王者榮耀裡司馬懿的能量怎麼控制?

薄禾糖


王者榮耀司馬懿與其說是法師,實際上玩法更像是刺客,這個英雄優勢明顯,控制(而且是沉默)、多段位移突進、爆發高,但他也有明顯的劣勢,所有技能都靠能量,沒有能量的情況下就是個廢柴英雄,那麼司馬懿能量怎麼恢復呢?如何快速攢能量?琵琶網小編下面就為大家分享一下技巧吧。


  王者榮耀司馬懿能量怎麼恢復?

  方法一、一定範圍內敵方英雄如果釋放技能的話,會給司馬懿增加部分能量值,敵方英雄越多放技能越頻繁能量攢的越快。

  方法二、司馬懿一開始只有89能量值,之後可以通過被動最多增加100點能量上限,方法是獲得助攻或者擊殺次數,一次加10點。

  方法三、2技能,玩家釋放以後會有一個區域,這個區域敵人會被沉默,如果2秒後司馬懿還在這個圈圈內就會恢復一定能量值。

  方法四、隨著時間自動回升,5秒可以恢復5秒。

  司馬懿怎麼攢能量快?

  現在有個bug,就是能量快沒時讓隊友在你旁邊刷回城(回城-打斷-回城)這樣可以一直給你恢復能量值,不過後期肯定修復!

  平常的話要以2技能為主,另外能對線還是建議對線,對方放技能肯定比你自己打怪回能量速度更快,同時多參團早點把100能量上限刷滿,這樣可以大大提高容錯率。


老宅楊


1、中後期司馬懿打完n套技能,能量都不會減少,只有很短的CD,他甚至可以像貂蟬一樣無限12連(打坦克時)。

①站在敵人周圍可以快速回復能量

②踩在自己2技能中可以恢復能量

③司馬懿殺人越多,能量最大值越高

2、與其說司馬懿克貂蟬,還不如說貂蟬克司馬懿,其實就是看會不會玩。

①貂蟬的2技能可以躲掉司馬懿的普攻,司馬懿段時間內最多釋放3次(不用大招上場就是2次,司馬懿不會用大招上場打貂蟬的),司馬懿主動攻擊你時,只要任意躲掉任何一次加強普攻,就可以使司馬懿連招混亂,直接反殺!(所以說司馬懿不簡單,真的絕活英雄要麼很秀要麼很菜)

②貂蟬玩家注意司馬懿會使用1技能騙取你的2技能(這時候就考驗技術了),如果你成功躲掉了他的第一次加強普攻,那麼他將會使用大招直接逃跑,如果你沒有成功躲掉他的第一次普攻,那麼你將會被短暫沉默,然後再接一次強化普攻,此時你如果不能快速吸血,司馬懿的一技能cd馬上OK了,你再接一次就會死掉,但熟練貂蟬操作的玩具根本不會給司馬懿3次平的機會。

③貂蟬玩家可以在4級後的對線中壓制司馬懿,如果你的輔助願意跟著你一起壓制他,那麼會更好!

3、司馬懿的大招

①不會對空氣趕路釋放

②不會大招入場打先手,釋放大招一般是收割

③大招配合隊友的控制技能是100%抓死人的

④1技能先手接2秒人,秒完用大招逃跑

⑤司馬懿放大招時請控他!

4、諸葛亮2級時並沒有司馬懿強勢

①首先諸葛亮的大招不能躲強化普攻,根本無法面對追著你a的司馬懿,如果你跟司馬懿打,很可能送一血

②司馬懿的二技能有幾率會使你的一技能放不出

③司馬懿快速繞至你的身後,有很大幾率使你的12連招刷不出被動(放歪了)或直接空掉,所以你的12連招請不要直接對準司馬懿英雄打,打兵線即可

④溜司馬懿,對於不帶閃現的司馬懿,你可以配合閃現逃出他的普攻距離,然後使用你的被動掃他,找到機會直接二技能接一技能掃一下接大招(看情況要不要按金身保命),將其溜死

對於司馬懿和諸葛亮我最有發言權了,兩個都是本命,800場+

5、二級司馬懿以一敵多(吸血銘文前提)

