有哪些遊戲中的bug最後被改成了遊戲獨特設定?


刺客信條大革命:駭人聽聞的骷髏頭

額……

妹子,想不到你的口味這麼重!!!

論鬼畜我還是服育碧

這頭髮,想必是用了飄柔吧

刺客信條起源:跳舞我巴耶克不服

彩虹六號這麼多機槍,想必進攻方進來表情一定很精彩吧

彩虹六號:我耶格的頭盾無敵(雖然後來被修復了……)


看門狗2路人這手速無敵了

彩虹六號當你手速夠快時可以觸發的魔性鬼畜舞BUG


幽靈行動荒野:我一定是進入了鳥的海洋

幽靈行動荒野:這地形一定是空氣做的

幽靈行動荒野,這小動物真的皮

育碧的BUG是在太多太經典了,每一作都值得玩家好好去吐槽,不愧是BUG大廠,買BUG送遊戲啊


緋想A2ON


麥田房產大亨


最近大火的絕地求生大逃殺遊戲,平底鍋成為了一款吃雞神器。放在背後可擋子彈。

起初,設計師並沒有發現這個bug,但久而久之,它成為了一種特色。設計師也就放棄了更改這個bug,使之流傳下來。



許多玩家稱之為 護菊神鍋 5級鍋 立功鍋


SUPRme

崩3的掉幀炮應該算是bug吧。。。

介紹一個 bug ,國內某著名騙氪手遊公司旗下的最新 U3D 大作的 bug ,崩壞3的掉幀炮。

先介紹一下,掉幀炮是指崩壞3中布洛尼亞使用的蓄力火炮“5th聖遺物”的屬性,因為其武器的的屬性就是釋放子母彈。

(蓄力火炮設定三層蓄力,每多一層蓄力增加一發火炮。五遺物設定三層蓄力分別發出2,4,9發子炮)

結局就是你的設備的中央處理器需要運算母炮彈的軌跡,還需要運算9發子炮彈的軌跡,然後還需要計算傷害,然後圖形處理器需要運算出效果。

其實打一個怪還好,但問題是這炮算得上是雪地狙擊的最好武器了,結果就是瘋狂的被帶去打開放世界和深淵,然後就。emmmmmm.......

不要說這是手機不好,我可以很直白的說,小到紅米Note4X,大到 iPhone 8 Plus 和 iPad Pro 都會卡,甚至英特爾 E3 模擬器都卡。。。(其實後面三個卡的沒那麼嚴重了)

(然而可怕的是部分喪病的人拿神恩+黑鴨開大再配5遺物。。。結局是目前絕大部分手機,包括最新的 iPhone 都全軍覆沒了。

後來慢慢的被玩家認為成了設定,吐槽掉幀炮的人少了。然後崩3掉幀炮成了個手機性能測評軟件。。。


揹負永恆疾風命運皇子

我的世界苦力怕是一次BUG而產生,後來成為遊戲的代表性生物


MC問答Y大師

這麼多人回答沒人提到cs?cs應該大家都玩過吧?經典遊戲不過分吧?我打了9年cs,7年用在玩kz!每次我朋友跟我說cf鬼跳什麼跳的我就忍不住想笑!那也叫技術?那也叫身法?cs極限跳躍!好像是由於cs的遊戲引擎導致會出現的連續跳躍而不會減速!比如說你拿著一把手槍按住w直走!速度最快為250unit!用這種跳躍方式的話會達到不封頂的空中速度!什麼概念呢?就是跟外掛一樣的瞬移也是有可能靠操作辦到的!不過後來好像是被改過所以不能達到!由於這樣經常可以跳到很多正常來說需要兩人或以上才能跳到的高度!所以衍生出很多玩法!攀巖啊、連跳啊、還有一種有意思的玩法叫躲貓貓(hns)就是警察用刀抓土匪!土匪只有一顆定身炸彈和一顆煙霧彈!在一些自制地圖上角逐!全靠身法走位技術!可以去網上搜一下這種kz視頻啊!飛天遁地無所不能!hns裡的大佬也是牛的匹爆!最正式的就是國內國外都有關於某張地圖的世界紀錄!就是有個計時器開始後用各種跳躍或身法挑戰各個障礙!終點有計時器結束後看誰用時最短!聽起來很無聊吧!看看人家的視頻就知道那有多帥了!太多玩法了!好像v社還專門出了個關於跳躍的遊戲!我有玩過兩把,不如1.6好玩!可能習慣了吧!真的是我玩過的最好玩的遊戲!不過沒什麼人玩了!打開steam好友也基本沒人了!好像都去吃雞了!推薦去看看kz視頻哦!玩kz的真的可以用技術顛覆你對cs的認識哦!


微涼的晨霧1261

wow最出名的BUG變設定是盜賊的潛行,當初設計出潛行的時候為了防止外掛能搜索出潛行單位,設計的方案是在潛行單位靠近你的角色時遊戲才會讀取潛行單位的信息,並且再潛行設計出來後當時因為缺乏反制手段,玩家多次反饋潛行過於BUG完全找不到,而設計師也極為無奈又不想改動潛行的機制又找不到好的反制潛行的手段,但是在一次日常的更新過後意外出現了,這次更新導致了一個BUG,在潛行單位靠近角色時,對方遊戲在讀取潛行單位信息時錯誤讀取了使用潛行時的漸隱音效,玩家們在這次更新後很快發現了這個情況,潛行一下子變得不再那麼難以察覺了同時又保存了潛行這個機制的完整性,設計師的難題突然就被這個BUG攻破了,這個設定也被完整的保留了下來,跟隨盜賊為首的潛行職業一直延續到了wow的今天


無悔的湖光15968662

我記得寂靜嶺的空中漂浮的白灰的設定,起初就是因為初代時因為配置問題所產生的畫面bug,然後遊戲開發公司覺得很陰吹思婷,很符合寂靜嶺的設定,然後就在後作中運用了這個設定




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