《王者榮耀》為什麼有時候我硬輔竭盡全力打了二十多分鐘得的評分還沒軟輔跟著野王逛逛街得的評分高?

囍嘉楽


我感覺這個應該是這個遊戲的BUG 出個輔助裝 隊友擊殺你有助攻 感覺打不過就感覺跑 助攻多了 參團率高了 死的少了 評分就高了


楠哥


很高興為您解答:

首先我們來說什麼是硬輔,對於這一類輔助,他們通常都是技能帶有坦克+控制的組合。比如牛魔,張飛等皆在此列。這種英雄在目前來看,他們主要的作用是為我方撐開更多的視野範圍,因為王者這個遊戲中並沒有眼這種道具,也就是說,探視野的唯一方法就是小兵或者自己親自去探,但是如果親自去探視野,很容易就會被蹲在草裡的敵方先手一套技能,而這時硬輔的作用就體現出來了。

相比硬輔,軟輔的定義就非常簡單了,只要這個英雄不能臉探草叢抗傷害,那就一定是軟輔。從這個方面看來,硬輔相比軟輔就苦多了,抗最多的傷害,拿最差的戰績。

一般軟輔手比硬輔要長 結算評分時參團率會很高 70%參團率是沒有問題的而且軟輔團戰大都在後排給隊友加buff,不像硬輔 需要在前排抗傷,所以死的次數也會比硬輔少 而且軟輔基本都有一個保命技能,比如瑤和魚的解控 孫臏和鬼谷的加速 大喬的二技能等,往往團戰中身板脆的軟輔更容易活下來 戰績更漂亮。






奮鬥的菸頭1


首先我們的瞭解評分機制,評分最重要的一點是參團,然後是死亡次數,然後就是人頭數,然後就是傷害、經濟、承傷。

1、硬輔是抗傷害的,一般都是有死無生,而且還很難拿到人頭,雖然你承傷已經夠高了,但是他是評分裡最低的,然後硬輔一般都是扛到死或者慘,這時候你要麼死了要麼就回去了,參團也給你算得賊低,傷害和經濟就不說了。

2、軟輔一般都是加血或者提供加成,你跟打野,只要你不死,那你參團率就會很高,因為不用你去扛傷害,跟在輸出後面加血或者放控制就行。參團率高、死亡次數低,死亡次數低,你的經濟也高了,綜合起來你整體的評分也就高了,為什麼瑤或者明世隱在優勢局評分甚至都能超過輸出,這就是原因。

其實我們沒必要追求評分的高地,只要保證能贏就行,不管是硬輔還是軟輔,贏了比賽,不都開心嗎!

以上是我個人看法,謝謝!


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