前言:來到輕弩篇。其實之所以把輕弩和重弩放在最後,最主要的原因還是配裝略多,且涉及彈種,零件等等因素太多。而為什麼這麼晚更新,單純是因為最近沉迷最終幻想7重置版,所以拖了有點 舊。接下來就恢復更新了~
關於兩把新武器
首先是金獅子的輕弩。看彈種大家都能理解基本上是個打LV3撤甲榴彈的。如果是打LV3撤甲榴彈的話,無可避免的都要和冥赤龍的水輕弩競爭。由於撤甲榴彈有傷害上限,這個上限又與面板相關,簡單來說基礎的物理面板越高,傷害上限越高。這樣的話又因為冥赤龍水輕弩可以通過覺醒能力提升基礎物理面板,所以基本上可以不用考慮這把輕弩了——這把輕弩290基礎面板,冥赤龍輕弩基礎面板250,如果按照常規的覺醒方案,1個迅龍真髓,剩餘全攻擊,那麼基礎面板可以到295。
即便不算基礎面板,孔位,反動(考慮到都需要回避裝填,這樣激昂金獅子輕弩反正只能調整到大,冥赤龍水弩能到中),配裝(冥赤龍水能出真利刃+炮術極意),都是冥赤龍水弩完全佔優。所以基本上不用考慮這把新的輕弩了。
那麼問題來了,能不能用來打其他彈種?恕酋長沒法看出打其他彈種的優越性,有知道的話可以在評論區告訴酋長~
猛爆碎龍的輕弩。目前獨一無二的LV3通常彈速射輕弩,但也是目前最能體現官方惡趣味的輕弩——最主要是因為零件設計的非常微妙。
LV3通常彈的反動是大,但是裝填只有一發,加上裝填擴充有兩發,用來配合2個滑步裝填零件的話就很不錯,但是問題來了,偏偏反動需要3個反動零件才能到中(決定能否走射)。所以基本上這把輕弩雖然能玩LV3通常彈速射,但是官方一點都沒有讓獵人玩得舒服的想法。
但是如果能習慣反動大呢?其實也基本上沒什麼優勢,由於冰原輕弩屬於輕武器,需要兩次飛翔爪才能軟化,所以打通常彈就略顯得麻煩——不像屬性彈和撤甲流彈那樣,可以不用考慮軟化的問題。其次,通常彈對於獵人的打點要求非常高,在許多獵人手上輕弩更加偏向於一種逃課武器,而不是主玩的武器,這樣的前提下,其實這把LV3通常彈速射輕弩顯得更加雞肋——棄之可惜,食之無味。
如果用來打撤甲榴彈呢?這把輕弩的基礎面板,比上面的激昂金獅子的輕弩還要低。唯一的優勢只有孔位優秀,但是撤甲榴彈的配裝一般不缺孔——只要把傷害上限堆出來(一般出個無傷3就可以了),其餘的孔位都能自由搭配。所以用來打撤甲榴彈也沒什麼優勢。
但是這把輕弩的出現其實具有重大意義,至少顯示出官方打算讓輕弩打LV3通常彈速射的想法。這樣的話保不準日後就能出一把打得輸出的LV3通常彈速射輕弩呢?日後再看吧~
撤甲榴彈配裝模板
適用武器:冥赤龍水輕弩
客制:全攻擊或者1吸血,剩餘全攻擊
覺醒方案(冥赤龍武器專屬):1*迅龍的真髓,剩餘全攻擊
弩槍零件:2*反動抑制,2*迴避裝填
冥赤龍水弩的通用配裝了。稍微說下輕弩榴彈上限的簡單計算方法。拿這把輕弩來說,覺醒方案如上,上面說過這套覺醒方案,可以把基礎面板拉昇到295,再加上客制1次攻擊,可以到300。
榴彈的攻擊力上限為基礎面板*2,這樣的話,就是300*2=600。
榴彈的攻擊力按照300(基礎面板)*1.5(5級炮術)*1.15(炮術貓飯)=517
所以,要達到上限,在出了5級炮術以及吃了炮術貓飯的前提下,還要堆600-517=83點攻擊力。
力量之爪+力量護符=15點
(未免有些人不知道,就是下面這兩個東西)
貓飯攻擊力大=15點
力量種子=10點
力量粉塵=10點
鬼人藥大=7點
15+15+10+10+7=57點
那麼好了83-57=26
也就是說配裝只需要出26點攻擊力,就能達到上限。上面的配裝有無傷3=20點,也就是所再出2級攻擊就能堆滿。
