遊戲和動漫領域,最逆天或最奇葩的設定是什麼?

動漫起航者

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟

許多遊戲中,常常會有秒殺、暴擊這樣的遊戲設定,但是這些設定最早是誰提出來的呢?又為什麼會延用至今呢?萬惡的“開包抽卡”又是誰提出來的呢?今天,正經小弟就來和大家聊聊這些設定的起源。

沒別的什麼意思,就是想提醒一下大家↑↑↑

“秒殺”源於石器時代

網遊中“秒殺”的概念最早源於2000年發行的《石器時代》,遊戲在戰鬥時會出現“合擊”現象,在倒計時28秒時,同時選擇攻擊一個目標,會極大概率發動攻擊群毆一個目標。在玩家的PK戰中,經常出現群體合擊或者人寵合擊,造成強大的殺傷,強大的殺傷往往在一秒內結束,瞬間打暈對手,於是這類操作就被稱作“秒殺”。

隨後“秒殺”逐漸演化成通俗用語,甚至用來替代一些暴力詞彙:“小心我秒你”;“昨天PK遇到高手,我被秒了”等等。並在之後的傳奇、MU、CS等各種經典遊戲中廣為流傳。就連現在的“一元秒殺”也是從遊戲中學來的營銷方法。

“暴擊”最早出現在1975年

“暴擊”機制的引入增加了遊戲的可玩性與隨機性,由概率隨機引起的不確定性以及高爆發總能給玩家帶來”爽“的感覺。

最早出現暴擊/致命一擊(Critical Hit/Blow) 的遊戲是1975年的TRPG《Empire of the Petal Throne》。在這款遊戲中,擲骰子1-20,得到20則會造成雙倍傷害,成為了暴擊由概率引發最早的雛形。

當然,現代遊戲中的暴擊花樣繁多,有了大幅的改動和演化,比如說概率不再由擲骰子決定,改為被動觸發,像DOTA中幻刺一個大大的紅刺;CF中擊中頭部等致命部位觸發暴擊;DNF中則通過背擊、破招等操作觸發。

“開箱抽卡”源於中國

開箱子這個設定給玩家帶來的是對“隨機獎勵”的一種期待,幾乎是伴隨著紅白機而誕生的,在《超級馬里奧》中馬里奧頭頂磚塊就能吃到蘑菇來強化自身,而在隨後的遊戲中,這一設定被廣泛應用。比方說《合金彈頭》,大部分箱子都是子彈炸彈這樣的補給品以及其他的一些加分道具。

而我們通常所說的開箱子(抽卡),或許是中國免費網遊《征途》最先引入到網遊中,史玉柱也就是靠這招賺到了如今500億的身家。中玩家可以用人民幣購買鑰匙,鑰匙的作用當然就是開寶箱。開寶箱的過程非常華麗,閃閃發光的箱子中蹦出個大轉盤,上面放滿了五顏六色的裝備和道具,就像老虎機一樣,停到哪裡你就得到什麼。也導致了現在諸多遊戲紛紛效仿引入這樣的模式吸引玩家氪金消費。

讓奶媽“下崗”的喘氣回血

《使命召喚》可以說開創了喘氣回血的先鋒,但這並不是偶然。電影化遊戲興起是“喘氣回血”的一大推手,為了玩家能夠流暢體驗遊戲而不至於挨一槍就退出遊戲,“喘氣回血”變得理所當然。

而“喘氣回血”的另一推手則是網絡對戰的興起,多人競技對戰需要玩家在交戰中儘可能地延長生存時間,否則敵我雙方動不動就被打回老家,就顯得特別沒意思。跑掩體下呼吸兩口戰場上的空氣,我胡漢三又回來了!

開局一條狗,裝備全靠打

當然再向前追溯,遊戲中“狗”的稱呼則從傳奇開始,道士職業35級學了技能“召喚神獸”,招出來的寵物確實很像一條“狗狗”,頁遊廣告這麼蹭熱點似乎並沒有什麼問題……

那麼問題來了:現在頁遊中的“鯤”你知道是誰最先引用在遊戲裡的嗎?


17173遊戲網

別的不清楚,但是說到奇葩的設定,當然是我JOJO的奇妙冒險裡面的史比特瓦根啦!作為一個毫無戰鬥能力的炮灰,在大喬與對手的生死決戰中,要怎樣才能保持自己不遭受到戰鬥的餘波呢?

