LOL或迎史上第二次大改!薇恩、盲僧等信仰英雄不再是战术核心?

哈喽,大家好,我是超级无敌可爱的小小苍。

LOL或迎史上第二次大改!薇恩、盲僧等信仰英雄不再是战术核心?

关注韩服的小伙伴一定会发现最近一段时间韩服高端排位赛的英雄选择和过去几个版本发生了翻天覆地的变化,什么近战AD走下路,辅助英雄打中单,中单英雄取缔传统打野英雄登顶野区...峡谷各路生态越来越开放,似乎正进入一个群魔乱舞的时代。今天,我们就来聊聊当前版本的游戏生态吧。

01

传统ADC将绝迹?

在8.11版本改动中,设计师对AD装备进行了大规模更新,就连ADC赖以生存的迅捷步法也遭到了严重的削弱,彻底改变了下路AD的生态。改版之后,ADC的成型变得更加缓慢,然而近几个版本设计师有意加快游戏节奏,游戏对局的决胜时刻普遍集中在游戏中期,这对于传统ADC极为不利,因为装备改动后他们的中期伤害没以前那么高,对战斗的影响力下降。总而言之,现在的游戏更看重的是英雄在游戏前中期的伤害,这也导致像亚索、铁男、刀妹、狗熊等前中期有高伤害或者兼具灵活性的英雄频繁出现在下路。

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这种情况在国服或许并不明显,但在各路职业选手聚集的韩服,这种情况非常普遍,目前各大联赛的职业选手都开始尝试非主流下路组合,如皇族琪琪就用亚索打过下路,SMLZ也尝试过亚索、铁男、潘森等近战AD走下的打法,还有bang、Deft、尺帝,甚至习惯用传统ADC的imp最近也开始玩起了非主流下路组合。

大家都知道,职业选手对游戏的理解异于常人,他们的玩法往往代表了版本主流,现在连ADC选手都玩起了近战AD走下,可见版本对近战英雄多有利,对传统ADC多不友好。

02

中野也变天

实际上,在前一段时间设计师提到开放游戏生态的想法时,只是想先改变一下下路的生态,中路生态的改变和野区生态的改变也出乎了他们的意料。因为不是设计师刻意为之,所以中路和野区的生态改变不是很直观,不过它们对游戏的影响倒是很大。先说一下中路,目前中路的另类只有一个,就是中单宝石

中单宝石的出现很偶然,本身他并没有什么改动,只是受野区改动影响。在前个版本野区经验被调低,打野成长变得缓慢,对于剑圣这种后期打野就更加不利了,所以,当时欧美玩家就玩起了中单宝石+剑圣组合,通过牺牲宝石的经济来壮大剑圣,让剑圣更早进入强势期。因为这个套路的团战威力非常强大,很快就风靡全球,甚至现在中单宝石已经登顶韩服中路胜率榜榜首。

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接下来就是野区,在8.11版本岩雀迎来大幅度改动,线上能力下降,但移速的加强使得她成为一个强大的打野。

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实际上,岩雀打野和传统打野英雄有很大的不同,首先她的普攻伤害并不高,技能CD长,虽然有AOE伤害但清野能力不是很强,放在以前她根本无法成为一个打野。然而有些事情就是这么奇妙,凭借快速的支援能力,岩雀反而成为当前版本最强大的打野。

高额移速,大招快速支援,控制技能,她的GANK能力非常出色,而支援能力堪称恐怖,似乎只要哪条路线发生战斗,就都有她的身影。和中单宝石一样,岩雀打野也问鼎过打野胜率榜。

从近战AD走下大热,以及中路、野区非主流选择英雄登顶胜率榜榜首可以看出,各路生态已经变得越来越开放,有可能就此迈入一个崭新的时代,说不定S2沿用至今的EU流战术体系会在未来被其他体系所取代。大家都知道,S1赛季主流打法体系并不是现在的EU流,而是ROAM流。EU流开始成为LOL主流战术是在S1世界总决赛之后,当时欧洲霸主FNC靠EU流战术击败以ROAM战术为主流的北美战队,正式奠定了EU战术的主流地位,而那是LOL史上第一次战术变革。现在,LOL似乎又走到新的路口,如果设计师将继续实施让各路生态逐渐开放的计划,那LOL或许将迎来史上第二次战术大改。

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