80後的“世界大戰”

今天和大家聊聊80後的網絡遊戲,在我的影響中,那時候的網絡沒現在這麼發達,遊戲也沒現在這麼五花八門,但是確是80後無法忘懷的永恆記憶。

80後的“世界大戰”

說起單機遊戲,第一個想到的不得不說在2002年瘋魔一時的紅色警戒,當時網絡還不是非常發達,在當時,如果你去網吧,你看到最多的遊戲莫過於當初的紅色警戒。這款在當時製作非常精良的遊戲,隨著他的畫面,和風格,快速統治了整個單機和網吧市場,即使過去很對年,還是會記得法國的巨炮絕對算的上是究極防禦,伊拉克輻射工兵變態的連自己人都不放過,利比亞特色武器自爆卡車讓人防不勝防。

80後的“世界大戰”

還有一款遊戲,也是一個青春的回憶。曾記得那些外放的音響的槍彈聲浪,曾記除開球場上的較量,沒有什麼恩怨不是來一場CS較量不能解決,曾經,我們孜孜不倦的通宵練槍。曾經,我們不停的觀看dome學習國外戰隊的技術。我們瘋狂的在A門B門“fire in the hole”。

80後的“世界大戰”

2000年,一款名為《千年》的遊戲悄然出現在中國大陸的各家網吧,《千年》這款遊戲用當代的眼光來看或許太過簡陋,但在當年絕對堪稱是武俠鉅作。簡陋的武器裝備,簡陋的畫面,沒有閃閃發亮的武器裝備,沒有遮天蔽日的翅膀,只有簡單的武功招式,但是玩家一定想不到,當時的這款武俠大作,其實是韓國的。

80後的“世界大戰”

還有一款遊戲,陳天橋的公司引進後在中國就掀起一場網絡風暴,它的成長就和它的名字一樣是一個《傳奇》,該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣和經驗值,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

80後的“世界大戰”

個人的閱歷有限的,還有那些被遺忘的,請大家補充一下。


分享到:


相關文章: