王者榮耀輔助小明、太乙、張飛、鬼谷、大喬、牛魔,哪個好?

餘堅銳


沒有最好的輔助,只有最搭的輔助!如果說要在這幾個輔助裡面選擇一個最好的輔助,偏保護的選張飛,偏進攻選牛魔!

雖然明世隱、太乙真人、張飛、鬼谷子、大喬、牛魔都是我們常見的輔助英雄,但是他們的打法天差地別!我們逐個分析一下!

明世隱

明世隱被稱作最強裝備,是為隊友增加攻擊的一個輔助,需要跟隊友做連體嬰,所以對視野的獲取就得靠其他隊友了,而且很吃隊友的操作,假如你連一個會打的,那沒得說,作用百分百的發揮出來,你如果遇到一個頭鐵的隊友,那很不好意思,明世隱沒用!所以明世隱是一個很吃隊友操作的輔助英雄,我建議如果經常單排的人還是慎用!

太乙真人

玩太乙只要還是為了提升隊友核心的發育速度,因為太乙的被動說白了就是加錢,跟射手或者其他核心隊友快速發育,太乙還有一個作用就是先手開團,但是開到人沒人跟傷害,就會被賣了,所以太乙是一個很吃配合的英雄!操作難度也不小,因為太乙太團主要還是要靠閃炸!

鬼谷子

鬼谷子也是一個開團型英雄,配合進攻整容效果很好,但是鬼谷子開團也需要配合閃現,操作難度比太乙真人的還要高,對隊友間的默契要求很高,一般沒有隊友配合太團也沒用!

大喬

大喬這個輔助主要是為運營而生,主要打法不是打團,只是運營,王者榮耀裡面我覺得運營是一個比較難掌握的一個戰術,運營對團隊意識,遊戲局勢把控等要求很高,路人局一般是打不出來好的運營的,所以我覺得也不適合!

張飛

張飛是一個偏保護的輔助英雄,自身很肉,有位移,有護盾,上手難度小,只需要注意大招的釋放時機以及釋放方向,是一個打反手的輔助英雄,如果攜帶暈眩可以二技能跳進去接一個暈眩用來開團,而且張飛跟大部分英雄都很搭,保護能力強,可以說是一個適合所有段位玩的輔助!

牛魔

牛魔跟張飛剛好相反,如果說張飛是一個盾,那麼牛魔就是一支矛,牛魔是一個進攻型輔助,控制多,血量厚,也有一定的保護能力,自身也有位移,也是一個萬金油的輔助英雄!

我們選擇那個英雄輔助主要還是要看跟己方整容的搭配效果,而在明世隱,太乙,鬼谷子,大喬,牛魔、張飛這幾個輔助英雄裡面,除了張飛和牛魔之外別的都整容的要求很高,而張飛牛魔可以說是路人局的百搭輔助,所以我建議如果你本身的打法比較激進,選擇牛魔,你的打法偏保護,那麼你選擇張飛!

路人遊戲,注重快樂!歡迎各位小夥伴發表不同的意見!


路人遊戲名


大家都知道鬼谷子具有強力的開團功能,不用擔心找不到機會去開團。而這只是他的眾多優勢中的一點,就這一點優勢就已經足夠讓你有很大的條件去贏了。如果再加上他的留人能力、還有團控能力、全部隱身加速的功能,那麼想贏一把遊戲你覺得到底是有多難?而且這個英雄也是能夠在前期直接就創立優勢的一個英雄,也是一個讓優勢越滾越大的英雄,想要上分直接用,掌握好開團的時機就可以了。

都知道小明說是一個輔助的位置,但卻相當於實實在在的加了一件裝備。而這件裝備也可以交給其他的隊友,所以己方任何一個隊友能夠起來的話都是可以把重心放到他上面的。所以對於一個起來的英雄,再加上這個輔助那麼就更加的如虎添翼了,所以用這個英雄躺贏的機會是相當的大,只要跟好自己發育最好的隊友,那麼這把遊戲就已經穩了。對於那些不會怎麼操作的人,用這個英雄上分是再適合不過了。

白起這個英雄,大家對他的印象第一個就是肉,而那些脆皮對他最為忌憚的應該就是他的大招了。而這個嘲諷技能也是有具體範圍的,所以在後期打團的時候,只要一個技能命中對方的兩到三個人基本這波團戰就可以算是穩贏了。而且他也只需要出一點肉裝就可以了,根本不需要什麼優秀的操作,只需要在打團的時候留意一下敵方脆皮的位置,直接一個大招上去就等著隊友去拆他們的基地就行了。

