玩王者榮耀用軟輔(我用的奶媽)真的很垃圾嗎?就一定得遭人嫌棄嗎?

姚振博


很高興回答你的問題。王者榮耀中的軟輔是不是一定很垃圾遭人嫌棄,這個問題其實爭議很多。歸根到底是軟輔對遊戲配合有沒有很大的幫助。如果在一局對戰中,隊友沒有感覺到你這個軟輔的作用,感覺你是可有可無,且拖了戰鬥的後腿,那就很容易引起隊友的心態爆炸,最後難免要背鍋。其實王者榮耀中軟輔是不是真的對戰局沒什麼幫助,這個其實要看具體英雄和玩家水平。當然有少數玩家對某幾個軟輔非常精通,操作非常六,那即使這個軟輔很弱,那玩家水平彌補了英雄不足,好玩家同樣可以對戰局產生很大幫助。

當然拋開玩家水平,取一個玩家均值水平來評論某些軟輔,這樣評論軟輔才有意義。下面單獨列幾個軟輔對遊戲的效益如何(當然難免有些槓精會說,是你不會玩別怪軟輔不行別亂說[摳鼻]),我列了三個軟輔:姜子牙、孫臏、蔡文姬。我們來逐一分析這幾個軟輔在遊戲中能產生的效益:

孫臏這個軟輔,簡答說來,能配合好的太少,對技能釋放時機要求極高。比如他的二技能可以加快周圍隊友速度,並且可以恢復隊友所受傷害一定比例的血量。看起來是一個很強大的技能,能追人能回血。但是實際對局中,能感受到被孫臏回血的機會幾乎沒有。甚至有些玩家都不知道孫臏二技能還能回血,只知道能加速。因為在團戰的時候,往往是十幾秒鐘就結束了一波團戰,脆皮如果捱揍了,那幾乎是在幾秒鐘內被滅,有時候孫臏還沒來得及放二技能,脆皮就死掉了,即使放了二技能,也要等幾秒後才回血,而這幾秒往往脆皮就被滅了,所以他保護脆皮射手法師的能力太低。然後說三技能,在某區域放內讓敵人沉默,這個技能比較雞肋,因為敵人在區域內並沒有被減速或控住,走出他的大招就沒事。所以這個大招幾乎對敵人的威脅可以忽略。孫臏一般靠一技能打傷害,可是這個一技能除了收割極低血量敵人的人頭,幾乎沒什麼用了。所以綜合起來,孫臏是一個比較弱的軟輔,經常會讓隊友覺得是個混子英雄,讓隊友心態爆炸。

姜子牙這個軟輔類似於孫臏。他的大招是蓄力一段時間後放出,且蓄力時候路徑上的敵人可以看到大招將要釋放的位置,敵人提前都會離開,所以他大招要打到人幾乎不可能,那麼就是說他的大招幾乎就是擺設。姜子牙的一二技能其實算不錯的技能,因為它有極高的減速,在留住敵人方面很有作用。阻止敵人追擊,留住殘血的敵人,這些方面都很有作用。但是一個軟輔如果只靠一個減速的技能,其實對戰局產生的效益很有限,特別是傷害不足,又不能抗傷害,光靠留人方面,很難幫到隊友特別大的忙。所以說這個軟輔有用,但是作用很小。

蔡文姬這個軟輔,相信沒有人會覺得她弱勢。她是一個很熱門也很強勢的軟輔,對戰局和隊友的幫助是相當大的。她的一技能和三技能是有很強的回血能力,在打團和保護脆皮方面很有效。蔡文姬也能有不俗的扛傷,雖然傷害是很低,但是這是軟輔的通病,她的回血非常強大。而且二技能可以眩暈敵人,還能在一定範圍內的敵人之間彈跳,這個對留人和控制敵人有很明顯的作用。當然她也有很明顯的弱點,就是一旦敵人出制裁,那她的回血能力大打折扣,甚至廢掉,這個時候可能讓隊友感覺她的作用小了很多,但是也不至於是混子英雄。綜合說起來蔡文姬是很強勢的軟輔。

軟輔有強勢的例如蔡文姬,也有弱勢的如孫臏、姜子牙、楊玉環等等,總之是弱勢的多,強勢的少,所以給很多玩家一種軟輔很廢的感覺,也導致一些玩家喊著要硬輔,即使沒有功能作用也能堆肉抗傷害,避開玩弱勢的軟輔,多選強勢軟輔,對戰局幫助大,也不容易讓隊友鄙視啦。希望我的回答能幫到你。





有趣的Boy


大家好,我是猋弟遊戲解說,很高興能夠回答這個問題。

在家打遊戲的這段時間,我經常躺下來打王者榮耀,但是遊戲中有好多對其他隊友謾罵的現象,這種現象多數針對於輔助。譬如“你這個小姑娘打什麼王者啊”等等諸如此類現象,說小姐姐的輔助不行,沒有男生打輔助硬剛,但是你們想過沒有,這些玩軟輔的小姐姐是可以在你們有血的時候及時給你補充血量,在你快要被抓的時候及時給了一個控制才得以逃命。

