魔獸世界作為一款MMORPG遊戲,卻把“單人爬塔”模式作為9.0核心玩法,如何看待?

漫雨王者迷


不知道你知道不,曾經魔獸的開發團隊現在都不在了。魔獸的團隊曾經去開發暴雪公司的泰坦項目。有關於該遊戲的推測始於2007年。雖然暴雪還沒有正式發佈相關信息,但該公司曾討論過關於泰坦的軟件開發者招聘事宜。泰坦是暴雪娛樂公司研發的一款MMO類遊戲,是大有取代魔獸世界的作品。

泰坦“隕落”
2014年9月24日消息 外媒IGN和Polygon雙雙報道稱,暴雪聯合創始人Mike Morhaime在最近的訪談中透露了關於“泰坦”的最新消息。
Mike Morhaime表示:《魔獸世界》的成功讓我們堅信能夠讓“泰坦”成為一款更棒的網絡遊戲,但最終事與願違。我們沒有在“泰坦”項目中獲得樂趣和激情。因此,經過深思熟慮之後我們還是決定終止這個項目。


然而,魔獸世界現在的開發團隊是誰呢|?????

暗黑破壞神3啊!!!!!!!!一款以刷刷刷跟刷刷刷為主的遊戲!~~~所以魔獸世界就變成了這樣了、大秘境爆裝等的泰坦強化裝備。特效,字符串。這些都是暗黑三里面老生常談的東西。你可以去了解下暗黑三然後你就發現現在的魔獸世界是正式服就是這個模式、


曾經主打陣營對抗的魔獸世界,和主打街機pk的地下城與勇士越來越暗黑3化。早期的地下城是pk為主的,並不是打副本,當年連異界團本都沒有,史詩少的可憐,50多級的老鼠刷到吐,那個時候更多的宣傳在於pk,無數人刷副本只為湊齊一套pk裝,打到至尊。再看看現在,史詩滿天飛,降低史詩的獲取速度,慢慢變成套裝地下城,再加上最近更新的難度層數,這些都是暗黑3的套路啊。魔獸的話,現在這個版本基本就是暗黑3的節奏,史詩散件像暗黑,大秘境,還有暗黑3的冒險模式。簡直就是mmorpg版的暗黑3。。原有的pvp熱情幾乎都沒了,野外也各種不平衡pk不起來了。說好的聯盟與部落的衝突呢?似乎無盡的肝成了許多遊戲的(最後?)玩法?


暗黑三團隊正在毀了我的魔獸世界!!!


白鯨烽火臺


要知道現在的人都是為了噴而噴,出團本罵團本出秘境罵秘境,簡化天賦罵,增加技能罵,人多了排隊罵,人少了鬼服罵,有社交吧說獨狼不好玩,給獨狼模式吧說不像魔獸了。總而言之遊戲沒有變,某些人變得很失敗是真的,這就是loser心態


火雞大大2號


最近一段時間部分玩家都在通過各種各樣的方式參與魔獸世界9.0版本的測試,而測試的內容除了新地圖,新副本之外,還包含一個魔獸世界9.0版本加入的全新玩法——“託加斯特,罪魂之塔”。

9.0版本核心玩法——爬塔

託加斯特,罪魂之塔是魔獸世界9.0版本中的一個新玩法,和7.0版本的大秘境,8.0版本的海島探險一樣,開放測試之後便吸引了很多玩家的眼球,不過相比大秘境和海島探險來說,罪魂之塔更像8.3版本的大幻象,是一個不折不扣的單機玩法。

託加斯特,罪魂之塔的玩法說起來非常簡單,就是玩家通過各種方式一層一層的打通單人副本,每達到一個節點,就可以提升自己的實力,對抗下面的關口,一共72層,打完之後可以獲得相應的獎勵,就像很多“爬塔類”遊戲一樣,由於這個玩法是9.0版本的核心玩法,所以任何玩家都必須參與,當然,如果你是純休閒玩家每天上游戲就是收集幻化和坐騎的話可以無視這個玩法。

從目前測試服的反饋來看,一些參與測試的玩家都認為這是魔獸世界近幾個版本以來最有意思的玩法,甚至希望暴雪可以最大限度的優化這個玩法,或許“爬塔”玩法可以讓魔獸世界9.0版本真正的火爆,不過胖哥卻覺得這種玩法的出現,對魔獸世界來說還是有一定的負面影響的。

一款MMORPG遊戲,卻把單機作為核心玩法

魔獸世界作為一款MMORPG遊戲,最注重的就是玩家之間的社交,而隨著版本的不斷更新,玩家之間的社交越來越少,6.0版本的要塞系統讓很多玩家不願意走出自己的要塞,7.0版本的大秘境讓團本逐漸沒落,8.0版本的大幻象也變成了單機,而9.0版本的“爬塔”則更是一個徹頭徹尾的玩法,長此以往,魔獸世界玩家們每天上線除了埋頭刷刷刷之外,幾乎沒有任何社交可言。

當然,有玩家會認為沒有社交就沒有社交,但是如果玩單機的話,玩家們為什麼不去玩一些畫面更好,遊戲性更佳的單機遊戲呢?爬塔作為新玩法,或許在剛剛開放的時候玩家們覺得比較新穎,然後沉迷其中,但是時間長了,即便是喜歡“爬塔”類型遊戲的玩家也會膩的,最終爬塔也會變成“逼肝”。

說到底魔獸世界還是一款網絡遊戲,目前市面上火爆的網絡遊戲無一不注重玩家之間對抗的遊戲,單機玩法總有玩膩的時候,只有玩家與玩家之間的對抗才能長久,甚至一些老牌經典單機遊戲都轉而做玩家社交,反觀暴雪卻不斷的把魔獸世界往單機玩法的方向推,難道真的打算把魔獸世界變成暗黑破壞神?

每日分享魔獸世界攻略、技巧、黑科技等最新原創資訊,記得關注胖哥!


分享到:


相關文章: