前英雄聯盟設計師,現 FPX 老闆李淳 (ID:Chunli)將聯手 Khan、文森特、愛蘿莉、節奏 vs FPX 隊員:GimGoon、Tian、Lwx、Crisp +霸哥
霸哥回應:
小天回應:
以下文字源自英雄聯盟官方帳號(官方君也這麼皮了嗎?)
某年某月某日,某戰隊收到神秘挑戰,對方為首一人說道:我是你們的老闆。
某戰隊感覺自己受到了莫大的羞辱,摩拳擦掌準備上陣,中野聯動,無限四包二,對面聲稱“老闆”的一人戰績從0-2到0-8到0-18.
遊戲結束,對面沒有一句話便退出了遊戲。
某戰隊紛紛調侃道:就這?
幾日無事。
一星期後,某遊戲公司一老員工積極要求返回公司,公司欣然接受。
一個月後,版本更新:
熔岩巨獸墨菲特:
設計師們覺得他過於OP,進行了一些適當的調整:
E-大地震顫:
減攻速30/35/40/45/50%→1/2/3/4/5%
R-勢不可擋:
施法距離1000→100
盲僧李青:
設計師們覺得他Q技能給敵人太大壓力了
Q-天音波迴音擊:
天音波施法距離:1200→120
迴音擊施放時間閾值:3s→0.5s
W-金鐘罩鐵布衫:
不再能對著友方單位施放(只能對著自己施放)
海洋之災普朗克:
設計師覺得一手拿槍一手拿刀的傢伙太過於耍賴了,進行了一些微調:
移除普朗克的Q技能和被動。
魂鎖典獄長錘石:
“史上最完美英雄”的稱號要易主了。
Q-死亡判決:彈道速度調整為300碼/s
W-魂引之燈:隊友點擊燈籠後,對隊友造成當前生命值99.99%的真實傷害(隊友剩餘最小生命值為1)
E-厄運鐘擺:厄運鐘擺的方向將由系統隨機決定
為了保留錘石的核心玩法,設計師決定不改動R技能!
暗夜獵手薇恩:
坦克殺手至少要給坦克一些反制的空間,考慮到ADC特殊的輸出方式,還進行了一些系統化的改動。
Q-閃避突襲:不再能重置普攻,且會重新開始計時攻擊前搖。
W-聖銀箭弩:觸發條件 攻擊或施法3次→攻擊或施法20次
系統化改動:薇恩只能出以下裝備和他們的小件。
以上改動只會在玩家使用FPX系列冠軍皮膚時才會生效,祝各位召喚師在符文之地好運連連。
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