遊戲不是單純為我們這些男生開發的,而是給廣大遊戲玩家開發的,每個人不能保證自己每局都不坑。

像蔡文姬這類英雄我感覺非常的強勢,也令對方非常的噁心,因為蔡文姬的控制技能能夠打斷敵人進攻思路,雖然是短暫的眩暈,但是這小小的眩暈往往在團戰裡給了敵人致命的打擊,所以不要在意隊友的言論如何攻擊你,玩好自己的英雄,盡好自己在這場遊戲裡應盡的能力,開開心心的打每一場比賽。

好啦,以上就是我對這個問題的見解,希望大家能夠喜歡。






猋弟遊戲解說


你好,我是老年人,很高興回答你的問題

王者榮耀中,輔助位一直被人忽略,其實輔助位置並不是可有可無,它是十分關鍵的,大到團隊決策、節奏帶飛,小到保護c位、獲取視野都可以發揮重要作用,隨著上賽季弱化的增強,蔡文姬也迎來了春天。

我們先了解下蔡文姬

被動:

蔡文姬的被動是收到傷害時候會增加移速和自動回覆生命值,冷卻時間是10秒,前期蔡文姬可以利用被動的回血去跟對面換血。

一技能:

蔡文姬的一技能是一個群體回覆效果的BUFF,儘量讓隊友或者走到隊友比較密集的地方開啟一技能,這樣群體回覆的效果比較好。

二技能:

蔡文姬的二技能是一道音波,可以向命中目標附近彈射,造成眩暈。可以利用二技能的原理通過小兵或者野怪和敵方英雄之間來傳導達到群體眩暈的作用。

三技能:

蔡文姬的三技能是一個範圍內幫助血量最低的隊友增加大量生命值和範圍內隊友雙抗的增益BUFF。在團戰中開啟大招的時間巧妙可以起到扭轉乾坤,逆轉局勢的作用。

出裝以及銘文推薦:

推薦出裝:輔助裝可以根據陣容的需要選擇,不一定要近衛榮耀。鞋子選擇冷靜之靴-------聖盃-------帽子-------冰心--------不死鳥 ,後期可以把輔助裝備換成賢者之書。為什麼要選擇這樣一套出裝呢?因為蔡文姬的奶量是根據它的法強來決定的,法強越高,奶量越大。

這套出裝可以保證蔡文姬的冷卻CD是滿的,技能銜接更流暢,頻繁。保證其坦度和續航能力。

推薦出裝2:輔助裝可以根據陣容的需要選擇,不一定要近衛榮耀。鞋子選擇冷靜之靴-------時之預言-------帽子-------冰心--------炙熱支配者,後期可以把輔助裝備換成賢者之書。 這套出裝也能保持滿CD,而且坦度方面更加不俗,二種出裝方式大家可以根據自身喜好來出裝,並不需要侷限於哪一種的出裝方式更好。

銘文推薦:

10虛空 10調和 10聖人

為什麼要帶聖人這個銘文呢?剛剛其實我們有講到過蔡文姬的一個核心點就是法強越高,奶量越大。聖人的話可以增加許多的法術強度。調和可以增加生命值和回覆能力還有一定的移速,虛空可以減少CD和增加生命值,保證坦度。

召喚師技能選擇:

根據需要帶法: 淨化 比如對面的控制較多,如有達摩這樣英雄可以選擇帶一手淨化。因為如果帶治療很可能技能都放不出來就被帶走了。一個淨化可以讓你成功放出技能,逆轉局勢。

根據需要帶法:弱化 對面近戰較多,刺客較多的時候選擇帶一手弱化。保證射手不會被當場秒殺。通過持續加血耗死對面刺客。(我體會過那種感覺,別說了難受)

蔡文姬實用小技巧:

這個玩蔡文姬的小夥伴們可一定要看噢,細節這個東西不是每個人都有的,只要你比別人更細節,那你一定比它更強。

蔡文姬的二技能其實在團戰中可以打出神奇作用,要掌握好二技能的釋放時間,最好選擇在對方站位比較集中的時候釋放二技能,會打斷以及眩暈敵方多人。為我方C位創造輸出空間。

蔡文姬的大招其實有一個細節,很多玩蔡文姬的小夥伴沒有注意到。蔡文姬的大招是給血量最低的那個回血(包括自己在內)所以在大招釋放前一定要避免自己的血量被消耗的太低,從而導致團戰的時候加血加給了自己。只要是在大招的持續時間內你的血量超過了最低隊友的血量,大招才會給那個血量較低的隊友開始加血。

還有就是如果跟著射手打不出優勢,不要老是隻跟射手,也可以到處遊走一下支援隊友,哪怕是加加血,也能給隊友許多鼓勵和幫助。

最後一定要知道誰能帶領這把遊戲走向勝利,就跟著誰!

以上都是個人觀點,喜歡的可以點個贊跟關注呦~~~[心][心][心][心]


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