區塊鏈互操作性的新方法,真正的分權

區塊鏈互操作性的新方法,真正的分權

仔細觀察區塊鏈空間會發現一系列區塊鏈項目,這些區塊鏈項目主要在不同的孤島中運作。實際情況是,區塊鏈技術尚未實現廣泛的真實世界採用,但隨著我們加速成熟,關鍵的基礎設施級需求將是信息從區塊鏈到區塊鏈甚至區塊鏈實時傳輸到舊區域世界系統。有意思的是,我們只需要看看互聯網就可以構想出互聯性可以產生的價值。

“用多重橋樑來連接鏈條就像在建築物之間建造道路一樣。假設人們可以建造一棟擁有一切的建築物,但實際上有些建築物是為建築而建的,有些建築物是為了生活而建的 - 只要公民希望在不同時間在多個建築物中,道路就很有價值。它存在的加密社區展示了跨區塊鏈的各種各樣的功能 - 一些連鎖店具有快速的封鎖時間,一些連鎖店擁有富有表現力的智能合約,一些純粹是通貨緊縮並具有極好的價值儲備。只要用戶需要來自多個區塊鏈的功能,就需要使用多路連接橋接這些鏈路。“  - Block Collider白皮書(來源)

有一些眾所周知的項目試圖解決不同鏈之間的相互關係。在那些已知的項目中,只有少數人關注互操作性作為其核心重點 - 例如Polkadot,Cosmos和Ark。一個尚未被雷達(通過設計)的新項目已經提出了截然不同的解決方案鏈之間的互聯性問題:Block Collider。

多鏈:多鏈分佈式應用程序和元合同的出現

Block Collider是第一個真正的“多鏈”,它在起源上將連接6個鏈 - 比特幣,Ethereum,Neo,Waves,Lisk和另一個尚未命名的鏈。Block Collider的核心分類賬是所有成員鏈上所有區塊的總和,引起了“多重鏈”的概念。Block Collider的區塊鏈是通過使用PoD *(距離證明 - Nakamoto共識的修改版本)“編織”在一起的不同鏈,將每個鏈的塊消耗到Block Collider塊中,實際記錄每個成員鏈的狀態。

多鏈不僅促進了鏈之間的價值轉移,而且更重要的是允許這些先前“孤立”的項目瞭解彼此鏈條的“狀態”。為什麼要知道其他連鎖店的狀況如此重要?真正的互操作性不僅僅是價值轉移,它是不同區塊鏈並行工作的能力。這項創新打開了一個真正了不起的大門 - 多鏈分佈式應用程序和元合同(多鏈智能合約)。

上圖說明了處理信託基金的分佈式多鏈DAPP的一個簡單例子。這種應用只會刮擦Block Collider為區塊鏈生態系統帶來的真正潛力。多鏈功能不僅僅是傳輸數據,而是提供相對於另一個鏈的數據。

“......分佈式應用程序開發人員可以模塊化地結合整個生態系統中區塊鏈的異域特徵...。分佈式應用程序開發人員可以構建鏈之間負載平衡工作的能力“  - Block Collider白皮書(來源)

除此之外,由於Block Collider是一個多鏈,成員鏈的集合體,所以還有一個額外的安全優勢。試圖使用壞塊的礦工不僅必須在塊對撞機上反轉整個鏈,而且還要打破成員鏈難度的散列能力。

真正的分權

“Block Collider multichain是由分散的對等礦工完全合作創建的 - 沒有集中的失敗點,預言者或驗證者。”  - Block Collider白皮書(來源)

Block Collider的核心原則之一是提供一個非常符合Blockchain真正分散化願景的平臺。Block Collider為其共識機制缺乏驗證者以及對集中元素的抵制感到自豪。

驗證器vs無驗證器

Block Collider不需要驗證器,它使用挖掘算法(PoD)構建區塊鏈,要求工作證明驗證區塊鏈上的事件。它實際上消除了將信任置於易犯錯方面的要求。

權力集中

任何分散式網絡中的一個問題是,權力可能會產生一些。我們看到一些評論員在比特幣網絡中指出了這種情況,在這個網絡中圍繞少數幾個採礦池集中了權力。在這方面的權力是鏈條的治理和塊驗證的獎勵。在這種情況下,現有的經濟力量已經根深蒂固,並且可以想象導致持續的共識,治理和財富集中化。然而,值得注意的是比特幣平臺與其追求PoS或DPoS的同行相比,其優勢之一在於它不需要網絡將任何額外的信任交給驗證人。

