3DMAX動力學制作海洋球池

大家好,今天有學員問到怎樣將模型做這種錯亂的效果,這裡就給大家分享一下教程。

3DMAX動力學制作海洋球池

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首先創建一個簡單的盒子及一個球體,這裡簡單的做一個海洋球池的案例,通過動力學來解決一下這位同學的問題。

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通過陣列複製將球體進行復制,並將球體更改一下顏色

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在紅色框選區域空白處右鍵鼠標將Massfx工具箱調出來。

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將所有球體選中鼠標左鍵點擊Massfx工具箱第二個按鈕不放,將選定項設置為動力學剛體。

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選擇容器盒子設置為靜態剛體。

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選擇容器盒子修改面板中將圖形類型更改為原始的。

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點擊Massfx工具箱倒數第二個按鈕開始模擬

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通過這樣的方法可以應用到遊樂場海洋球池等場景中。

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好了今天就分享到這裡。


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