足球攻略陣容篇:比比

足球攻略陣容篇:比比

開門見山地說,除了網絡、設備、加速器、老師gank這些場外因素,亂鬥足球最重要的一點就是陣容選擇,陣容只要選好,我們想怎麼掉杯都可以就相當於拿下了半場比賽。那麼哪些陣容好呢?

在傳奇公開賽裡,半決賽季軍賽總決賽中,足球一共打了10場,也就是說雙方能拿出20種陣容,因為有ban人,所以陣容搭配受限,我們以單英雄bp率來看。在這20種陣容裡,沙迪的bp率達到了100%!沒ban的五場球賽,兩邊十個陣容都用了沙迪!同樣達到100%bp率的還有比比,比比被ban了七場,剩下三場雙方六個陣容都用了比比。

迪克的bp率高達85%,ban五場放五場,放的五場裡出場了7次,然後是仙人掌75%,十場都放出來了,出場15次,拳王出場9次,8比特出場5次,波克和羅莎3次。

考慮陣容,沒有仙人掌的5個陣容,有兩個是,兩個陣容,一個

沒有迪克的13個陣容裡,佔了7個,剩下6個是迪克沙迪同時被ban的決賽,雙方拿出的陣容是4個和2個。不難看出,沒有迪克的局,仙人掌基本必有。

比比被ban的14個陣容裡,拳王和羅莎出場7次,出場3次,出場3次。

所以,我們只需要無腦選出的陣容就穩了,但因為仙人掌和沙迪都是難以獲取的傳奇英雄,在拿不出來的情況下可以替換。仙人掌可以換成8比特或迪克,沙迪可以換成波克,比比儘量不要換。如果實在無法組成謝謝陣容的話,也可以組成上面提到的那些職業選手陣容,強度都是很高的。

很多人會感覺這是脫離地圖談陣容,我可以肯定地告訴大家:

足球攻略陣容篇:比比

那麼本期攻略到這裡就要開始了,為什麼要這麼選呢?這一篇先說100%bp率的比比。

誠然放出比比的地圖是超級體育場,掩體較多,6場比賽都有比比的同時還都有拳王,不過除了後院球場之外,所有的圖都是可以用比比的。

比比的定位是高爆發強控的戰士,她最關鍵的就是能量條充滿後的擊退一棍,而裝彈0.8秒+充能2.0秒+前搖0.8秒,擊退一棍的冷卻只有3.6秒。用來打架,兩棍接大招能秒殺雪莉吉恩,配合二星輝自保,對方近戰過不來遠程打不動。用來守球,穩穩把對手的球打掉,用來搶球斷球也是一流。有時候大招還能打出毀天滅地的效果。

足球攻略陣容篇:比比

阿水比比大招鎖定勝局

足球模式裡,比比以二星輝居多,CTM的阿水和Dr.HK的太陽神全部選用了二星輝。因為二星輝的比比實在太肉,減傷40%直接就是10266血,而且比起公牛滾筒羅莎的減傷盾,比比只要不攻擊盾就一直在,穩定觸發。所以帶球突破是很容易的。如果再配合波克大招,波克一口大招是2940治療量,配合減傷就是4900血的效果,滿血比比配合波克大招就等於15166血,什麼概念呢?大錘加傑西加老麥,三個人三發全部完美命中是14868傷害,都打不死這個比比。

足球攻略陣容篇:比比

二星輝比比非常之肉

比比手短,是比較需要掩體的,掩體不僅能幫比比抵禦攻擊,還能反彈比比的球,還能壓縮對方的移動空間。如果對方身後有掩體想撤退需要繞路,或者貼牆退無可退,比比就可以大開殺戒。

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比比殺進對方球門

比比一般是帶球的,也就是所說的ball carrier。進攻時,可以打退對方防守球員,為打門創造條件。比賽的時候經常有這種鏡頭,下面是比賽中太陽神的操作。

足球攻略陣容篇:比比

打退拳王,接傳球打門

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打走比比和8比特後打門

這個圖裡的細節是比比已經發出了擊退一棍,這一棍還在前搖沒出手比比就拿到了球,從而可以在對手處於被擊退的硬直狀態時就直接打門,進球更容易,需要和隊友配合。和對方近戰搶球也可以用這招,快碰到球時出手,撿到球后動作才出來,對手因為被擊退,很難阻止比比的打門或者傳球。

