“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

半年前,我買了一臺索尼 Xperia XZ1,當時我在評測中對這款手機的評價是 “距離完美還差兩步”;在半年後,我再次在蘋果和三星之間選擇了索尼,並在 “5.1” 假期期間 “盲購” 了一臺 Xperia XZ2。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

(索尼 Xperia XZ1)

為什麼要買這臺連鐵桿索粉都說 “史上最醜” 的索尼手機?其實我自己都不知道。可能只是圖個新鮮,又或者只是想見識下這臺手機到底有多醜而已。

但無論到底是怎樣的理由,單靠一味的吐槽顯然是個不理智的做法,我得摸到真正摸到真機後才有資格去評判它。

按常理來講,其實在購買自己完全不熟悉的大額產品前,譬如像這種 5999 元級別的消費,我得需要先到 Sony Store 摸下真機再做決定。但由於當時我身處外地,心急的我便讓同事幫我在直營店帶一臺回來,等我回到廣州再一起開箱。

因此,這完全可以說是一次衝動消費。而衝動消費之後,往往是需要付出代價的。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

三天後我一早回到廣州,在同事那拿到了一臺澈黑的 Xperia XZ2。儘管在回來的路上我一直都在翻閱有關這臺手機的評測和評價,也做好了被手機厚度和重量 “雷” 到的準備。但當我真正上手這臺手機後,我發現它的實際體驗和我想象中的那臺 “XZ2” 還是有著很大區別。

所以,在上手體驗 3 分鐘之後,Xperia XZ2 大概是給了我這麼一種感覺:

索尼雖然在這臺手機上做了很多改變,也試圖在新機上用回當年索尼愛立信 MT15i 那樣的弧背設計,以改變這麼多年都在用的方正造型。但在改變的過程中,卻還是沒留意到現在的用戶喜歡什麼。只顧著改變,卻沒有改良。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

(索尼愛立信 MT15i)

這就讓人感覺索尼有種 “既然你們每年都在噴外觀,好吧那我就做回你們當年所喜歡的那樣子吧” 的既視感。可是索尼這次步子似乎邁太大了,結果便有了這臺評價貶多過褒的 Xperia XZ2。

而這個 “大麴背” 設計在 2018 年也被官方稱之為——Ambient Flow

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當然,Xperia XZ2 的外觀也並非全是槽點。雖說大弧玻璃後背給手機加了不少厚度,但這種設計讓手機拿在手上甚是舒服,也幾乎能完全貼合到我的手掌。要不是擔心黑色的玻璃易粘指紋,我是絕對不願意給手機戴套的。

下面我來分幾個點,說說這段時間使用 XZ2 的感受:

我之所以選了澈黑 XZ2 而沒有選光銀、深綠、塵粉這些騷氣十足的配色,主要是有兩個原因。第一是當時直營店剛好沒貨,只有黑和粉可選,粉色我自認不太感冒,所以便選了黑色;另一個原因是因為從來沒有見過真機,單看 XZ2 的官宣圖其實感覺四個顏色都一般,沒了當年我看 XZ Premium 官宣圖帶給我的 “驚豔感”。

既然如此,不如保守一點選黑色好了。

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可能是由於黑色機身的緣故,也可能是黑色這個顏色足夠百搭,所以在我真正摸上 XZ2 的真機後,我竟然莫名感覺 “黑色 + 玻璃” 的搭配相當和諧。而正是由於是黑色後背,在不戴保護殼的情況下,那個設置幾乎水平垂直居中的亮面指紋區會有被錯覺 “隱藏” 起來。

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這裡不得不說 XZ2 的背面弧度的確大得誇張,以至於當我無聊時我會用 XZ2 在桌面上轉圈解悶。

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另一個可以贊一下的地方是屏幕。索尼這次終於在 XZ2 上擺脫了被大家嘲諷多年的屏佔比,用上了一塊 5.7 英寸、18:9 比例、1080P 分辨率的 LCD 屏幕,顯示質量優秀。雖然在觀感上屏幕四周的邊框還是比較顯眼,但更高的屏佔比使得手機正面比前代順眼不少,感覺還不錯。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

