RNG為何八千經濟被翻?

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RNG現在的問題是什麼,RNG在S10還有希望嗎?,rng現在最大的問題是什麼,是沒有uzi。

uzi在rng有多重要呢?uzi是rng穩定的後期carry位,也是rng前期的優勢路和節奏點,更加重要的是,他是rng大部分時間裡的指揮。

在沒有uzi的這段時間裡,我們來看看其他幾個隊員的表現。

先說小虎,小虎是目前rng的第一c點,基本上每場都保持著rng全隊最好的狀態,也經常打出全隊最高輸出,春之虎帝不負其名,但小虎的風格不是主動帶節奏的一點,因此非常少能看到依靠小虎翻盤的局,他的優點是對線期防gank及支援打野的能力和團戰穩定的發揮,而缺點是中後期迷路(其實是因為他想抓機會但是抓機會能力比較差)但總體說來,在uzi不在的時間裡,小虎是rng的隊長也是rng的最強一點,能不能穩定虐菜隊主要依靠小虎,和強隊對抗時候小虎是穩定的一點,但是很難靠他擴大優勢。

其次是狼行,狼行和小虎的差距在於小虎是一線到頂尖之間級別的中單,而狼行是一線到二線級別的上單,他的上限並沒有很高,但是穩定性還是不錯的。狼行相比於小虎最大的優點是狼行更擅長將優勢輻射到其他路,因此我們能看到rng最近會經常給狼行拿到優勢路,希望靠狼行和小虎打出優勢來贏下比賽,但是正如我之前所說,狼行的上限並不高,因此在打強力上單時候會容易被壓,哪怕有優勢英雄。小虎和狼行的組合就是一個穩定虐菜的組合,因為他們都不擅長抓機會來擴大優勢,所以我們能看到經常rng前期有幾k經濟的優勢但是感覺無法擴大,很是難受。

小龍堡,未來的希望,xlb應該是第四代ym打野,ym的打野都有一個特別有衝勁的心,小龍堡是一個有操作而且有清晰思路的打野,像我之前所說,小虎是一個善於幫助打野,跟隨打野節奏的人,因此有自己節奏的打野小龍堡對於rng來說是迴歸了之前s7時候的中野體系,更能激發小虎,是一個很適合rng的打野。但是缺點是xlb是一個年輕的打野,他容易冒失也容易上頭,在有優勢的時候不給自己和對方退路,在劣勢的時候更莽撞,但是不是大問題,小龍堡有頂尖打野的潛力,靠教練組調教了。

ming,s9之前rng的基石,最穩定的點,但是s9之後狀態下滑明顯。我的感覺是他的下滑和失去廠長後的meiko狀態下滑原因一致,因為他承擔起了指揮的責任,因此小明狀態究竟如何,要看uzi迴歸之後,他的發揮,暫且不提了。

Betty,我不認為這是一個非常強力的ad,原因在於Betty在團戰中的找位置能。至於翻盤以前隊內的指揮是香鍋和小狗,這倆人都是比較激進的那種,rng基本就是前期被香鍋拖著走,後期被小狗抬著走

後來來了karsa,隊伍節奏明顯慢下來了,雖然沒有那麼多靈性的野區亂戰,但是穩吃地圖資源,一點點積攢優勢,後期小狗無敵輸出讓s8的rng有點無解

一般情況下,前期的指揮都是打野,因為線上選手要專注對線,無暇顧及大局走勢,而且有一個敢指揮,有想法的打野,隊伍在前期就能打出壓制力,而後期的指揮一般是隊內的大哥,打團需要一個發育良好的人指揮其他人為他輸出創造空間,或者是由有開團能力的輔助來指揮,抓住對面的失誤一波殺死比賽。

香鍋和小狗都不在,那rng的指揮就落到野輔頭上了,打野xlb雖然是新人,但是因為位置關係,必須扛起前期指揮的大旗,而rng主打下路,後期指揮大權應該在下路,Betty是新人,所以後期指揮應該是小明