①無論前中後期,切忌站位過於密集

②控他

③二級時需要兩人以上才能必殺他

6、剋制司馬懿

①蔡文姬的二技能打斷其大招,也能避免隊友被秒殺,後期如果他的兩次普攻不能秒殺敵人,就會被反殺

②甄姬/王昭君等脆皮的控制,但注意不要被秒

③莊周可以使司馬懿的二技能沉默無效

④韓信李白猴子等熱門刺客總是能打斷他的大招

⑤東皇可以在司馬懿上場後立即控制他

⑥高漸離有大招時不會被秒殺,同樣擁有高額傷害,一技能可追蹤,即使司馬懿大招逃跑,也能將其反殺

⑦妲己的二技能真的很煩

7、隱身玩家別鬧:

蘭陵王、阿軻、百里守約如果在司馬懿面前隱身是無效的。甚至你如果在草叢放一個技能他就會獲得你的視野,有司馬懿時就不要選這些英雄了!遇到不少隱身英雄傻乎乎的以為我看不見他,然後前期被針對,被無限反野,發育不到後期

8、這個英雄真的很無解,如果你分散站位,他會逐個擊殺,如果你站位密集就是送五殺,所以最好的辦法就是,控!他!


王者伊澤瑞爾


超遠距離突進是司馬懿的一大亮點,使用技能後的強化普攻配合技能的沉默效果,能打出非常穩定的收割。

首先統一回復一下,關於被動鐮刀狀態為什麼不能暴擊的問題?

鐮刀形態首次攻擊造成500+0.8ap法術傷害,隨後每擊造成250+0.4ap法術傷害,沒有AD加成的普攻是不能觸發暴擊的。

嬴政的普攻傷害為:70+0.3ap+1.0ad,也是隻有AD加成部分可以暴擊。

因此除非給鐮刀的普攻加上AD加成,否則就是不能暴擊的,所以這不是BUG。

上線正式服的時候司馬懿的技能數值調整過,之前體驗服的AD流打法已經不適用了。

一、技能解析

(1)被動技能--靜默之語

關鍵詞:能量機制、鐮刀形態

每次擊敗、助攻以及升級能夠提升能量上限,司馬懿的能量上限為200點。

釋放技能可激活幽影之牙,切換成鐮刀形態持續4秒,首次攻擊可位移到目標身後。

該攻擊可以跨越牆體,包括暴君主宰處、紅藍BUFF的牆體都可以藉由普攻目標翻越。

(2)一技能--幽影之咬

關鍵詞:減速控制、靈體加速

釋放的靈體無法被選中,但是本體是可以被攻擊,效果結束後本體會移動到靈體的位置。

大家要注意,一技能期間普攻可以結束技能(包括對空氣平A),讓本體直接回到靈體的位置。

因此在逃生時一定要注意,千萬不要釋放靈體一直跑,傻傻的留下本體給對手當靶子打。

(3) 二技能--荒蕪之域

關鍵詞:範圍沉默、回覆能量

二技能可以造成範圍沉默,兩秒後如果司馬懿還在二技能範圍內會回覆25/30/35/40/45/50點能量。

釋放二技能需要消耗40點能量,因此中後期保證在二技能範圍內的話,能量回復是大於消耗的。

(4)三技能--死神降臨

關鍵詞:

超遠位移

超遠距離的位移效果,使用時有短暫的延遲,期間可以被控制性技能打斷。

大招不能結合輝月使用,如果大招期間使用輝月的話會直接打斷大招。

總結:

一技能主要用來接近和減速對手,基礎傷害和法術加成都不高。

二技能用來打控制和回覆能量;大招用來追擊或逃生,同時傷害也比較高。

因此對於司馬懿來說,釋放技能後鐮刀形態的普攻才是主要的輸出手段。

二、賽前備戰

鐮刀形態的普攻屬於法術傷害,首次攻擊500+0.8ap法術傷害,隨後每擊造成250+0.4ap的法術傷害。

簡單點說法強越高,司馬懿鐮刀形態的普攻傷害就越高。

結合需要近身作戰的特點,司馬懿在出裝銘文上需要的屬性為:

法術攻擊、攻擊速度、法術穿透以及法術吸血。

司馬懿普通形態攻速模型:

其實主要考慮鐮刀形態的攻速檔位就可以了,畢竟這才是司馬懿的主要輸出方式。

被動裡的描述寫釋放技能後普攻替換成鐮刀攻擊,持續4秒。

可實際上司馬懿三個技能釋放後,被動強化普攻的持續時長是不一樣的。

司馬懿鐮刀形態攻速模型:

