《服裝造型學-理論篇》第312頁

今天這一頁講的和昨天差不多。


只不過有一點,就是褶量大小的不同。


圖片上有計算公式,大家可以看一下,記住後,以後打類似的裙子,直接套著算即可。


不過呢,很多時候,我們打版不會有這麼麻煩。


而是會採用更加簡單的辦法。


比如說,可以直接按腰圍淨尺寸除以想要的褶量數加上一就行。


例如,想要10個褶,就用腰圍尺寸除以11,這樣得出來的剛好是10個褶。


其它的以此類推。


有些時候,需要注意一點,就是褶的數量少了,就要考慮臀圍尺寸。


但也不是絕對,例如,你的褶量比較大,那就可以忽略。


它們之間有比例關係,主要還是考慮裝著狀態,會不會太緊,畢竟裙子到最後做成後還是人穿得。


百褶裙子,一般情況下,都是會接一個腰頭,那麼,就需要想一下穿的時候怎麼穿。


正常情況下,會加上隱形拉鍊,一般情況下18公分左右長。


還有一種處理方法,就是在腰部採用寬皮筋,它的尺寸比淨腰數據短上兩寸左右。


這個皮筋尺寸,會受到質量影響,也就是我們常說的彈力大小的影響,一般情況下,便宜的都會彈力拉著很鬆,而貴一些的,則會相對緊一些。


具體大家可以嘗試著拉一下,體會一下,就能感覺得到。


有些東西,得放到一起對比,才能看出來,畢竟一分價錢一分貨(貴的皮筋用的時間長了回縮力不變)。


對了,在上腰採用皮筋方法制版裙子的時候,腰圍尺寸不要打的太小了。


不知道怎麼算或者是採用多少的,至少說是不能小於臀圍尺寸。


這與褶量也有些關係,但凡是褶只要不是太大,都可以大一些準沒錯。


還有,考慮一下裙子的設計風格,也不要忘記了。


我是#妙裁女裝#專注女裝16年。明天我們繼續說下一頁。


個人介紹:我叫黃玉峰,從事女裝製版十六年,06年河南服裝製版大賽第一名,寫了一本教材《30天學會服裝製版》超過萬人轉載,很多人看後都學會了簡單的服裝製版。對於女裝我的格言是:款式是神,版型是魂;形象靠色彩,氣質靠版型。


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