沒錯!就是解說!在全是吸血鬼的敵人面前,毫無能力的自己站在他人面前,有可能會成為敵人的血液來源,給JOJO的戰鬥帶來影響。而這個問題,在曾經環遊各地,擁有豐富知識的史比特瓦根面前,就不再成為問題。

我們先來看看解說的作用:為了讓觀眾能夠明白這種高級別的對戰,解說員需要以簡單的語言去陳述這場對戰,如果解說的同時能夠帶上更加高昂的情緒,不僅能讓對戰者們燃起勝利的慾望,還能夠讓觀眾們熱血沸騰。

史比特瓦根利用自己旁觀者的身份,在遠離戰鬥的同時,開啟了他的替身“上帝視角”(替身就是一種能力,給不懂的同學科普),解說時間無敵!在這種狀態下,敵人為了能夠以高昂的氣勢繼續作戰,會主動放棄對解說人士的追殺,而主角也能夠心無旁騖繼續戰鬥。

羅伯特.E.O.史比特瓦根這個男人,真是恐怖如斯。



任玩堂

動漫領域

沒有任何敵人是一發龜派氣功解決不了的,如果有,那就兩發!


七龍珠這個氣功波的設定,基本上在座的各位就都是辣雞了,絕大部分動漫中,都是以拳腳或者一些很普通的技能作為對戰能力

而七龍珠中一發普通的氣功波就足以毀滅地球,除了龍珠本身的人物,我暫時沒想到有那部動漫裡的人能抗住卡卡羅特一發龜派氣功


P.S.再補充一個吧,這個設定也適合武俠劇,絕大多數情況下,但凡主角在蓄力,憋大招,變身時,反派都不會攻擊,而會靜靜地看著主角···絕不會偷襲··



遊戲領域

威倫桃心旅店

傑洛特:你知道,我是個特別的人,有一些特殊的需求,你能滿足我嗎?

精靈妓女:嗯...你知道我不應該這樣做的...不過好吧,可以的

傑洛特:那好,來局昆特牌吧!


其實還有很多有趣的梗,歡迎各位補充!


武天老師

當然是琦玉老師

眾所周知,在一拳超人的設定裡面,琦玉老師就是無敵,壓倒性的實力讓他面對所有對手都只需要一拳。就算是跟神級的波羅斯和餓狼打鬥,也不過是動用了認真系列而已。

下面放圖:


主人公埼玉原本是一名整日奔波於求職的普通人。獲得力量的途徑是通過拼命鍛鍊,終於脫胎換骨獲得了最強的力量,但同時失去了頭髮成了光頭,似乎還失去了某些感情。從某種意義上來說,老師的力量應該類同於超級武裝色霸氣和見聞色霸氣(別當真,只是為了引出下文)


那這麼強的老師到底是誰能跟他抗衡甚至還能超越他呢?

答案是:

沒有人!!!因為在一拳超人中,琦玉的設定是一拳可以解決任何事物,如果一拳不行,那就2拳,另外琦玉的抗打擊能力也是爆表,除非憋死(被波羅斯打倒月球的時候還是需要呼吸的,所以估計只能是憋死),不然我想不到其他方法來了,不過無敵不無敵,這些還是要看作者,總之在無敵,在後期如果不想寫了,也是作者一句話的事情,23333我說的對吧,但是目前來說,琦玉的實力還是無敵的,一拳幹翻任何人。

相比起其他動漫可以看出來,琦玉的強大可以說僅僅是基於人類自身的力量,速度,反應以及肉身強度等等打破了某種限制所造成的,這裡沒有龍珠中的“氣”,發射不了氣功彈來毀滅地球;也沒有火影中的“查克拉”,釋放不了水火風雷屬性的遁術。沒有有具體的方法進行修煉,或者開發自身血脈來變強,只有肉身所展現出來的威力;從目前的劇情當中還沒出現或是提到這種限制有沒有具體的上限(即第二層限制)。