索尼 Xperia XZ2 的這個屏幕配置甚至也被索尼用在更小一寸的 XZ2 Compact(也就是國內沒上的 XZ2C)上,只不過 XZ2C 的屏幕尺寸縮小到了 5 英寸,但這仍不失是索尼的一次 “良心升級”。

此外,索尼 Xperia XZ2、XZ2 Compact 支持熄屏顯示,抬起手機時即可喚醒。

總的來講,Xperia XZ2 的真機其實比官宣圖要稍微更好看一些。當然啦,一個產品好不好看、好不好摸是件主觀的事,並不能代表所用人的觀點,所以以上這段話大家作為參考。

不過儘管被索尼用了多年的設計有了變化,也帶來了無線充電這些新功能,這對於產品營銷和用戶而言無疑都是件好事。但並不是所有的變化都是好的,比方說厚度和重量。

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(索尼 Xperia XZ2,稱子出現了偏差,請減 4g 重量)

在我翻閱評價時,我看到最多得兩個評價是 “厚” 和 “偏重”。的確,在摸到真機後我感覺 XZ2 確實要比我之前摸過的所有索尼手機要 “厚重” 了不止一點。

雖然在半年的時間裡我已經習慣了手上那臺有 208g 重的 iPhone 8 Plus,XZ2 的機身實際上也就 198g,但可能是因為 XZ2 的機身偏厚,以至於我將這臺手機拿在手上時會產生一種 “這小機器怎麼會這麼重?” 的錯覺(XZ2 比 8 Plus 的機身稍窄)。

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(iPhone 8 Plus)

而當我把 XZ2 給到我的同事上手把玩,他們的第一句話往往會是那句——

哇!好重 / 好厚。

手機重的話有多尷尬?舉個實例,平常出門我都會習慣把手機都放在同一個褲兜裡,但如果我將 iPhone 8 Plus 和 XZ2 一起放在短褲,就算我把褲子提到胸前這兩臺手機(約 410g)都能把我的褲子給墜下來。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

所以我覺得,在 236g 的 Xperia XZ2 Premium 正式面世之前,我可以先欽點一下 198g 的 XZ2 作為 “索半斤” 的代表 。

說完外觀,再來說說功能體驗。

今年索尼在這款新機上放棄了側指紋識別,將識別區放在了背部居中偏上的位置。結果體驗可想而知,就正如許多評測裡的評價那樣:

十次指紋解鎖,九次摸到攝像頭。

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毫不誇張地說,時至今天,我仍然會在解鎖時摸到攝像頭,只不過是誤觸的概率會比剛開始時要少一點而已。即便是在去年被大家各種批判指紋位置的 Galaxy S8,我也只是花了幾天時間就能完全適應過來。

但在 XZ2 上,我每次解鎖都要刻意去抬起我的食指,否則我肯定會摸到區域正上方的攝像頭,尤其是在我急忙解鎖的時候。

沒有前置指紋的易用,沒有側指紋的方便,XZ2 的這個後置指紋區感覺就像是 “強加進去但又沒地方放,所以只能放在這” 那樣。但是作為用戶,我並不會說它沒用,只不過它讓人感覺用著不太順手而已。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

除了設計,機身上的變化還有耳機孔。今年,索尼在 XZ2 身上取消了 3.5mm 的耳機插孔,將原本佈置插孔的位置留給了震動馬達,並結合動態震動系統 Dynamic Vibration System 給用戶帶來影音和遊戲的實時震動反饋。

在播放視頻時,系統會根據視頻音頻強度發生震動,體驗感受就像是遊戲手柄那樣——帶感!

從 XZ1 開始,索尼就已經開始追上目前次旗艦該有的配置水平。所以在今年的 XZ2 上,我們能能見到讓人喜聞樂見的高通驍龍 845 + 6GB RAM 的配置,除了存儲是固定唯一的 64GB 以外,XZ2 的賬面參數幾乎沒有槽點(存儲支持內存卡擴展)。

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用我的話來講,如果驍龍 845 + 6GB RAM 這個配置還不夠 OK 的話,那 OK 的就沒多少個了。

系統部分一如既往地乾淨和流暢,這應該也是目前為數不多仍保留著 Android 原生系統味道的第三方系統了。功能上的改變並不多,以至於這段話我差點就想直接複製粘貼我去年評測 XZ1 時的描述。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

(Xperia XZ2 系統,圖為刷港版固件後頁面)

