如何评价《尼尔:机械纪元》背后的横尾太郎与白金工作室?

柒火

《尼尔:机械纪元》是一款及其出色的游戏,精细的建模和优秀的音效吸引了大批玩家,当然还有2B小姐姐曼妙的身材,虽然他在steam国区的坐地起价引起了巨大的争议,一时间差评铺天盖地,但是这不影响游戏出色的素质,而且这和游戏背后的制作人横尾太郎还有制作商白金工作室没什么大关系,因为卖多少钱这个是发行商SE管的。那么今天我们来聊聊尼尔之父横尾太郎和白金工作室。

在游戏制作人圈子里,横尾太郎是个不择不扣的异类,从不露脸的横尾太郎一直带着面具示人,而且也不怎么爱在镜头面前出现,但是能从他不多的言行中看出他就是一个大男孩,而且是个脑洞巨大的大男孩,跟我们知道的许多宅男一样,他喜欢各种各样二次元的东西,但是他也是一个充满坚持的人,相比于大多宅男,他的坚定与众不同,这也是他能成功的原因。平时看起来就是一个爱玩的大男孩。

而白金工作室的名头就大了,2006年的成立的白金工作室的元老是三上真司、稻叶敦志和神谷英树,三上真司就是大名鼎鼎的《生化危机》的制作人了,而稻叶敦志则是炸弹人之父,神谷英树更是《鬼泣》系列和《猎天使魔女》系列的制作人了。而被誉为除了小岛秀夫以外最好的《合金装备》作品的《合金装备崛起:复仇》也是出自白金工作室之手。

这么多大牌组成的工作室,作品质量当然不用担心,而且充满了属于他们的特点,那就是出色的打击感,也当然是源自于FAMI通第十二款满分游戏的作者神谷英树啦,由神谷大光头带领的白金工作室,一切作品都值得我们期待。


牧童说

尼尔这个系列啊。不知道问主是什么时候开始关注的呢?我是从一开始他发布开始。我相信很多人当初都是为了2b小姐姐的腿去的当然我也是其中一员。但是当我白金以后我发现他的成功不止于腿。我从几个方面说说然后在说他的这个监督(因为用手机打我就不配图了)

第一、游戏素质相当高,作为一个日式游戏已经很不错了。在画面,玩法,人设,音乐,剧情,无一不是游戏中的佳品,无一不是符合大众审美观的东西。但是符合大众口味的人设,很厉害的画面,很符合的打法。或许让我对于这个游戏稍稍有点不满意,就是他没有完全的变成了一个动作类游戏而是变形成为了一个半横屏半动作的游戏,虽然是因为经费问题做成这样。但是确实给一个完美的游戏稍稍的造成了点不足 。虽然本来尼尔当初就是小成本大收益的类型。se本来就已经

第二、音乐。冈部启一这个一位音乐人说实话之前我真的没有听说过这么一位音乐人。但是最后的结果是一鸣惊人。尼尔的音乐都很忧伤,但是细细的看来确都适合,把制作人想表达的东西,在用音乐很好的说明,音乐作为一个游戏最重要的组成部分,尼尔把适合这个词在游戏里发挥到极致。

第三、剧情不知道是不是很多人没有玩出尼尔的真结局,在普通结局结束之后其实后面还有将近一半的剧情,讲述a2与9s的。剧情方面,之前的一切均平淡无奇,但是你会慢慢的发现好像一切都是联系的,好像一切都是已经注定了的。一切都是无法改变了的。但是却不甘心就此结束,无论机器人,还是在游戏中已经灭亡的人类的,还有红发姐妹。他们都有一个值得期待的未来。或许在ai发展如此之快的今天。日后与机器人的战争或者共存必不可少。但是我们都期望着未来。

在真结局的最后,也就是著名的删档。因为他真的会把全部东西抹掉。但是我认为是值得的。在游戏的最后你将会是一个最无助的状态,有心想要改变,不甘心就这么结束,但是却没有办法可以改变。这个时候你会接受来自全世界的人们的帮助。这些人都是以自己存档的代价来帮助你完成这个改变。能做到这一点的也只有尼尔了。当然到最后游戏也会让你选择是否删除你的存档。

一个伟大的东西始终有其渺小的时候。而横尾太朗和白金工作室就是其的奠基人。白金工作室,有着很多的很多的id 但是也确实是个工作室,没有办法像se这种大公司来直接自己制作游戏。但是玩家有一句话,r星出品必属精品,同样这句话也可以用到白金身上。白金出品必属精品。


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