而指揮基本上也是要實施教練團制訂的戰術安排,所以rng的指揮大鍋,是由xlb,mata,ming三個人來背

從rng後幾場的比賽裡可以看出,mata刻意給xiaohu選擇好混線的發育英雄,而由於對面一般會搶強勢打野,所以rng為了加強野區對抗也被迫選擇強勢打野,但忽略了中野聯動,導致xlb前期很難做到事,rng能贏的比賽,大多都是xiaohu取得了線權,在前期打出較好的中野聯動,xiaohu讓xlb打得舒服,xlb再利用地圖資源把優勢輻射到上下兩路

所以bp只要照顧了中野,rng的前期節奏都不會太差。但是後期指揮的問題一直沒解決,後期什麼時候打團?在哪裡打團?怎麼打團?rng在這三個課題上遇到了困難,ming在把握打團時機和位置以及先手目標上出現了嚴重的判斷失誤,導致rng的後期團打得特別亂,本來佔據優勢,一波團滅直接葬送比賽,ming在那段時間當了很久的團滅發動機,後來rng用了幾局賽娜體系,大概就是想讓ming更早的肉起來,團戰發揮更大的作用,這樣做雖然改善了ming無腦賣自己的情況,提高了團隊容錯率,但是犧牲了下路的輸出,讓上路壓力變得更大,但狼行顯然擔不起這個重擔,所以賽娜體系的rng總是能開出看起來贏面很大的團但最後卻因為傷害不足而打輸了(別跟我提edg那個nt隊)

其實賽娜體系很有優勢,因為現版本AD大多都是工具人,下路優勢遠沒有中上優勢對戰局的影響更大,但是玩賽娜體系有兩個硬指標:1.上中野必有兩個人要承擔輸出的大任2.中野前期。


呆呆的分享


比賽場次介紹

RNG領先8K被翻盤是 RNG vs SN LPL春季賽常規賽Bo3的第三局。以下是雙方的陣容


陣容分析

RNG和SN都選出一套前期特別強勢的中野組合,相較而言奧拉夫前期比盲僧更加的強勢一些,AD位維魯斯走的是常規的致命節奏+攻速流維魯斯,開團由凱南和維魯斯發起,布隆保護的同時並counter女槍的大招。SN的中上野前期也是相當的強勢,缺少的強開團由輔助洛補足。雙方在Ban Pick上各有千秋,主要還是看選手發揮。


比賽覆盤

憑藉小龍堡的奧拉夫前期完美節奏,RNG拿下一血+第一隻峽谷先鋒+第一條土龍。在對方也是前期陣容的情況下完成了壓制,但是注意下狼行凱南的出裝,最後走的是科技槍路線,既不是傳統AP凱南也不是純單帶凱南(打團作用小埋下伏筆)


時間來到第22分鐘,重點來了,RNG經濟領先達到8K,人頭比達到17-2。

RNG控下第三條火龍,但是站位太差被SN眾人包圍在龍坑,小虎佐伊沒有過牆位移,率先被擊殺在小龍坑,RNG眾人往中路撤退。

大優勢變為小優勢的一波重要決策

RNG眾人撤退到中路本可以直接往家裡撤退,但是兄弟情深,葫蘆娃救爺爺,秉著你走不了我也不走的精神,一路往大龍方向撤退!結局就是不僅被擊殺三人,順帶帶著SN眾人來到大龍坑,SN順手拿下大龍,領先8K->領先4K。


27分鐘,領先4K的RNG想要拿到火龍魂,RNG4人在中路集結,虎大將軍強行調戲鱷魚,被埋伏的SN眾人擊殺,RNG喪失火龍魂機會,領先4k->領先3k。


30分鐘,中路雙方拉扯戰,佐伊poke到女槍,奧拉夫和凱南閃現想開團並秒殺女槍,被辛德拉完美推開凱南的大招,凱南空大,奧拉夫被SN眾人瞬間秒殺,失去前排和開團的RNG被逐一擊殺。SN完成完美團滅,並一波推掉RNG基地。RNG水晶爆炸時,SN經濟才剛剛實現反超。


