你好呀我是賽麗亞,你還記得那些DNF裡的魔性BGM嗎?

作為一款從2008年運營至今的遊戲,《地下城與勇士》(以下簡稱DNF)雖然常被玩家冠以“掉線城與虛弱勇士”“沒錢玩你XX”“猛龍斷網斬”等稱號,但卻憑藉其優秀的遊戲性和版本的不斷更新,讓800萬勇士依然奮戰在阿拉德大陸的前線。而遊戲地圖中各式各樣的背景音樂,也因玩家不斷重複刷圖,使其擁有了洗腦般的魔力。

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總結DNF中個版本的遊戲音樂,多以快節奏的搖滾為主,畢竟是以動作為核心的遊戲類型。無論是赫頓瑪爾的莊嚴肅穆,還是斯頓雪域的空曠寒風,或是天界根特永不停歇的戰爭,BGM都給予了玩家很強的代入感。同時,也有很多場景能看出設計師想表達的其他意圖,如70版本的《痛苦之村列瑟芬》這一因極富反差而被賦予神曲的作品。

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大轉移之後,音樂經歷了一次重大革新。而在近期的起源版本更新後,許多已經絕版的地圖又再次出現,這些BGM的響起再次勾起了老玩家的無數回憶。不過這些優秀的地圖音樂中也不乏存在一些風格十分奇葩的作品,節奏響起便瞬間出戲。

事實上,一款遊戲的成功往往兼顧各方各面,對比DNF早期的遊戲音樂,現今版本的BGM早已做出了很多技術上的革新。雖然很多玩家都喜歡關閉遊戲聲音或者聽一些其他歌曲,但並不是我們對遊戲的音樂反感,而是這些節奏早已爛熟於耳。

在2016年的韓國首爾DNF主題音樂會上,隨著燈光的閃耀,一首首經典曲目再次被演繹,臺下一片歡騰的同時,也讓我們感受到了一款遊戲音樂所能帶來的無限共鳴。這不禁讓人反思:音樂對於一款遊戲到底佔據何種地位?即便它可能僅僅是一款大多數玩家選擇關閉音樂去玩的橫板橫板遊戲。

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現在再看看已經運營了近10年的DNF,仍有大量玩家在一線奮鬥,面對無盡的深淵柱和虐不完的團本BOSS.有時回過頭來想一想——這款遊戲到底給自己留下了怎樣的回憶?當不滅之王波羅丁、泰拉石武器、魔劍阿波菲斯這些東西隨著往事煙消雲散之後,唯有音樂這個抽象的東西,才能時不時讓玩家想起曾經的那段征程和一起並肩的戰友吧……

本期BGM:

海上列車-小美人魚空空伊

相比於列車雙本的另外兩個大塊頭,這個隨機出現的小BOSS卻給玩家帶來更大困擾。配合上一直在喊著自己名字的魔性BGM,讓勇士們肩負的使命連同內心瞬間崩塌。

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倒懸的瞭望臺-淘氣的貝奇

整個寂靜城的BGM都充滿了幽邃的賽博朋客風格,然而第一個地圖的BOSS就讓我們感受到了音樂製作人的腦洞,人造人貝奇也算是盧老爺子手下的唯一萌點了吧!

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赫頓馬爾廢墟-蘑菇莊園

這首音樂的奇葩程度絕對會讓你在第一次進入蘑菇莊園時就深深印在腦中,魔性十足且洗腦程度效果拔群,以至於跨過這個地圖之後仍然在腦中揮之不去。

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