自從端午節以來刀塔自走棋就開始了地震模式,難以匹配、遊戲卡頓、頻繁掉線等問題一直困擾著玩家。這段時間,遊戲的開發團隊也在自走棋名字後面加上了多多島地震的字眼。大家都知道,刀塔自走棋是DOTA2裡的一個RPG模式,之所以出現這樣的問題,主要是DOTA2客戶端最近的大更新,導致所有RPG遊戲都出現問題。所以,這次問題並不能怪遊戲的開發團隊,問題自然是出在DOTA2這個端口上。
今年以來,在DOTA2客戶端中出現了一個RPG,名為自走棋。由於它極具策略性,玩法多樣又十分平衡,一時間成為了當下最火的遊戲。由於自走棋的火爆也讓DOTA的服務器開始吃緊,一到晚上或者週末,不論是DOTA玩家還是自走棋玩家都要被卡很久。這時候就引來了DOTA2玩家和自走棋玩家的相互不滿,DOTA2玩家抱怨自走棋讓他們變卡,自走棋玩家嫌棄DOTA2讓他們沒法好好下棋。
在自走棋火爆的時候,DOTA的東家V社也找過自走棋團隊巨鳥多多合作,但巨鳥多多選擇自己單幹,於是開發出了自走棋手遊。由於版權問題,自走棋的手遊只能用自己設計的人物形象,但在小編看來,手遊裡的人物都過於卡通很多人物都不好分辨,不像在電腦端每個人都有自己很清晰的樣子。雖然V社沒能和巨鳥多多牽手成功,但是這麼好的一款遊戲V社怎麼能放棄呢。
在6月10日早間,DOTA2知名諮詢博主HOHO哥在微博上分享了一段國外網友曝光的Dota Underlords手遊測試展示視頻(DOTA Underlords也會有PC版本上線)。這款遊戲基本上延續了目前自走棋的風格,不過對棋盤背景進行了再創作。在玩法上也是延續了自走棋的大部分設定,如果野獸、惡魔、矮人羈絆。
當然,V社不可能這麼簡單的複製一個自走棋過來。遊戲裡不僅加入,每個棋子都會有詳細的圖鑑來展示棋子的各項屬性,包括生命、生命恢復、護甲、魔法值、魔法抗性、最小攻擊力、最大攻擊力、攻擊速度、攻擊範圍以及移動速度,並且每個野怪都有詳細的數據。
更重要的一點,V社將裝備系統優化了,加入了很多全新的裝備,並且是一個豐富的裝備系統。相信加入這麼多的裝備後,V社的自走棋不會像現在一樣隨機的掉落裝備,不然這麼多的裝備要給誰用呢?
說到這裡,小編都很期待遊戲的上線了。自從上次發佈公告到展示視頻曝光,V社在Dota Underlords上的效率十分快。樂觀估計,V社自走棋Dota Underlords極有可能在TI9現場公佈,甚至直接上線 !不知道這款新遊戲,會不會帶來一大批玩家呢?我們拭目以待吧!