總結

能夠領先8K證明體現出前期運營完全沒有問題,為了聽牌龍魂送掉一個佐伊沒有大問題。不往家裡撤退,葫蘆娃救爺爺的指揮實在讓人摸不著頭腦,巨大的經濟領先下,就算中單陣亡,憑藉裝備優勢,4V5情況下,SN也不敢輕易的開大龍吧。聽牌龍魂,龍區一個視野沒有的情況下,小虎的佐伊為什麼敢如此的激進?最後一波,中路決定性的團戰,在女槍半血的情況下想要秒殺對方C位無可厚非,但對方有盲僧的R,辛德拉的E的情況下,狼行的進場註定了失敗的結局。


被翻盤原因

1.指揮有大問題,連續犯錯。

2.陣容局勢分析錯誤(聽牌龍魂,領先3K經濟,陣容沒有明顯劣勢,這麼急幹嘛)

3.選手個人犯錯過多(例:小虎龍魂團送人頭)

4.個人實力問題(狼行的凱南沒有壓制力,沒有團戰先手能力,betty維魯斯逛街)


峽谷之巔的河蟹


大家好,其實在2020賽季中,因為版本偏向地圖資源控制,且整體遊戲節奏變緩,所以越來越多的比賽以“龍團”的方式分出勝負,故“團戰能力”就成為各大戰隊實力至關重要的考核點。而在整場團戰進行的過程中,先手開團又往往是最重要的,因為這是一個“從零到一”的起始點。在這短短的一瞬間內,包含了先手者對於局勢的判斷,對於轉瞬即逝的機會的把握,以及選手個人的膽識。所以筆者一直在做的事,就是以人工的方式統計一支戰隊的成功先手開團的情況。雖然過程中無法避免誤判,但這個統計的重點在各位置的開團佔比,以及通過短時間內縱覽某戰隊的大量比賽,來分析他們的團戰特點。

而在RNG的開團報告中,上單狼行先手成功開團的佔比為23.7%,打野XLB的先手成功開團的佔比為16.7%,中單小虎的佔比為20.8%,Betty的佔比為6.7%,輔助ming的佔比為32%。

在開團這個工作上,輔助永遠是最核心的,而且數據方面也非常好。從以往EDG、JDG和ES三支的隊伍的數據來看,輔助同樣是開團佔比最高的。那麼怎麼解讀RNG的整體開團數據呢?按照每個位置的主要職能來看,小虎和狼行的開團佔比顯然比正常情況要高,而XLB的開團佔比則有點偏低,剩下的輔助和AD的數據則非常正常。

RNG的開團特點

RNG的開團點整體上並不算少,每個人都能承擔先手任務,但是RNG的每個人又都太吃狀態,有輪流出現狀態低迷的情況。同時,RNG那些漂亮的、有效的開團非常依賴輔助小明,這也是他最擅長的。具體到上單狼行這裡,他算是比較敢開團的,其大多數團戰處理並不差,而且大局觀也還算好。而狼行的問題在於操作有點不夠細節,導致有時候會出現被對手反秀的情況。有很多人說狼行這個賽季很拉胯,可如果真的沒了他,RNG能保證上單位置高達23.7%的開團佔比嗎?

我們主要說說XLB。一些人對於小龍堡開團的印象是他很勇敢,就算是戰績很差也敢開團。但是xlb另一些閃現開團送人頭的情況,又似乎讓人覺得矛盾。所以大家有一個模糊的印象,那就是XLB的開團有點奇怪。而我通過在短時間內縱覽RNG的團戰後發現,其實XLB在相當多的時候是殘局情況下二次進場。坦言之,RNG的絕大多數重要先手是小明發起的,在此基礎上小龍堡更好提供後續控制,或者在殘局中閃現留人。這二者有非常大的差別,因為小明把“從零到一”的那個主要過程完成了。而在小龍堡主動開團的情況下,他對於時機的把握不夠準確,要麼猶猶豫豫等小明先手,要麼又很急躁導致開團失敗。在RNG和SN的比賽中,小龍堡奧拉夫的閃現進場時機和順序,以及閃現的位置,都是有待商榷的。但是針對小龍堡的情況,也許RNG是知道的,所以最近RNG在打野位置的選人偏向了輸出核心,比如多多選擇千珏,同時儘量減少讓小龍堡承擔開團任務。







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