PoS或DPoS及其不同的迭代旨在解決當前區塊鏈技術中的一些瓶頸問題,然而,這些共識機制仍然包含可引起集中化的因素。PoS要求一個節點擁有足夠高的債券以獲得“驗證者”的地位,因此PoS對於那些擁有經濟實力的人仍然是非常重要的。DPoS通過允許代表投票選出可信的“驗證者”,增加了“民主”功能。理想情況下,情景是民主方式之一,然而這樣的系統仍然可以使其集中化,因為投票通常由網絡份額加權。沒有詳細討論各種共識方法,它們的優點和缺點,

Block Collider是像比特幣這樣的可開採的連鎖企業,面臨著同樣的採礦集權問題,但已經實施了一些條件來減輕集中化的壓力。這些包括:

1)分割塊體和交易的開採(參見白皮書第3節 - 在對撞機上採集技術細節)

“......通過允許在兩個空間進行比賽,集中化的風險降低了,因為演員必須在兩個級別都贏得集中化比賽。”  - Block Collider 白皮書  - 第3.4節

交易挖掘對任何人開放,不需要ASIC硬件來挖掘。這使得網絡中的任何人都有經濟動機參與網絡,同時實現更大的吞吐量和更大的負載分配,從而減少網絡上的壓力。

2)標誌 - 區塊大小獎勵(參見白皮書第3節 - 在對撞機上採集技術細節)

BC有一個獨特的命題來通過使用Emblems來實現動態塊大小。實際上,礦工可以“放置”標誌,這將允許他們擴大該區塊的大小,從而將更多的交易整合到一個區塊中以獲得更大的回報。這是如何減輕集權的壓力的?我們期待共同創始人Patrick McConlogue的回答:

“Block Collider採用博弈理論來挖掘超越區塊/費用獎勵的激勵機制。標誌獎金是次線性的(即標誌所有權收益遞減),它平衡了反對集中的經濟激勵(因為Emblems的邊際效用對標誌較少的人來說是最高的)。“  - Patrick McConlogue

作為一個例子,注意所有度量標準都是假設的,Sue有10個標誌,Mike有100個標誌。如果達到所需塊大小所需的標誌的最佳數量大約為20個標誌,超過20個標誌的標誌不會顯著增加塊大小。實際上,與最佳放樣的20個標誌相比,任何額外放樣的標誌都具有遞減的值。因此,在這個例子中,Sue的塊大小可以是“標準塊大小+5”,最佳塊大小是“標準塊大小+7”。由於賭注有一個減少的獎金,邁克投100個標誌將導致“標準塊大小+8”。這就是說沒有大量經濟實力的人仍然可以在幾乎平等的基礎上進行競爭。通過這種方式,Block Collider旨在緩解經濟力量向集中化的拉動。

如果邁克分拆他的100個標誌以利用最佳數量的標誌進行投標,同時運行多個採礦鑽機會怎樣?在這種情況下20個標誌到5個採礦作業。

“礦工可以將採礦設備中的標誌獎勵完全分開,但為了最大限度地從這個獎勵中獲得最大回報,他/她必須將原始鑽機所連接的最少數量的同類同行連接起來。這樣他們必須擴展到其他地區。這導致區域內的集中化程度降低,並提高了網絡的整體效率和速度。“  - Patrick McConlogue

此外,邁克複製4個更多的原始採礦實例將需要大量的資源。

互操作技術

會員連鎖條件

Block Collider所取得的最大突破之一是將外部區塊鏈整合到其多鏈中的門檻非常低。用俗語說,不需要修改成員鏈來參與網絡。

這是區塊鏈生態系統的重大發展,因為當前和計劃中的未來互操作性解決方案需要某種形式的兼容性或對參與鏈的變更。為了實現兼容性,Cosmos和Polkadot主要需要在其基礎架構之上構建鏈。另一方面,方舟需要以嵌入代碼的形式直接更改現有鏈。

然而,應該指出的是,雖然Cosmos Polkadot和Ark有替代解決方案來兼容不選擇修改的現有鏈條。這可以通過中間區域,掛鉤區域,橋樑,智能橋樑和編碼聽眾來實現。如果我們要從Polkadot白皮書中借用某些鏈(Ethereum)顯然更容易適應中間區域,但其他方面卻不那麼重要(比特幣):

1)以太坊 -  “由於以太坊的圖靈完備性,我們預計Polkadot和以太坊有足夠的機會可以相互操作,至少在一些易於推測的安全範圍內。”  - (Polkadot白皮書  - 來源)

2)比特幣 -  “......。因此,我們認為在兩個網絡之間放置合理安全的比特幣互操作性“虛擬鏈”是不現實的,儘管如此,這是一個時間不確定的實質性努力,很可能需要該網絡中的利益相關者的合作。“  - (Polkadot白皮書  - 來源)