比比打團戰也是很強大的,攻可三棍秒天地,守可退敵救隊友,哪怕在旁邊騷擾牽制,也可以讓對方投鼠忌器不敢上前,打團思路看陣容和站位決定。面對爆發低的可以找機會硬切,或者配合隊友和地形包圍對方。

足球攻略陣容篇:比比

配合滾筒打出完美團戰

利用二星輝的免傷,比比面對爆發不高的敵人可能一打二,有意識等比比盾破了再輸出的人不多。而面對公牛雪莉拳王,不用一味莽上,可以只用擊退一棍把對方打退,讓對方無法正常打團,從而形成火力壓制即可。

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太陽神完美髮揮

這個動圖裡,太陽神一直在掩體後面,等紅色方露頭然後擊退。你管他?反手就是一棍,你不管他?先手就是一棍。

打完一棍回退找掩體,紅色方一直龜縮也行不通,打架又受比比牽制陣型比較分散,前排拳王得不到隊友支持,團戰就沒得打了。

接下來說大招,比比的大招飛行距離固定40格,速度固定每秒10格,也就是說飛行時間也是固定的,這個時間是4秒鐘,彈射機制和瑞科一樣。比比的大招除了自瞄補傷害和追殺殘血之外,還有很多用途。

打團可以人員密集的時候自瞄,詳情請看第一張動圖。團前就用不僅有時間瞄準,還可能大招完了又有下一個大招。

封路,如果有窄路可以形成四秒的封鎖區。像三重威脅地圖一樣兩邊有窄路的還可以用來無腦灌傷害。

拆陣地,因為有40格距離,只要橫平豎直放大招,想多次彈到同一個目標並不難,比如有一個傑西炮臺在比比身前9格,炮臺後面3格是牆,比比後面3格是牆,這已經是很空曠的情況了,比比依然可以一個大招命中炮臺3次清掉炮臺,還不用被炮臺打還可能一路上打出別的傷害。

比比大招的詳細機制是這樣的:當泡泡球的碰撞體積與敵方單位碰撞體積有重合的時候,敵方單位受到傷害並在0.4秒內免疫該效果。

也就是說如果你有每秒10格的速度能一直跟著泡泡球走,那你每0.4秒會受到一次傷害,這也是很多時候對方貼牆站,比比的球在對方身上反彈但對方只受到一次傷害的原因。一定要注意,比比大招不是遇見障礙反彈的時候刷新傷害。所以我們就可以通過快速的A接大招,用擊退讓對方與球的接觸時間超過0.4秒,從而使大招打出兩段傷害。

足球攻略陣容篇:比比

大招打出兩段傷害瞬秒傑西

比比的技巧遠遠不止我說的這些,這個英雄對操作要求比較高,多加練習才是王道。那麼說完了使用,我們再說一下如果對面出現比比又該怎麼應對。最簡單的方法是用比比對付比比(you need a bb to counter bb),在比比內戰的時候,最重要的是擊退一棍要提前放。

足球攻略陣容篇:比比

比賽比比打比比比比比比比會玩,自行斷句

沒有比比,就用有爆發或者控制的英雄,比如雪莉、仙人掌、導彈、佩佩。比比兩棍打不死導彈,導彈反手四連發卻可以秒掉比比。或者用手長的烏鴉、彈球柯爾特8比特來打,這就考驗準度了。波克沙迪來也可以,因為他們角度大,不用考慮瞄準,可以一心一意走位注意距離,而且彈速慢,等於是一種變相的區域封鎖。

對抗二星輝的比比,有條件可以等她揮完擊退一棍後再攻擊她,在這之前存留一點彈藥或者先集火比比隊友,當然直接拿比比充能大招也行,看需要而定。

玩大錘、柯爾特和彈球時,注意別讓比比的擊退一棍打斷大招,尤其是大錘,看上去很遠但被打斷大招的時候多得很,當然,柯爾特、8比特、彈球、阿渤、拳王、羅莎、滾筒、里昂的普攻和大錘的普攻前搖也會被打斷,所以彈藥不全的時候,看到比比起手動作可以暫緩一下普攻。

最後一點,比比復活出來是滿彈藥的,能量條充滿2s加擊退一棍的前搖0.8s一共也就2.8秒,而復活出來的無敵時間是3秒,也就是說基本剛走出球門比比就開始做揮棍動作了,無敵還沒消失的時候,比比就能打斷你的帶球。所以擊殺比比後,需要準備更充足的時間才可能完成帶球打門,否則就可能被比比擊退,不像有些英雄復活了也擋不住帶球衝門。


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