張飛可以說是這個遊戲中最肉的一個英雄了,而且還不帶他開啟大招的時候。如果開啟大招的時候可以直接跑到敵方陣營中,溜達一圈再跑回來,所以說有這麼一個輔助扛在團戰的前面,等對方把所有技能都放在他身邊的時候,那麼也是該我們表演的時刻了。根本不需要華麗的操作,費盡心思的切脆皮,只要跟著直接上就行了。

蔡文姬的三個技能都是為團隊提供有利的功能效果,既能加血,又有團控。充分的保證了自己輸出位不被敵方打死,還能提供控制對方全隊的能力。所以用這個英雄來上門,只要自己能夠跟好輸出位,在敵方有刺客過來切的時候,把自己的一技能和大招全部交出來就好了。一波團戰打完之後自己隊友還全都是滿血,所以上分就如同喝水一般簡單。






凌夜軒


個人覺得你說的這幾個輔助都有自己的獨特的地方,一定要排名的話個人推薦

一明世隱

這個英雄一旦順風的情況下就感覺加成的傷害超級無敵高,現在一般配兩個英雄,一個強勢打野劉備,高持續傷害的狄仁傑,

明世隱定位輔助型法師英雄,在中高端局的出場率極高,明世隱可以為己方英雄提供團隊增益,在一局團戰中可以當做法師來消耗敵人,明世隱這位英雄的輔助能力太過強大,通過明世隱的技能,可以提供己方英雄的攻擊能力,還可以眩暈敵人,在團戰的關鍵時刻,還可以拯救己方隊友,將自己的血量轉化為隊友的血量。

二鬼谷子

 鬼谷子雖然進行了大招的削弱,但其核心依然是二技能的控制和一技能的減甲,這次削弱依舊改變不了鬼谷子強勢的輔助地位,依然是非ban必選的存在!

這個叼毛跟關羽有個特性,順風逆風都好打,順風無敵,逆風容易翻盤,只要能拉到兩個關鍵點,那麼翻盤的節奏是非常好的,當然在單排路人局當中是少見,但是在三排以上,這個英雄出場率就飆升,畢竟這個英雄需要隊友的配合,才能完美體現他的價值。擁有超高的輔助能力,他的隱身技能對隊友也有同樣的效果,在團戰中可以說是一大利器,在抓取落單的英雄或者偷襲敵方玩家都具有非常強的優勢,在團戰時還可以控制敵人使敵人眩暈,隱身能力已是一大利器,可以悄無聲息的出現在敵人的身旁。

第三位 大喬

大喬在低端局比較少見,大喬技能帶傳送效果,放下一個技能便可以把殘血的隊友帶回家,還有控制敵方的能力,三技能(大招)可以迅速召集隊友到指定的地點集合,在團戰中可以帶動節奏,突然出現的隊友讓敵方玩家措手不及,掌握大喬使用方法的玩家,可以熟練的操控大喬的技能,讓隊友及時出現在指定地點,還可以把玩家隨時帶回水晶。

第四位 太乙真人

太乙真人傷害非常高,但在低端局很少見到這位英雄,他的技能也有眩暈敵人,太乙真人的大招還具有使隊友復活的能力,在團戰中使倒地的隊友突然復活,敵方玩家肯定會被打的措手不及,復活甲都可以不用買,在團戰中帶上太乙真人便可以實現,在操作熟練的玩家手中,太乙真人是一大開團利器。太乙真人雖然也進行了大招的削弱,不過影響也並不是很大,只對出純法裝帶線影響稍微大一些。在團戰中擁有aoe控制、輸出能力和大招的復活機制依然是非ban必選的存在。

第五位張飛

 張飛一直是一個很好用的輔助!保人能力特別強!超強的護盾和大招後,關鍵自身非常耐打,可以說保人能力一流!就是進攻性方面稍顯不足!

第六名牛魔

牛魔是一名功能性坦克,控制技能充足,同時還兼備優秀的生存屬性以及傷害可觀的技能,可以很好得輔助我方輸出。無論是遊走支援,還是開團或保護隊友,都有著非常不錯的能力。上分輔助英雄,牛魔的生存性非常強大,坦度在團戰中足夠硬,而且二三技能的連控也可以反手形成強力的壓制,不過把握好延遲和技能後是關鍵。

還有一些輔助也很不錯例如東皇太一、劉邦、莊周、盾山、蔡文姬。莊周蔡文姬是鑽石局經常被禁賽的英雄


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