LCK如果沒有人才流失,會是最強的嗎?

周玉清-相濡以沫


不會。

S4三星白奪冠後,一方面賽區改革,一方面LPL賽區俱樂部重金吸引,優質韓援開始流出LCK賽區,但是大多數韓援並沒有達到預期。不僅如此,儘管LCK的職業化十分成熟,但是在選人用人方面也不能做到完美,比如Theshy,LCK的千里馬在LPL遇到了伯樂。

S7賽季,LCK賽區稱霸的最後一年,儘管三星奪冠,但是版本的更改讓運營打法已經不是無懈可擊,統治力也不如從前。接下來的兩個賽季,由於LCK打法不適應版本,自己還不願意做出改變,連續兩年都沒能進入決賽,實力打臉。

LCK賽區稱霸世界五年,其它賽區都在效仿他們的打法,選手的質量參差不齊,加上俱樂部管理也都在路上。隨著英雄聯盟的推廣,遊戲的影響力也越來越大,其它賽區的認知度也在不斷提升,上到俱樂部,教練組,下到選手,再到青訓,各方面都在逐漸完善。與LCK賽區的差距也在縮小,逐漸迎頭趕上,超過也就順理成章了。

近兩年,吃雞的崛起,也影響了人才的走向,在韓國英雄聯盟的影響力已經不如從前,更多的人去玩吃雞。人才儲備也就相應的減少。

LCK賽區的成功,值得我們學習。在如今電子競技的更新速度的確夠快,從CS到CF,從DNF到英雄聯盟,再到如今的吃雞,從簡單的團隊競技到職業電子競技俱樂部,從遊戲到競技,沒有永遠的王者,只有更強的對手。

加油LPL!!!加油中國!!!


Zzz董小薩


會,可能會被超越,但最近應該超越不了。

首先,我們分析一下,我們當時為什麼引援,就是為了技術嘛?不,我們是為了思想,精神。韓國人對於電子競技的職業態度。

韓國的電子競技產業是要比我們國內領先好多的。比如星際,現在韓國還是霸主地位。當s3我們國內還戲稱網吧隊的時候,韓國已經開始了非常正規的電競模式。

所以當時我們引援最成功的地方就是讓我們的選手學習了韓國選手的職業態度已經管理方式。這樣,我們才一步步超越他們



皮兔遊戲醬


LCK如果沒有人才流失,依然不會是最強!原因主要有三個方面!

第一點:版本發生變化!

LCK從S4開始,就以運營的風格著稱,何為運營,說白了就是避戰發育,交換資源和經濟,選一個後期陣容,前期不和你打架,慢慢發育等經濟,後期團戰碾壓。隨著S8版本的改動和S9版本鍍層出現後,前期想避戰換經濟已經成為不可能的事情,選擇前期弱勢的英雄,就算對線能力強,也無法避免鍍層被敵人蠶食,久而久之,就會出現發育落後的情況嗎。

我們常常可以看到在LCK自己的聯賽中,一局遊戲僅僅出現5個人頭,無論怎樣的後期陣容都可以拖到後期,但是在和其他賽區比賽的時候,特別是LPL這種打法兇狠的賽區,完全不跟你講道理,前期直接將你的後期陣容擊潰,根本就沒有交換資源拖後期發育的機會。在鍍層版本中,硬實力永遠會大於運營能力。

第二點:韓援的作用遠沒有想象中那麼大

很多人說,LPL買韓援買空了LCK,我覺得這個說法是完全不對,雖然S8和S9的總冠軍都有韓援的出現,但是大家靜下心來想一想,無論是theshy還是doinb,都是在LPL的大環境中慢慢成長,發光發熱的,而以前的全華班RNG也拿到了MSI冠軍,現在的全華班滔博也將S8總冠軍IG斬落於馬下。

不僅僅是LPL賽區,LEC賽區的G2和FNC都是全歐班,G2更是離全年大滿貫僅僅只差一步之遙,比LCK的戰績要好上太多太多,全華班和全歐班都是正面擊潰了最強的LCK戰隊,所以說,賽區和戰隊強不強和韓援根本沒有什麼影響

第三點:賽區競爭強度不夠

喜歡看比賽的小夥伴都有一種感覺,以前看比賽的時候,LCK豪強林立,而LPL菜雞互啄,現在看比賽的時候,LPL全魔亂舞,LCK死氣沉沉,LCK反而還不如LEC“整活”來的藝術。強者和強者在一起,會誕生出更強的強者,反而弱者和弱者在一起,只會變得更弱,LPL17只戰隊火力全力,S8和S9的全球總冠軍,在LPL賽區只配打季軍賽,曾御三家,如今678,可想而知,LPL賽區的競爭強度有多高,在這種高強度的對戰之下,每個成員的能力都會有突飛猛進的上升。


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