Block Collider的突破不應該被低估,通過為成員鏈提供一個低門檻而不需要驗證者來實現互操作的多鏈提供了一個不受信任的區塊鏈互聯網的關鍵基礎設施。

成員鏈的可伸縮性和共享安全性

通過比較Cosmos和Polkadot,Block Collider可以提供可擴展性和成員鏈共享安全性的問題嗎?簡單回答是不。

Block Collider不提供可擴展性和共享安全性,主要是因為其對成員鏈的無條件參與。Block Collider遵循Unix管道發明者Doug McIlroy的理念,“ 編寫能夠完成一件事情並且做得很好的程序。編寫程序一起工作。“從這個意義上說,縮放解決方案是協議級別鏈的責任,互操作性是Block Collider的責任。

Cosmos和Polkadot為連接其網絡的成員鏈提供這些解決方案,並且是其平臺提供的獨特且值得稱道的價值主張。儘管應該指出的是,對於現有的鏈,使用前面提到的中間區域,並不能提供與平臺上本地構建的那些相同的可伸縮性和共享安全優勢。這是因為現有的鏈條不能在平臺上運行,而是通過Polkadot或Cosmos構建的鏈接(橋鏈或掛鉤)橋接到平臺上。

可擴展性 - 規模和交易速度

Block Collider作為多鏈是來自其成員鏈的塊的聚合。這對於規模和交易速度方面的可擴展性意味著什麼?

鏈條的大小

一個有效的擔憂是Block Block是所有成員鏈上所有塊的集合,可能會佔用相當大的空間。為了對抗這種Block Collider的PoD共識機制,主要使用頭部狀態和其他鏈的Merkle證明來將該鏈存儲在Block Collider網絡上。標題小於原始鏈條塊大小的1%。所以,可以想象,沒有任何修改,Block Collider可以合併100個鏈,並且仍然只有一個以太坊尺寸鏈。

隨著Block Collider的發展,我們可以設想一個1000+鏈可與Block Collider互操作的日子。那麼,那麼呢?Block Collider旨在通過兩種方式解決這一增長問題,儘可能壓縮,然後通過反向鏈修剪。

“為了處理第一部分[壓縮],我們從頭部狀態開始。之後,我們切換到像Mimblewimble *中提出的僅簽名模型*(一旦Block Collider哈希率足夠強)。最後,修剪將會是創建向後挖掘的第二塊區塊鏈的過程。在第二塊區塊鏈中,“工作”是應該從區塊中刪除的交易。通過這種方式,它就像對硬盤進行碎片整理一樣。“  - Patrick McConlogue

* Mimblewimble - 一個實驗區塊鏈網絡

交易速度

Block Collider作為來自成員鏈的塊聚合總是會比最快的成員鏈稍快。這是由於Block Collider具有較高的區塊發行率,這是基於成員鏈上發佈的區塊。

在白皮書上面的例子中,我們看到比特幣在設定的時間框架“x”中發行2個區塊,以太坊發行6個區塊,波浪發行3個區塊。第一個Block Collider塊是在3個鏈發出第一個塊時形成的。應該注意的是,阻斷時間因鏈而異,因此這樣的成員鏈將以不同的時間間隔發佈阻塞。在成員鏈的每次發佈時,Block Collider將發佈其自己的塊,其中包含來自成員鏈的新組塊。在這個例子中,在時間幀“x”中發出9個塊碰撞塊。因此,塊發行率(塊速度)將始終高於最快的成員鏈。

“與其他加密貨幣不同,交易和碰撞區塊鏈可以分開開採。通過預先開採的交易,礦工可以更輕鬆地將事務添加到已發現的礦區,從而平衡礦工在當前系統中的能力。“  - Block Collider

在白皮書上面的例子中,我們看到比特幣在設定的時間框架“x”中發行2個區塊,以太坊發行6個區塊,波浪發行3個區塊。第一個Block Collider塊是在3個鏈發出第一個塊時形成的。應該注意的是,阻斷時間因鏈而異,因此這樣的成員鏈將以不同的時間間隔發佈阻塞。在成員鏈的每次發佈時,Block Collider將發佈其自己的塊,其中包含來自成員鏈的新組塊。在這個例子中,在時間幀“x”中發出9個塊碰撞塊。因此,塊發行率(塊速度)將始終高於最快的成員鏈。

“與其他加密貨幣不同,交易和碰撞區塊鏈可以分開開採。通過預先開採的交易,礦工可以更輕鬆地將事務添加到已發現的礦區,從而平衡礦工在當前系統中的能力。“  - Block Collider

TECH比較//多鏈協議(區塊鏈的互聯網)

結論

Block Collider通過對“區塊鏈互聯網”的徹底解決方案來到這個領域,連接不同的鏈,同時保持區塊鏈技術的真正分散化的願景。主要推出的產品將包括6個鏈,BTC,ETH,NEO,Waves,Lisk和尚未命名的鏈條之間的互操作性。

區塊鏈互操作性的新方法,真正的分權


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