可以看到21.2和34.6兩個攻速檔位,釋放技能後可以觸發的最大強化普攻次數是一樣的。

比如司馬懿22攻速和50攻速,釋放一技能後都是最多打出7次強化普攻。

要超過51.4攻速檔位,釋放技能後的最大強化普攻次數才能提升。

司馬懿的攻速成長為1%,即滿級提供14%攻速。

裝備上只有一件急速戰靴提供攻速,因此推薦卡51.4或72.8攻速檔位 。

出裝銘文搭配①:

夢魘×10、心眼×10、貪婪×8+狩獵×2

滿級六神裝過51.4攻速檔位,帶貪婪銘文的好處就在於做出吸血書之前有續航能力。

司馬懿支援和切後排有一技能和大招,每次釋放技能觸發被動還有移速提升,因此對移速的需求不高。

出裝銘文搭配②:

紅月×10、心眼×10、狩獵×10

滿級六神裝過72.8攻速檔位,打野的話三級藍色打野刀和巫術法杖只能選擇一個。

這兩件裝備的被動都是強擊,同時出的話是有衝突的。

(3)技能加點

主二副一,有大點大

(4)召喚師技能

線上推薦閃現或斬殺;打野攜帶懲戒。

其實打中單帶斬殺效果很不錯,司馬懿的突進能力已經夠強了。

閃現不能配合技能打出什麼花式操作,反而帶斬殺可以有更極致的收割效果。

三、司馬懿實戰技巧

(1)司馬懿的分路選擇

司馬懿天生就是用來對付法師的,特別是機動性不足的炮臺型法師。

所以更推薦大家用來打中路,原因有二:

①沉默效果不能釋放技能,但是普攻不在其影響範圍內

司馬懿的二技能可以給技能型英雄(法師)形成較大的威脅,而普攻型英雄(射手)受沉默的影響較小。

②二技能被動;受到法術傷害,將其中30%在5秒內轉化為生命值

雖然該被動不能直接減免傷害,但是5秒內回覆時間也不算長,這讓司馬懿在對線到法系英雄時擁有天然優勢。

走打野位的話效果一般,定位更傾向於一個純粹的線上GANK型打野,配合邊路抓人成功率較高。

但是前期的清野效率較低,控龍、入侵和反入侵能力跟現版本的一線打野比是有差距的。

遠程追擊收割是司馬懿最強勢的點,所以走中路可以提高支援頻率,清完線迅速支援到上下兩路和附近野區。

你讓他帶著輔助去反野,這不是他擅長的事。

(2)能量保持技巧

每次擊敗、助攻以及升級能夠提升能量上限,上限為200點,因此前期一定要提高參團率。

司馬懿血量下方有一個紅色能量條,每一格為40點能量,即可以釋放一個技能。

因此大家在進行收割或追擊時,一定要確保自己身上有兩格及以上的能量。

如果你只有一格能量,那麼你用大招過去,身上的能量就不夠用二技能來留住對手了。

司馬懿獲取能量的方式有三種:

目標在視野範圍內釋放技能獲得5點,自然成長每秒獲得2點,釋放二技能後兩秒後還在範圍內。

①不要用一技能來清兵,清線、刷野和打團都儘量保持在二技能的範圍內。

②多關注身上的能量條,當能量低於兩格時,不要隨便用一技能來趕路。

注意好這兩點,那麼大部分情況下司馬懿的能量都是夠用的。

(3)團戰技巧

常規連招:1A2AAA+3(大招用來追擊或撤退)

收割或遠程追擊連招:3A2AAA+1

一般配合隊友抓人和打團時,能用一技能起手就不要用三技能進場,因為一技能的逃生能力是不如三技能的。

團戰中三技能進場打一套,用一技能逃生的話本體還會在戰場中心,隨便吃兩個技能就出不來了。

而用大招逃生的話就是有短暫延遲,如果沒被打斷的話,後期出了名刀打完一套還是能撤出來的。

總之大招主要用來收割殘血或逃生,刺客的身板不足以讓司馬懿負責先手開團,因此打團就是後手進場突後排。

總結:

司馬懿對前排和射手的威脅其實一般,強處在於前中期小規模團戰的收割,以及對炮臺型法師的威脅。

超遠距離突進可以迅速接近後排,二技能的沉默和被動能讓法師非常頭疼。

加上一技能釋放後的靈體是無法選中的,所以即便是武則天和干將莫邪這種有控制的法師,也反制不了司馬懿。

在炮臺型法師橫行的版本中,優秀的機制讓司馬懿成為了一名真正的法師殺手。


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