可以讓玩家 崩潰的遊戲 攻略

《全境封鎖2》是一款結合戰役、多人合作和PVP模式的開放世界動作射擊RPG遊戲,提供更多樣化的任務和挑戰、包含特殊轉折和驚喜的全新進度系統和提供嶄新遊玩方式的獨特創新,促使玩家投入其中長達數年時間。不同於先前任何一款遊戲,《全境封鎖2》遊戲內的華盛頓1比1模擬真實城市,讓遊戲比以往更具真實性。遊戲地圖提供了對於地標、自然環境、鄰近地區與敵人藏身處極為詳盡的個人化視野。

可以讓玩家 崩潰的遊戲 攻略

那麼新手應該怎麼玩、注意哪些事項呢?下面我給大家整理了一些資料、希望能夠幫助到大家

絕大部分武器的基礎近戰傷害是相同,突擊步槍,輕機槍,散彈槍除外。

手槍=衝鋒槍=步槍=狙擊步槍

並且使用近戰攻擊會在可以敵人血量很少時造成更高傷害(能夠直接擊殺敵人)。

部分手槍和衝鋒槍會用小刀進行近戰攻擊。

盾擊並不會提高你的近戰傷害。

折射盾折射的傷害是固定的,只和敵人種類以及折射距離有關,越遠越低,精英敵人和普通敵人射擊折射盾的時候折射的傷害並無區別,故事模式敵人與挑戰模式敵人也沒有區別。折射盾反射傷害大概在0~2w(世界五),折射盾反射特殊子彈時不會對敵人造成異常狀態。

鬣狗的一級兵是四個勢力一級兵攻擊力最高,真實之子的一級兵是最低的

最厲害的噴子是真實之子的工程師,使用一把可以射擊六次的雙管散彈槍(然後會裝填),一次射出8枚彈頭(並且每一個彈頭造成的傷害都比一級兵一枚子彈的傷害更高),最丟人的噴子也是真實之子的,沒錯我說的是突擊兵(現代散彈槍輸給了魔法散彈槍)。

敵人的散(guang)彈(shu)槍(pao)遠距離衰減比突擊步槍和衝鋒槍小,至少折射盾反射的傷害是這樣表現的(甚至包括真實之子突擊兵)。

盾牌的增傷插件,既不增加武器傷害,也不增加近戰傷害,更不增加折射傷害,它增加的是玩家受到的心理傷害。

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武器推薦:

最推薦的是突擊步槍,原因:準心是一個點,好瞄,射速高,換彈時間短,子彈數量可搭配件+30共60,穩定性高一些武器搭配件可至全滿。目前使用未發現缺點。

衝鋒槍,原因:射速最高,換彈時間最短,子彈數量可改造。

缺點:準心為範圍型,無法精準射擊,且射程不遠。

散彈:極端的攻擊力跟最短射程、裝彈久,彈夾型可改善裝彈久缺點。

狙擊:極端的攻擊力跟射速最慢,狙擊每次瞄準都會切鏡,拉栓還會切回來,連狙可改善切鏡問題。

輕機槍:傷害偏高、子彈量最多、越射越準的特性,壓制力高;換彈時間最長,每次射擊需約五發來校準準心,如果射在掩體上敵人就被壓制不冒頭了,射速中等、子彈多等於暴露身體時間長,建議搭配補護甲技能。

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技能推薦:

自動炮塔機槍,原因:360度、射程遠、紅外線鎖定輔助,一直到目前為止,除非被boss踢爆,還沒有被打爆過。

空中無人機機槍,原因:機動性高、指定對掩體後敵人進行騷擾攻擊,尤其是狙擊手、擲彈手、工程兵,火箭彈兵、可以把敵人趕出掩體進行狙殺。

化學物質槍護甲,原因:技能冷卻短,可累積至三發,一發約可補一半護甲。

重要提示:

主動取消技能,可減少一半冷卻時間。

技能點數,開啟技能主線,例如開啟自動炮塔,開啟空中無人機,

國土戰略點數,開啟技能支線。

例如已經用技能點數開啟自動炮塔機槍,想再開自動炮塔噴火槍就需要5點國土戰略點數。

一開始技能點數不足,如果選錯技能前期很尷尬。

護盾跟脈衝,這兩個誰用誰後悔,一直到十級左右,都只能用槍射。

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​遊戲中,玩家的人物能夠開啟"特長"或者"專精"的項目,這些項目需要使用"國土戰略局的裝備"來解鎖,國土戰略局裝備可以通過尋找城市中的國土戰略局裝備儲藏箱或者完成任務、升級來獲得。

所有的特長(專精)都可以按任意順序解鎖,但是部分特長除外:包括高難度賞金、特化武器彈藥兩項。其中高難度賞金需要先為行動基地找到奧提斯·賽克斯;而特化武器彈藥需要 30 級後解鎖。

特長(專精)項目第一級需要消耗 1 點國土戰略局裝備,實戰儲藏箱和特化武器彈藥則需要 2 點和 3 點。兩級的特長則分別需要消耗 1 點和 2 點,三級的特長,第三級會消耗 3 點。

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