最後送上圖一張


活得不如加速豬

1.主角怎麼摔都摔不死,怎麼打都打不死。受重傷秒秒鐘就好了

《海賊王》——路飛:無數次受傷只有兩個傷疤。


2.違反地球重力,突破物理設定,裙子是弄不開的,胖次是看不到的。




3.人物超長變身時間,敵人看著他們尬舞,竟然不動手。





4.反派死於話多,主角贏於嘴炮。

a、黑暗型數碼寶貝

第一部數碼寶貝的最終boss,在殺主角時還來段自我闡述。

b、不說了,鳴人大佬的嘴炮技能


5.我不信他們都是男的。

a、《Re:從零開始的異世界生活》——菲利克斯


b、刀劍神域幽靈子彈篇——桐人


古怪的茗墨

首先是呆毛這種神奇的存在,有的會積攢吐槽能量(某少年郎)有的拔下之後會黑化(幻想嘉年華saber)有的甚至就是本體!

然後是各位纖細少女的食量,一般越是看起來柔弱的女孩子吃的越多,而且。。。而且R量驚人。例子的話就是雛田大人啦,還有就是小埋的好朋友海老名蒸汽姬。

再然後就是魔法少女這種存在,她們的身上簡直集合了各種逆天的設定,魔法少女一定要收集一點兒什麼:誰說要五個人一組,人不齊就一定要收集同伴(美少女戰士),一人單打獨鬥的就要收集卡牌(小櫻)。戰鬥服的設定:反重力裙子,各種花哨的花邊蝴蝶結而且絕對不會破!換戰鬥服的神秘時間:反派真是又聾又瞎,不過要是有可愛的女孩子換衣服我也會又聾又瞎吧。神秘轉校生:李小狼,轉來的,曉美焰,轉來的,時崎狂三,轉來的。。。



最後要說就是主角身邊的超級提款機,總有一個超級有錢人在身邊拼了命的要做主角的朋友,如果要成為偶像出道或者辦一個樂隊就提供衣服提供合宿時的大別墅,如果要參加戰鬥就提供衣服提供全方位攝像服務,如果要去破案就提供豪華型密室為主角限定兇手可活動範圍,當然,也有有錢人成為對手的時候,估計會用寶石(遠坂凜)和兵器卷軸(天天)各種武器(金閃閃)砸死你!


PS:二次元裡還有各種奇葩的眼睛,看到各種看不到的東西(寫輪眼白眼),破壞各種看得到的東西(直死魔眼)。


夢夢奈的暖暖愛

在我看來,最最最奇葩的設定就是活著的時候沒有用的設定,re:0的主角,從一開始的廢材、連個普通人都不如、膽小懦弱、逃避、慢慢的接受那個‘活著的時候不讓用的設定’,使用小聰明想戰勝一道道難關,缺又一次次被無情的碾壓打臉!

我的理由很簡單,對比其他動漫的設定,主角都是在‘活著的’時候很厲害,就想龍珠裡的孫悟空,越戰越勇,打敗各種強敵死了能復活那是龍珠的設定。

而這個486簡直死的太慘了!看的那叫一個揪心!

最後補上一句:如果愛有顏色,那麼一定是藍色!


科爾沁你浩哥

這道題其實就像很久以前的一個段子一樣,日本有柯南,奧特曼,海賊王那麼我們中國應該出什麼呢?就是關於他們特殊技能的討論,又或者是一些違背道理的題目。

最奇葩地設定莫過於灰太狼抓到羊直接放在鍋裡煮卻不殺了,也對不然為什麼能拍這麼多牛呢。為什麼困各種生物的牢籠的間隔,永遠比他們的身體都要大?

最逆天的莫過於哆啦A夢的各種道具尤其是它的時光機,我經常在想,如果真的有時光機,為什麼未來的人還不過來尋找我們呢?哆啦A夢的所有幻想物我都覺得是非常奇妙的構思。你也可以說海賊王的惡魔果實所向披靡,你也可以說柯南的死神召喚無敵。


但還是永遠不要跟動漫較真了,作者的腦洞是永遠猜測不了的。


Celenberzw

那必須是小丸子爺爺年輕的時候



開疆拓土163390335

啦啦啦,在遊戲裡做遊戲 用我的世界做了個谷歌,顯示屏後面全是紅石以模擬javascript語言。 據說有老外做出了百餘行代碼的《射擊鴨子》,還有一個地圖(中國)是一個鍵盤加顯示屏加音響,踩鍵盤X鍵(踏板)就會顯示X,其實就是可打字(數字和逗句號也行),打出tingyinyue踩回車可以聽國歌。


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