不過這次 XZ2 在系統方面的更新還是有著不少可圈可點的地方,雖說整體改動不大,但細節上的變化還是有的。比方說預載的是 Android 8.0 Oreo 系統,以及加入新的 Xperia Loop 動畫特效。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

反觀三星在 “本地化” 這方面就做得比較足。雖說人家系統會卡,可人家有的是功能呀。

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對於 XZ2 的續航評價,說實話剛開始我對 XZ2 的電池是存疑的,雖說是有著這麼厚的機身,但賬面數據上的 3180mAh 電池也只是比 Galaxy S9 大一點而已(S9 我能重度用大半天)。

不過,在我單卡用了一天後我被 XZ2 給 “打臉” 了。

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雖說在賬面數據上 3000mAh 左右的容量只能說是目前的旗艦手機標準,但 XZ2 的這個續航表現確實給了我一點驚喜。

對我而言,這個續航時長夠用了。對產品而言,XZ2 的電池容量從 XZ1 的 2700mAh 增加到了 3180mAh,也算對得起機身增加的厚度和重量。

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索尼在 XZ2 的相機部分做了一點小升級,後置採用了 1900 萬像素的升級版 Motion Eye 作為主攝像頭,但傳感器依然是我們熟知的 IMX 400。而在這次升級中,Motion Eye 相機支持 4K HDR 錄像,使得 XZ2 成為索尼首款支持該功能的手機。同時,相機的 960fps 慢動作視頻拍攝,其拍攝分辨率也提升到了 1080P。

下面放上幾張 Xperia XZ2 的實拍樣張:

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“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

相機功能上的提升同樣是件好事,但體驗上的問題也有不少。在單手豎屏拍攝時,我的手指往往會進入到廣角相機的取景框內。比方說當我單手持機時,我的食指會習慣性地放在相機和指紋之間,這時手指就會進入了取景框邊緣,然後拍出一張讓我不知哭還是笑的照片。

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另一個問題是,在相機對焦、按下快門時,相機仍然會出現明顯的卡頓感。甚至即便是拍攝成功了,系統卻未能成功將內容保存到相冊裡,這個問題對於創作者而言可以說是致命的,希望索尼能儘快通過系統更新來修復這個問題(如果官方能看到的話)。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

外觀變了、配置跟上了、特色功能也有了,怎麼 Xperia XZ2 的評價還是貶大於褒呢?

正如我在前文所說,“改變是一件好事,但並非是所有改變都是好的”。今年索尼一口氣將 XZ2 的外觀迴歸到了曲背造型,一改那用了多年的全平衡設計,給大家帶來新鮮感,這本來是一件好事。但,索尼這次似乎有點用力過猛,一味顧著去擺脫 “千年索” 的設計,卻忘記自己跑偏了道。最後只得到了改變,並沒有得到改良,造成在體驗上有著不少讓人感覺無奈的槽點。

套用同事說的一句話,索尼這次在 XZ2 上用了新設計,這並非代表索尼在設計上就已經能滿足大眾,相反這是到了另一個起點。

還好,索尼這次在 XZ2 上也交足了功課。配置上驍龍 845 + 6GB RAM 的搭配幾乎無懈可擊、新震動馬達和續航性能也給我留下了不錯的印象,作為一款次旗艦,XZ2 在性能和特色功能上都已經做到了同級設備該有的水準;像 960fps 慢動作拍攝、3D 人像動畫製作等特色功能也得到了提升,功能可玩性更高了。

如果拋開新設計帶來的體驗尷尬,XZ2 或許會成為讓索尼移動的業績穩步上升的產品。但可惜,事實並非如此美妙。

“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是 Xperia XZ2”

(索尼 Xperia XZ2 Premium,圖源:The Verge)

另外,除了設計上的問題,國行版 5999 元的定價也讓人望而止步。尤其是在國內市場裡,在 iPhone 8、Galaxy S8 以及一眾國產驍龍 845 旗艦的夾擊下,定價偏高、評價一般的 XZ2 在市場的生存空間無疑是變得窄上加窄。這讓人不禁擔心接下來的真旗艦 XZ2 Premium 的命運和定價,儘管這是索尼首款雙攝旗艦,但過高的定價仍然會是阻礙索尼手機銷量的一道無形障礙。


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