剩餘的孔位就能隨意搭配了。想出KO術(擊暈術)也可以,想出耳塞5也行,反正自由度很高,大家根據自己的需求來就行。
屬性彈輕弩通用配裝模板
適用武器:冥赤龍水,火,雷,冰輕弩
客制:全屬性
覺醒方案(冥赤龍武器專屬):1*裝填數【屬性】3,1裝填輔助/反動抑制,剩餘全攻擊
弩槍零件:3*反動抑制,剩餘一個根據上面覺醒方案決定(如果覺醒到的是裝填輔助,那就上反動抑制,如果覺醒到反動抑制,那就上裝填輔助)
算是屬性彈的通用配裝了。剩餘3個3級孔自由分配,追求輸出的話,可以直接上挑戰者。基本思路就是不再像以前那樣依賴堆會心搭配會心攻擊【屬性】,而是利用冥赤龍5件套把屬性彈的基礎傷害強行拉高。由於沒有會心攻擊【屬性】,所以無需堆會心(因為基本沒收益)。
缺點是對於一些不熟悉輕弩的,比較容易因為冥赤龍5件套的效果暴斃。練習一下就好。
LV2散彈通用配裝模板
適用武器:冥赤龍冰輕弩
客制:全攻擊
覺醒方案(冥赤龍武器專屬):1*裝填數【散彈】3,1*反動抑制,剩餘全攻擊
弩槍零件:2*反動抑制,2*近身射擊強化
挑戰者觸發10%+冥赤3件套20%+看破10%,攻擊附送5%+自帶5%=50%。這樣打弱點就可以滿會心了。雖然說是通用配裝模板,但是能改的地方不多,不過因為該出的都出了(體力3,連回性都有),所以也沒必要強求太多。
比較值得注意的是兩件金獅子的防具不是激昂金獅子的,而是普通金獅子的,因為契合度更高,白送的心眼和散彈配合也能打得更加舒服。
不過講真,散彈的配裝並不一定適合剛上手輕弩的獵人使用,主要是因為需要貼臉作戰,而且穩定性和強度也沒有散彈重弩高,所以看個人需求選擇吧。
LV2貫通彈通用配裝模板
適用武器:冥赤龍雷輕弩
客制:全攻擊(或者1吸血1攻擊)
覺醒方案(冥赤龍武器專屬):1*裝填數【貫通】3,1*迅龍的真髓,剩下全攻擊
弩槍零件:3*反動抑制,1*彈丸重化
用來打貫通2的輕弩。精神抖擻觸發40%+看破40%+挑戰者觸發10%+武器自帶5%=95%無視弱點的會心,基本夠用了(如果覺得強迫症不舒服,客制一個會心就行)。
由於有2級的耐力急速回復,所以即便老是滾,精神抖擻的覆蓋率也不用太擔心。如果覺得自己維持無傷有點吃力,可以客制一個吸血(不過不要太期待貫通彈吸血的效率,只能用來彌補一些地形傷害和小蹭傷,真的中招,該吃藥還得吃)。
覺醒和零件的選擇還有另一種方案。覺醒一個反動抑制,然後,零件把一個反動抑制換成近身射擊強化——由於出了彈丸重化,子彈飛行速度會變慢,所以一般都推薦貼臉來射(距離太遠,還沒等子彈飛過去,怪可能都走老遠了),所以一般都考慮出個近身射擊強化(因為除了心眼,所以不用太擔心會心距離)。
不過考慮到不是全部獵人都有貼臉的想法,所以也可以把彈丸重化去了,然後上個遠距離射擊強化。反正看個人需求來吧。
LV3通常彈速射配裝模板
適用武器:猛爆碎龍輕弩
客制:全攻擊(或者1吸血1攻擊)
弩槍零件:3*反動抑制,1*裝填輔助
這個是猛爆碎龍LV3通常彈速射的配裝。挑戰者觸發20%+冥赤3件套20%+攻4的5%、看破1的5%+弱特50%=100%。
護石的選擇看人,如果選擇全攻擊的話,可以直接出怨恨護石,如果想要吸血的話,就隨意了,大家自行抉擇(個人比較推薦怨恨護石)。
不過話說回來,這套配裝並不是非常好用(主要是猛爆碎輕弩的通3速射不好用),只提供給一些喜歡嚐鮮的——要是更直接一些,不好用,而且傷害相對其他流派也沒有優勢。個人還是推薦稍微等一下,萬一M位絢輝龍出個更好用的LV3通常彈速射輕弩呢?
以上就是這期輕弩配裝的全部內容。
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