玻璃,不然,一會浪費子彈,二會被邊上的敵人發現。)

2,可以快速的瞄準敵人並及時擊殺,不然看到別人還要向打碎玻璃在幹他,你早就被幹死了。

3,用狙擊槍瞄的更遠,更準,(這個我是親自試過的)

謝謝


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